Pravda a spravedlnost - Truth & Justice - Wikipedia

Pravda a spravedlnost
Tj-cov.jpg
Pravda a spravedlnost Pokrýt
Návrhář (s)Chad Underkoffler
VydavatelAtomic Sock Monkey Press
Datum publikace2005
ŽánrSuper hrdina
SystémyPDQ

Pravda a spravedlnost je "indie " stolní hra na hrdiny navržen tak, aby napodoboval super hrdina žánr. Vytvořil Chad Underkoffler a publikoval Atomic Sock Monkey Press. Tato hra umožňuje hráčům převzít roli superhrdinů a supervillains.

Systém

Tato hra používá upravenou verzi Popisné vlastnosti prózy nebo PDQ systém. PDQ nabízí tři různé úrovně řešení úkolů pro každou situaci, aby hráči mohli vyřešit střetnutí v co nejmenších detailech.

Ve srovnání se standardním systémem PDQ T&J rozděluje statistiky na normální a super měřítko. (Je to podobné jako u mechanika „mega-poškození“ Trhliny nebo mechanik „mega-kostky“ Aberantní.) Proto může mít jeden znak dobrou [+2] sílu (tj. Normální měřítko) a druhý má dobrou [+2] super sílu (tj. Super měřítko). Normální měřítko musí při běžných úkolech hodit 2d6 + 2. Naproti tomu super-síla automaticky uspěje u úkolů v normálním měřítku, ale pro úkoly hodnocené v super měřítku musí udělat roli 2d6 + 2. Poškození ve velkém měřítku na terči v normálním měřítku přidá cílové číslo síly (tj. 5 až 13) k dosaženým hodnotám poškození. Útoky v normálním měřítku mohou stále ovlivňovat cíle ve velkém měřítku, protože se řadí podle selhání, ačkoli samy o sobě nemohou způsobit poškození.

Nastavení

První kapitola Pravda a spravedlnost popisuje běžné tropy příběhů superhrdinů a jak je lze implementovat do RPG. Mezi řešená témata patří T&J „filozofie“ (Lži vs. pravda; bezpráví vs. spravedlnost; hrdinství; šílené, krásné myšlenky), rozdíly mezi schopnostmi či událostmi v lidském a nadlidském měřítku, rozdíly v superhrdinských stylech, konkrétně Grim 'n Gritty; Filmový; Čtyři barvy; Animovaný. Uvádí také seznam běžných tropů komiksů.

Kniha obsahuje tři superhrdinská nastavení, každé s vlastní kapitolou:

"Second-String Supers" umisťuje hráčské postavy ve světě, kde hrdinové světové úrovně odešli, aby se vypořádali se situací zásadního významu. Počítače převezmou role méně zkušených superhrdinů, dospívajících pomocníků, stárnoucích hrdinů buničiny nebo reformovaných darebáků, kteří musí chránit lidstvo v nepřítomnosti prvních hráčů.

„SuperCorps“ je prostředí blízké budoucnosti, kde aktivní jednotlivci pracují v dobře placeném zabezpečení, při odstraňování problémů nebo při práci výzkumných pracovníků. Ať už jako zaměstnanci jednoho z celého světa mezinárodní korporace nebo jako samostatně výdělečně činní „superkonzultanti“ musí počítače vyvážit svou etiku, morálku a výplaty v nebezpečném světě.

„Fanfare for the Amplified Man“ je nastavení „vytržené z titulků“, kde několik jedinců (včetně počítačů) dostalo záhadný šperk, který jim uděluje supervelmoci. Nápady na vedení tajných superhrdinských kampaní a volné přizpůsobení aktuálních událostí pro hraní her jsou zahrnuty v této kapitole; celkovým tématem je zkoumání nejen problému „velká síla vs. velká odpovědnost“, ale také schopnosti jedné osoby změnit svět.

Dějiny

Hra byla původně vydána v PDF a Tisk na vyžádání formátu v červenci 2005 a tištěná verze byla k dispozici prostřednictvím distribuovaného maloobchodu v roce 2006.

V březnu 2007 existují dva Pravda a spravedlnost doplňky: Dial S pro nadlidi, bezplatný soubor PDF ke stažení vytvořený několika přispěvateli; a Turtlezilla Dossier se zaměřením na obra kaiju známý jako Turtlezilla, PDF ke stažení ke koupi.

Ocenění

Pravda a spravedlnost vyhrál Cenu Indie RPG za rok 2005 za nejlepší podporu,[Citace je zapotřebí ] stříbro 2006 ENnie Award za nejlepší elektronickou knihu,[Citace je zapotřebí ] a Stříbrná cena za inovace za rok 2006 (cena ENnie Judges 'Award).[Citace je zapotřebí ]

externí odkazy