Tim Gerritsen - Tim Gerritsen - Wikipedia
Tim Gerritsen | |
---|---|
Národnost | americký |
Timothy S. Gerritsen je producent a designér, který se angažuje především v videohry.
Kariéra
Tim Gerritsen byl manažerem rozvoje podnikání ve společnosti Human Head Studios.[1] Gerritsen se rozhodl pro svou společnost licencovat stolní hru na hrdiny Runa počítačová hra (2000), která by pak mohla generovat IP, které by mohly být použity v pozdějších vydáních počítačové franšízy.[1] Gerritsen v roce 1999 vyhledal možné nabyvatele licence na adrese Generál Con 32 a usadil se Atlasové hry jako nejlepší volba; chtěl malou společnost, která by se více věnovala designu hry, a měl rád spojení Atlasu s designéry Robin zákony, Jonathan Tweet, Greg Stolze, a John Scott Tynes.[1] John Nephew Atlas byl původně skeptický ohledně výroby licencované hry, ale Atlas Creative Director Jeff Tidball přesvědčil ho, aby to zkusil; Atlas poté uzavřel smlouvu s Robinem Lawsem na napsání hry a Runa hra na hrdiny byla vydána v roce 2001.[1]
Gerritsen byl později ředitelem vývoje produktů pro Iracionální hry.[2]
Reference
- ^ A b C d Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. str. 257. ISBN 978-1-907702- 58-7.
- ^ de Matos, Xav (12.8.2010). „BioShock Infinite Interview: ředitel společnosti Irrational pro vývoj produktů, Timothy Gerritsen“. Shacknews. Archivovány od originál dne 15. 8. 2010. Citováno 2010-08-12.
externí odkazy
- "Timothy S. Gerritsen :: Databáze RPG pera a papíru". Archivovány od originál dne 15. února 2005.