Klávesnice Thummer - Thummer keyboard
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie obecný pokyn k notabilitě.Listopad 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A Thummer je navrhovaná reklama hudební nástroj charakterizovaný
- aspoň jeden izomorfní klávesnice, a
- expresivní ovládací prvky ovládané palcem a / nebo snímající pohyb.
Thummer měl být typem rušička klávesnice. Výzkum naznačuje, že kombinace rušení palcových ovládacích prvků a vnitřních snímačů pohybu by mohla poskytnout více výrazový potenciál než ostatní polyfonní hudební nástroje, jako je klavír, kytara, a akordeon.[1] Izomorfní klávesnice Ukázalo se, že podobné těm, které se používají v rušičce, zrychlují rychlost, jakou studenti chápou jinak abstraktní pojmy hudební teorie.[2][3]
Dějiny
Původ jammeru a thummeru
The rušička klávesnice byl vynalezen Jim Plamondon v září 2003, načež založil společnost Thumtronics, aby navrhla „rušičku značky Thummer (TM)“ a uvedla ji na trh, obchodní název měl zdůraznit jedinečnou funkci ovládání palcem. Prototypové bubny byly vyrobeny, ale snaha o jejich komercializaci selhala a Thumtronics byl rozpuštěn v polovině roku 2009.
Koncepty vyvinuté a zveřejněné společností se však stále vyvíjejí nadšenci alternativní klávesnice.
„Jammer“ versus název „Thummer“
Stejně jako Kleenex (tm) je ochranná známka značky obličejová tkáň a Stratocaster (tm) je a ochranná známka značka z elektrická kytara, Thummer měl být ochrannou známkou značky „nového druhu hudebního nástroje“. Termín rušička byl představen, aby tomuto „novému druhu hudebního nástroje“ dal obecný název bez ochranné známky.
Cíle návrhu
Cíle designu Thumtronics pro Thummer, které nadále ovlivňují nezávislý vývoj rušiček, byly 7 „E“:
- Snadné: Usnadněte rychlé získání soběstačné úrovně hudební kompetence jak ve složení, tak ve výkonu.
- Expresivní: Nabídněte více výrazový potenciál než většina hudebních nástrojů.
- Ergonomické: Na tělo hráče kladete výrazně menší důraz než na průměrný tradiční hudební nástroj.
- Ergonomické: Umístěte klíče a další ovládací prvky na snadný a rychlý dosah.
- Expanzivní: Rozšiřte hranice tvorby hudby tím, že (a) poskytnete jediné rozhraní pro výkon hudby všech známých minulých i současných lidských kultur a (b) umožníte zkoumání a kontrolu nových tonalit (prostřednictvím efektů, jako jsou Dynamická tonalita).
- Kamkoli: Buďte dostatečně přenosní, abyste mohli jít kamkoli, od koncertního sálu po táborák.
- Všichni: Dostupné (jednou ve velkoobjemové produkci) pro lidi žijící na úrovni chudoby v prvním světě.
Funkce


- Alespoň jedna 2-dimenzionální klávesnice v hexagonálním poli; nejlépe jednu pro každou ruku.
Klíče levého nástroje jsou zrcadlově znázorněny na klávesách vpravo, aby odpovídaly zrcadlení rukou. - Poznámky přiřazené k poli pomocí rozložení poznámek Wicki / Hayden.[4]
- Alespoň jedno výrazné ovládání ovládané palcem (například joysticky ovládané palcem, které se nacházejí na řadiče videohry sedmé generace ).
- Volitelně další expresivní ovládací prvky, například interní snímače pohybu (například ty, které se nacházejí v Wii Remote ovladač videohry), nožní pedály, ovladače dechu atd.
