Tom Porter (počítačový vědec) - Tom Porter (computer scientist)
Thomas K Porter je senior viceprezident pro produkční strategii[1] na Pixar a jeden z jejích zakládajících zaměstnanců.[2]
Profesionální život
Po získání magisterského titulu v počítačová věda na Stanfordská Univerzita v roce 1975 pracoval Tom Porter v Národní institut zdraví o počítačové vizualizaci molekulárních modelů a psaného softwaru na Ampex pro první komerční program digitálních barev na světě, AVA.
Porter se přidal Lucasfilm Oddělení počítačového výzkumu a vývoje počátkem roku 1981. On a Tom Duff, další zaměstnanec Lucasfilm, vyvinul nový přístup k skládání obrázků; jejich dokument z roku 1984 „Compositing Digital Images“,[3] je "klíčová práce na algebře pro skládání obrázků", podle Keith Packard.[4] "Skládání Porter-Duff „je nyní klíčovou technikou v počítačové grafice.
Porter je v době svého vzniku uveden jako jeden ze 40 zakládajících zaměstnanců Pixaru jako společnost s financováním od Steve Jobs v roce 1986.[2]
Porter pokračoval Robert L. Cook Výzkum Monte Carlo techniky pro vykreslování obrazu, vzorkování viditelných objektů nejen (prostorově) v každém pixelu, ale také (dočasně) po celou dobu, po kterou je virtuální uzávěrka otevřená, čímž se vytváří obecné řešení pro pohybové rozostření v obrazech generovaných počítačem. Porter vytvořil obraz „1984“ jako vizuální důkaz (a časové razítko) průlomu.[5]
Inspirací byl Porterův syn Spencer Luxo Jr.. Porter jednoho dne přivedl svého malého syna Spencera do práce a John Lasseter, hrát si s dítětem, byl fascinován jeho proporcemi. Lasseterovi připadalo vtipné, že hlava dítěte je ve srovnání se zbytkem těla obrovská, a proto s ohledem na to začal modelovat mladou lampu.[6]
Porter obdržel tři[7] Akademické vědecké a technické ceny z Akademie filmových umění a věd za jeho práci s rozostření pohybu,[8] digitální skládání,[9][10] a digitální malba.[11]
Porter pracoval na několika filmech Pixar, zejména jako technický ředitel v dohledu Příšerky s.r.o. a jako přidružený producent společnosti Auta a Zeď • E, než převzal roli SVP filmové produkce ve studiu.
Porter má Erdőovo číslo 3 ve dvou odlišných cestách.[12][13] Jednou z cest je Tom Duff, Porterův spoluautor „Kompostování digitálních obrázků“ Počítačová grafika.[3] Duff byl spoluautorem „Minimal-Energy Clusters of Hard Spheres“ Diskrétní a výpočetní geometrie s John Horton Conway[14] a Conway spoluautorem "O rozdělení hodnot úhlů určených koplanárními body" s Paul Erdős (a H.T Croft a MJ Guy ) v Journal of London Mathematical Society.[15] Druhou cestou je István Simon, Porterův spoluautor na téma „Náhodné vkládání do struktury prioritních front“ v Transakce IEEE v softwarovém inženýrství.[16] Simon byl spoluautorem „Opakovaného náhodného vkládání do prioritní fronty“ v roce Journal of Algorithms s Béla Bollobás.[17] Bollabás napsal 18 článků s Paulem Erdősem,[18] včetně „O struktuře grafů hran“[19] a „O problému typu Ramsey-Turán“[20] v Bulletin of London Mathematical Society a Journal of Combinatorial Theory, resp.
Vystoupení
- Porter se objeví v dokumentárním filmu z roku 2007 Příběh Pixaru (režie Leslie Iwerks a také představovat Tom Hanks )[21]
Viz také
Bibliografie
- Porter, Thomas K; Simon, István (1975). "Náhodné vložení do struktury prioritní fronty". Transakce IEEE v softwarovém inženýrství. 1 (3): 292–298.
- Cook, Robert L.; Porter, Thomas K; Tesař, Loren (1984). "Distribuované sledování paprsku". Počítačová grafika. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 137–145. doi:10.1145/964965.808590.
- Porter, Thomas; Duff, Tom (1984). „Skládání digitálních obrázků“. Počítačová grafika. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 253–259. doi:10.1145/800031.808606. ISBN 0-89791-138-5.
- Porter, Tom; Susman, Galyn (1. ledna 2000). „Vytváření realistických postav ve filmech Pixar“. Komunikace ACM. Sdružení pro výpočetní techniku. Citováno 13. března 2009.
