Zorcerer zo - The Zorcerer of Zo
Zorcerer zo Pokrýt | |
Návrhář (s) | Chad Underkoffler |
---|---|
Vydavatel | Atomic Sock Monkey Press |
Datum publikace | 2006 |
Žánr | Pohádky |
Systémy | PDQ |
Zantabulous Zorcerer of Zo je pohádka - tematické nezávisle publikováno hra na hrdiny vytvořil Chad Underkoffler a publikoval Atomic Sock Monkey Press. Tato hra umožňuje hráčům převzít roli pohádkových postav.
Systém
Tato hra používá Popisné vlastnosti prózy (PDQ) system - also used in Atomic Sock Monkey Press's Mrtvý uvnitř, Pravda a spravedlnost, a Opice, ninja, pirát, robot, stejně jako druhé vydání Ninja Burger - zjednodušeno, aby se zvýšila flexibilita a jednoduchost požadovaná pro vyprávění náladových příběhů o magii a vílách. PDQ nabízí tři různé úrovně řešení úkolů pro každou situaci, aby hráči mohli vyřešit střetnutí v co nejmenších detailech.
PDQ má také tři systémové prvky obecného zájmu: abstrahovaný systém pro poškození nebo selhání v konfliktech, metodu generování budoucích herních událostí (neboli „Story Hooks“) pomocí poškození a hráčem řízený Hero Point Systém.
Jádrem mechaniky je přidat 2d6 plus statistiku volného tvaru nebo sadu statistik a porovnat s číslem obtížnosti buď pevné číslo obtížnosti nebo hod soupeře. V konfliktech je částkou, o kterou jste porazili roli jiné postavy, množství poškození nebo selhání (viz níže). Statistiky jsou hodnoceny v pěti pojmenovaných řadách: Špatné [-2], Průměrné [+0], Dobré [+2], Odborné [+4] a Mistr [+6].
Konflikty vedou k nahromadění buď „řad selhání“ (které se obnoví na konci soutěže), nebo „řad poškození“ (jejichž léčení může trvat déle). Každý bod obou typů znamená, že poražený musí zvolit stat, aby přešel o jednu pozici. Pokud tedy ztratíte hod konfliktu o 3, musíte snížit každý tři statistiky o jednu hodnost nebo jeden stat o tři hodnosti (s minimem Špatný: -2). Můžete si vybrat libovolnou statistiku, do které se vaše poškození dostane - tj. můžete snížit svoji „zpívající“ kvalitu na základě zásahu v boji. Pokud nemůžete snížit své statistiky o nic níže (tj. Zásah, když jsou všechny statistiky na úrovni Špatné [-2]), pak jste soutěž prohrál.
Ve srovnání se standardním systémem PDQ ZoZ zjednodušuje vytváření postav, magii a řešení konfliktů.
Nastavení
Celá první kapitola z Zorcerer zo Skládá se z diskuse a analýzy žánru pohádek a toho, jak lze jeho aspekty implementovat do RPG. Zabývají se tématy Pohádkové prvky, Nastavení pohádek (The Kingdom Entire, Otherworldly Visitors), Talking Animals & Living Objects, Fairytale Magic, Happily Ever Afters, Fairytale Tone: Nice vs. Neutral vs. Nasty, Fairytale & Nursery Rhyme Adventures a rozsáhlý bibliografie, filmografie a „ludografie“ (seznam dalších her).
Kapitola 2 je přehledem Země Zo, fantasy země připomínající Franka Bauma Země Oz, C.S. Lewis ' Narnie, J.M. Barrie's Neverland a země Florina a Guildera ve Williamovi Goldmanovi Princezna nevěsta, stejně jako klasičtější pohádky Bratři Grimmové, Charles Perrault, a Hans Christian Andersen.
Kapitola 3 je přehledem herního systému, kde byla pravidla zjednodušena i ze základního systému PDQ, aby podporovala neomezené hraní, a kapitola 4 podrobně popisuje tvorbu postav s řadou příkladů. Tyto oddíly obsahují cenné rady pro zahrnutí dětí různého věku do hry. Kapitola 5 obsahuje mistr hry (GM) rady a techniky na podporu pohádkové kvality při vytváření a spouštění příběhů.
Poslední dvě části, stejně jako podstatná příloha, podrobně popisují příklad tvorby a hry kampaně, od počátečního rozteče až po závěr „Happily Ever After“. Tyto sekce obsahují komentáře GM a hráčů, které poskytují přehled o tom, jak může skupina vytvářet uspokojivé, žánrové příběhy.
Dějiny
Hra byla původně vydána v PDF a Tisk na vyžádání formátu v listopadu 2006 a tištěná verze byla k dispozici prostřednictvím distribuovaného maloobchodu v prosinci 2006.
Ocenění
Zorcerer zo vyhrál Cena Outie za nejlepší nové RPG roku 2006.
Reference
Tento článek obsahuje a seznam doporučení, související čtení nebo externí odkazy, ale jeho zdroje zůstávají nejasné, protože mu chybí vložené citace.Červen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |