SuperPaint - SuperPaint

Počítač SuperPaint od Richarda Shoupa, a Data General Nova 800, na Muzeum počítačové historie

SuperPaint byl průkopníkem grafický program a framebuffer počítačový systém vyvinutý společností Richard Shoup na Xerox PARC. Systém byl poprvé koncipován na konci roku 1972 a svůj první stabilní obraz vytvořil v dubnu 1973. SuperPaint patřil k nejranějším účelům výpočetní techniky pro kreativní umělecká díla, úprava videa a počítačová animace, které by se staly hlavními oblastmi v zábavním průmyslu a hlavními součástmi průmyslového designu.

SuperPaint měl schopnost pořizovat obrázky ze standardního video vstupu nebo je kombinovat s již existujícími digitálními daty. SuperPaint byl také prvním programem, který používal nyní všudypřítomné funkce v běžných programech počítačové grafiky, jako je změna odstínu, sytosti a hodnoty grafických dat, výběr z přednastavení barva paleta, vlastní mnohoúhelníky a čáry, virtuální štětce a tužky a automatické vyplňování obrázků. SuperPaint byl také jedním z prvních grafických programů, které používaly a grafické uživatelské prostředí a byl jedním z prvních, kdo se objevil Anti aliasing.

SuperPaint byl používán v polovině 70. let k výrobě zvyků televize grafika pro KQED-TV v San Francisku a později pro technickou grafiku a animace pro NASA Projekt Pioneer Venus mise v roce 1978. Kvůli rozdílům ve vedení společnosti PARC opustil Shoup v roce 1979 společnost Xerox a založil grafickou společnost Aurora Systems, zatímco kolega Alvy Ray Smith šel do práce v Newyorský technologický institut. V roce 1980 se připojili Smith a další Průmyslové světlo a magie Firma zabývající se speciálními filmy George Lucase a tato skupina byla později založena Pixar. Shoup vyhrál Cena Emmy v roce 1983 a an akademická cena sdílené se Smithem a Thomas Porter v roce 1998 za vývoj SuperPaint.

Hardware

Systém SuperPaint byl vlastní počítačový systém postavený na a Data General Nova 800 minipočítač CPU a ručně zapojené posuvný registr framebuffer. Tento systém měl 311 040 bajtů paměti a byl schopen ukládat 640 x 480 pixelů dat s 8 bity barevné hloubky. Paměť byla rozptýlena na 16 deskách plošných spojů, z nichž každá byla načtena několika čipy posuvného registru o délce 2 kilobitů. I když je to proveditelné, tento design vyžadoval, aby byl celkový framebuffer implementován jako posuvný registr 307 200 bajtů, který se synchronně posunul s výstupním signálem televize. Primární nevýhodou tohoto schématu bylo, že paměť nebyla náhodným přístupem. Spíše bylo možné na danou pozici přistupovat pouze v případě potřeby skenovací linka a čas pixelů se valil kolem. To dalo systému maximální latenci 33 ms pro zápis do framebufferu.

Součástí konfigurace SuperPaint byl také 8bitový video digitizér a přímý převod na standard NTSC video.

Systém je nyní ve stálé sbírce Muzeum počítačové historie v Mountain View v Kalifornii.

Reference

  • Dealers of Lightning: Xerox PARC and the Dawn of the Computer Age, 1999, Michael A. Hiltzik, Harper Business, ISBN  0-88730-891-0

externí odkazy