Thomas Kuntz - Thomas Kuntz
Thomas James Kuntz | |
---|---|
narozený | 13. ledna 1965 Phoenix, Arizona |
Národnost | americký |
Známý jako | Automaty / Sochařství / Kombinovaná média |
Thomas Kuntz (narozený 13 ledna 1965) je americký multimediální umělec pozoruhodný jeho současníkem automaty. Celý svůj život věnoval získávání dovedností designéra, sochaře, mechanika, automatistu, animátora, modeláře, malíře a konceptualisty.[1]
Časný život
Kuntz se narodil v Phoenix, Arizona 13. ledna 1965. Nejmladší ze čtyř, jeho otec byl chirurg a jeho matka byla lidová umělkyně / výrobce panenek. Oba mu poskytli potřebný genový fond a stimulující prostředí pro jeho růst.[2] Jako dítě se prohrabával knihami o anatomii, trávil hodně času skicáky a v šesti letech si postavil svůj první zmenšený model. Jako modelář soutěžil v mistrovské třídě (profesionální) do 16 let. Kuntz strávil zbytek svého mládí hraním fotbalu a skončil krátkým stintem s Západní fotbalová liga (WSL).
Raná díla
V roce 1986 zahájil Thomas profesionální sochařskou kariéru se svou vlastní experimentální entitou Artomic Creations. Zatímco se současníci zaměřovali na populární postavy, Thomas se stal jedním z průkopníků garážová sada vytvořením několika modelů postav založených na temných postavách z němých filmů a okultní tradice.[3] Získal proslulost o těchto pracích, on byl dvořil komerčních modelů a hraček společností, jako jsou Produkty Screamin Bowen vzory, Mattel, Společnost Ertl a Jakks Pacific.[4] Následná inspirace přišla od legendárního Maila Nurmi (Vampira). Setkali se v roce 1990, kdy Thomas dostal povolení modelovat a Vampira postava, a zůstali důvěrníky po dobu 18 let až do dne, kdy byl pohřebním zbožníkem na jejím pohřbu.[5] Cituji Kuntze v článku, který napsal krátce po její smrti: „Byla pro mě mentorkou, múzou a velkou inspirací.“[6]
Aktuální práce
Kuntz nyní pracuje na plný úvazek jako multimediální umělec se zaměřením na automaty, pohybující se sochy a stroje. Britský iluzionista, Simon Drake poznamenal: „Thomasovy projekty mají tendenci představovat tajemné, tajemné, někdy temně děsivé a hořkosladké smutné aspekty lidské přirozenosti. Není neobvyklé vidět jeho projekty nabité silnou dávkou„ šibeničního humoru “, divadelních představení a magie.“[7]Thomas používá tajemné údolí, teorie si myslí, že když roboti a další faksimily lidí vypadají a chovají se téměř jako skuteční lidé, způsobí to odpor odporu mezi lidskými pozorovateli.[8] Dotyčné „údolí“ je ponořením do navrhovaného grafu pozitivity lidské reakce jako funkce lidské podoby robota.[9] V robotice je to považováno za problém. Kuntz to používá jako oblast průzkumu.
U svého dosud nejsložitějšího díla „Alchemystova hodinová věž“ využívá technologii zábavního parku a 18. století automat techniky aplikované na výtvarné umění. Věž s hodinami je 9 stop vysoké miniaturní divadlo s 12 "vysokým kouzelníkem, které vyvolává ohnivé démony, proměňuje sloupy ve vodu, vytváří optické iluze a komunikuje s publikem.[10]„L’Oracle“, jeho věštecký automat se objevil na halloweenském speciálu Martha Stewart televizní show jako součást Richard Garriott Kolekce.[11]
Mezi další pozoruhodná díla patří animatronika a scénický design pro průmyslovou kapelu Skinny Puppy je Doomsday: Back and Forth Series 5: Live in Dresden a různá živá vystoupení pro Ohgr Kuntz byl také animátorem, uměleckým ředitelem a stavitelem loutek stop-motion pro Ohgrovo videoklip Majik v režii Williama Morrisona. Malá sbírka jeho děl byla vypůjčena režisérovi William Malone pro film Parasomnia.[12]
Vlivy
Kuntz k jeho umění přistupuje alchymisticky a spojuje zdánlivě protichůdné myšlenky a techniky. Kuntzova díla jsou ovlivněna stejně citlivostí dolního a vysokého obočí, od Expresionismus, Dada /Surrealismus, ke starým pánům Albrecht Dürer, Hieronymus Bosch, Bruegel, Da Vinci, a Archimboldo Mezi mechanické vlivy patří zejména výrobci androidů z 18. a 19. století Jacques de Vaucanson, Pierre Jaquet-Droz, Jean-Frédéric Leschot a velcí pařížští tvůrci zlatého věku. Mezi další magické vlivy patří Wolfgang von Kempelen, francouzský mechanik / kouzelník Robert Houdin, stejně jako Walt Disney a brzy Představitelé; zvláště Rolly Crump.[13]
Reference
- ^ Michaels, Max (březen 2007). „Interview: Thomas Kuntz and Artomic Design Studio“. Movement Magazine. Archivovány od originál 26. července 2011.
- ^ Von Slatt, Jake (18. září 2009). „Umění Thomase Kuntze“. steampunkworkshop.com.
- ^ Smith, Stephen (léto 1996). „Artomic Man“ (8). Časopis MonsterScene. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Colonna, Dan (2006). „Zvědavý kabinet Thomase Kuntze“ (36). Úžasný modelář postav. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Poslední rozhovor s Vampirou“. Časopis Rue Morgue. 4. ledna 2008. Archivováno od originál 5. února 2010.
- ^ Kuntz, Thomas (2009). „Skutečná upírka“ (1). Noční můry v plastovém časopise. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Drake, Simon (2. ledna 2010). „Rozhovor s výrobcem automatů Thomasem Kuntzem“. Bizarní časopis.
- ^ Mori, M. (1970/2012). Záhadné údolí (K. F. MacDorman & N.Kageki, Trans.). IEEE Robotics & Automation Magazine, 19(2), 98–100. doi:10.1109 / MRA.2012.2192811
- ^ MacDorman, K.F. a Ishiguro, H. (2006b). Otevření tajemného pole Pandory: Odpovězte na komentáře na téma „Záhadná výhoda používání androidů ve výzkumu sociální a kognitivní vědy.“ Interakční studie, 7 (3), 361–368. doi:10.1075 / is.7.3.10mac
- ^ North, Doug (28. února 2009). „Věž s hodinami Alchemyst - Automaton od T. Kuntze“. Blog Automata / Automaton.
- ^ "Automata Robot Collection". Show Marthy Stewartové. 10. ledna 2009.
- ^ Pym, profesor (18. července 2010). "Parasomnia". Phansmagorium profesora Pym.
- ^ Bouras, Effie (2. ledna 2010). "Rozhovor s Thomasem Kuntzem". Hearsight Magazine.