Reference
- ^ „News Post“. Fenn School.
- ^ A b „Stránka historie Alvy Pixar“. 27. dubna 2005. Archivovány od originál 27. dubna 2005. Citováno 23. srpna 2018.
- ^ A b Porter, Thomas; Duff, Tom (1984). „Skládání digitálních obrázků“. Počítačová grafika. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 253–259. doi:10.1145/800031.808606. ISBN 0-89791-138-5.
- ^ Keith Packard je webová stránka o papíru Porter & Duff z roku 1984
- ^ Seymour, Mike. „1984 - Pool Balls o 25 let později“. FX průvodce. Citováno 21. srpna 2018.
- ^ Cena, David (2008). Pixar Touch. New York: Alfred A. Knopf. ISBN 0-307-26575-7. str. 90. 2009 Vintage knihy edice: ISBN 978-0-307-27829-6, Výňatek k dispozici na Knihy Google.
- ^ „Tom Porter - ocenění a nominace“. awardsandwinners.com. Citováno 7. března 2018.
- ^ "Oscary - 1992 | Vítězové a nominovaní". www.awardsandwinners.com. Citováno 7. března 2018.
Pro vývoj „RenderMan "software poskytující prostředky k digitálnímu vytváření scén nebo prvků, které lze kombinovat s jinými záběry."
- ^ „Tři výkonní pracovníci Pixaru získají speciální Oscary“. San Francisco Chronicle. 1. února 1996. Citováno 12. března 2009.
- ^ "Oscary - 1995 | Vítězové a nominovaní". www.awardsandwinners.com. Citováno 7. března 2018.
Za jejich průkopnické vynálezy v oblasti Digital Image Compositing.
- ^ "Oscary - 1997 | Vítězové a nominovaní". www.awardsandwinners.com. Citováno 7. března 2018.
Za jejich průkopnické úsilí při vývoji digitální lakovací systémy používané při výrobě filmů.
- ^
- Porter, Thomas; Duff, Tom (1984). „Skládání digitálních obrázků“. Počítačová grafika. ACM SIGGRAPH. 18 (3): 253–259. doi:10.1145/800031.808606. ISBN 0-89791-138-5.
- N.J.A. Sloane R.H. Hardin, T.S. Duff, J.H. Conway: "Shluky minimálních energií tvrdých koulí", Diskrétní a výpočetní geometrie 14, č. 3, 237-259, 1995.
- J.H. Conway, H.T. Políčko, P. Erdos, M.J.T. Chlap: "O rozdělení hodnot úhlů určených koplanárními body", J. London Math. Soc., II., Ser. 19, 137-143, 1979.
- ^
- Porter, Thomas K; Simon, István (1975). "Náhodné vložení do struktury prioritní fronty". Transakce IEEE v softwarovém inženýrství. 1 (3): 292–298.
- Bollabás, Béla; Simon, István (1985). Opakované náhodné vložení do prioritní fronty. J. Algoritmy 6(4): 466–477.
- Bollobás, B.; Erdős, P. (1976). "O struktuře okrajových grafů". Journal of Combinatorial Theory. Řada B. 21 (2): 166–168. doi:10.1016/0095-8956(76)90057-5.
- ^ N.J.A. Sloane R.H. Hardin, T.S. Duff, J.H. Conway: "Shluky minimálních energií tvrdých koulí", Diskrétní a výpočetní geometrie 14, č. 3, 237–259, 1995.
- ^ J.H. Conway, H.T. Políčko, P. Erdos, M.J.T. Chlap: "O rozdělení hodnot úhlů určených koplanárními body", J. London Math. Soc., II., Ser. 19, 137–143, 1979.
- ^ Porter, Thomas K; Simon, István (1975). "Náhodné vložení do struktury prioritní fronty". Transakce IEEE v softwarovém inženýrství. 1 (3): 292–298.
- ^ Bollabás, Béla; Simon, István (1985). Opakované náhodné vložení do prioritní fronty. J. Algoritmy 6(4): 466–477.
- ^ Grossman, Jerry, Erdos0p, Verze 2010, Erdőův číselný projekt, Oakland University, USA, 20. října 2010.
- ^ Bollobás, B.; Erdős, P. (1973). Msgstr "Na struktuře okrajových grafů". Bulletin of London Mathematical Society. 5 (3): 317–321. doi:10.1112 / blms / 5.3.317.
- ^ Bollobás, B.; Erdős, P. (1976). „K problému typu Ramsey-Turán“. Journal of Combinatorial Theory. Řada B. 21 (2): 166–168. doi:10.1016/0095-8956(76)90057-5.
- ^ Příběh Pixaru na IMDb