Výhody oproti standardní klávesnici
Thummer měl mít tyto výhody oproti klavírní klávesnici
Výhoda | Důvod |
---|---|
Jednoduché se učit | Hudební intervaly jsou mapovány na stejný vektor: konzistentní úhel a mezery |
Snadné hraní | je třeba se naučit pouze jeden prstoklad, místo 24 (12 pro každou ruku) potřebných pro standardní klávesnici |
Rychle hrát | Průměrná vzdálenost, kterou se prsty musí pohybovat, se snižuje faktorem 10 nebo více:
|
Každá ruka může hrát větší hudební intervaly najednou | 2 oktávové vzteky v normální poloze rukou pomocí 4 prstů, 3-4 oktávy, pokud je použit palec |
Lze přehrát více not | díky schopnosti hrát několik souhláska poznámky najednou. |
příklad | 9., 10., 12. a 15. akord lze snadno hrát rukou v normální poloze
|
jedním prstem lze hrát více shodných not | souhlásky jsou umístěny vedle sebe |
Rozmanitost nových glissandos | glissando čtvrtin, pětin a hlavních sekund se snadno hraje |
Samostatné ovládací prvky expresivity pro každou ruku | Umožňuje dvakrát výběr výrazových možností, např. Udržujte pedál |
Dokáže více zvuků než tradiční klávesnice | má dvě klávesnice, z nichž každá může být přiřazena samostatnému nástroji
|
samostatné klávesy pro ploché a ostré noty | tato jedinečná funkce umožňuje přesnější, jen ladění poznámek na klávesnici, stejně jako celou řadu možností ladění, například Bohlen – Pierceova stupnice |
Lehký a přenosný | menší a lehčí než kytara |
Omezení a nevýhody oproti standardní klávesnici
- Vzdálenost mezi chromatickými intervaly je větší
- Ne všechny inverze akordů se dají snadno otestovat
- Někteří recenzenti se domnívají, že je obtížné hrát chromatická měřítka
- Těžší na učení než na klavír C dur
- Žádní učitelé ani pedagogické orgány
- Techniky prstování se stále vyvíjejí
- Nebyla vyvinuta žádná formální teorie hry, i když jedna je ve vývoji a souvisí se standardními technikami „jamování“ jazzu.
- Vysoké náklady na šestihranné klávesnice ve srovnání se standardní klávesnicí (vzhledem k aktuálnímu objemu prodeje)
Odůvodnění návrhu
Z velkého počtu izomorfní Přiřazení not je možné, byl zvolen formát Thummerova Wicki-Haydena, protože všechny noty durové a mollové stupnice spadají pod prsty a relativní jednoduchost jejího propojení s notovým záznamem konvenční hudby.

Všechny akordy nalezené v konvenčních postupech akordů (I, ii, iii, IV, V, vi a viii, stejně jako další), ve většině inverzí, lze snadno hrát v uspořádání rušičky s minimálním pohybem ruky.
Toto rozložení také umístí oktávy vertikálně vzestupně, čímž zvýší hratelnost tónů najednou, usnadní inverzi akordů a výrazně zkrátí čas potřebný k přechodu na novou notu.
Ergonomické faktory
Nikdo se však nestal odborníkem na Thummer Fittsův zákon {link} předpovídá, že jammer bude velmi výrazně rychlejší než běžná klávesnice. Očekávaná rychlost přehrávání je (log base 2 (o 30% menší klávesa / ~ 1000% zmenšení vzdálenosti), nebo asi o 75% méně na čas a stiskněte průměrnou klávesu.
Komerčně dostupný
Některé izomorfní klávesnice jsou komerčně dostupné, včetně:
- OSA-64, používá Harmonická tabulka rozložení poznámky
- Stagi Hayden Duet Concertina používá Wicki-Hayden rozložení not (známé jako „Haydenovo“ rozložení hráčů harmoniky), může být k dispozici pouze z druhé ruky.
Software
- Wicki.org.uk, bezplatný web ve Velké Británii obsahující aplikace Java, Flash a PC, který uživatelům umožňuje hrát na jejich alfanumerické klávesnici a znít 12 stejně temperovaných tónů pomocí Wicki / Hayden nebo Jankó klávesnice rozložení.
Reference
- ^ Paine, G .; Stevenson, I .; Pearce, A. (2007). "Projekt mapování Thummer (ThuMP)" (PDF). Sborník příspěvků ze 7. mezinárodní konference o nových rozhraních pro hudební vyjádření (NIME07): 70–77.
- ^ Holland, S. (1993). "Učení o harmonii s Harmony Space: Přehled". Sborník příspěvků ze Světové konference o umělé inteligenci ve vzdělávání z roku 1993 o hudební výchově (AI-ED 93): 24–40.
- ^ Bergstrom, T .; Karahalios, K .; Hart, J. C. (2007). Isochordy: vizualizace struktury v hudbě. Sborník grafického rozhraní 2007. str. 297. doi:10.1145/1268517.1268565. ISBN 9781568813370.
- ^ Milne, Andrew; Sethares, W. A.; Plamondon, J. (březen 2008). "Ladění rozvržení Continua a klávesnice". Journal of Mathematics and Music. 2 (1): 1–19. CiteSeerX 10.1.1.158.6927. doi:10.1080/17459730701828677.