Hra Akta X - The X-Files Game
Hra Akta X | |
---|---|
![]() Severoamerický obal Microsoft Windows | |
Vývojáři | HyperBole Studios |
Vydavatel | Fox Interactive SCEE (EU, PS1) |
Ředitel (s) | Greg Roach |
Výrobce | Phil Peters |
Návrhář (s) | Greg Roach |
Programátoři | Pete Isensee Melanie McClaire |
Umělci | Jeanne Franz |
Spisovatel (s) | Richard Dowdy Greg Roach |
Skladatel (é) | Paul Wayne Hiaumet Mark Snow |
Platformy | |
Uvolnění | Microsoft WindowsOperační Systém Mac
|
Žánr | Interaktivní film, point-and-click adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hra Akta X je interaktivní film point-and-click adventura video hra vyvinutý společností HyperBole Studios a publikovaný společností Fox Interactive. Hra byla vydána pro Microsoft Windows, Operační Systém Mac a Play Station v roce 1998 a je založen na televizním seriálu Akta X.
Shrnutí spiknutí
Hra se odehrává někde na časové ose třetí sezóny roku Akta X série. Příběh sleduje mladého Seattle -na základě FBI agent jménem Craig Willmore (hrál Jordan Lee Williams), který je přidělen asistentem ředitele Walter Skinner vyšetřovat zmizení agentů Fox Mulder a Dana Scullyová, kteří byli naposledy viděni v Everett, Washington plocha. Aby mohl agent Willmore sledovat svou stopu, musí při tom používat celou řadu nástrojů, včetně brýlí pro noční vidění, digitálního fotoaparátu, PDA ( Apple Newton ) a výběry zámku, stejně jako vybavení pro vymáhání práva, jako je sada důkazů, standardní zbraň, pouta a dokonce i jeho odznak. Během svého působení se spojil s detektivem policejního oddělení v Seattlu jménem Mary Astadourian (hrála Paige Witte ) a menší romantický subplot zahrnuje vztah rozvíjející se mezi těmito dvěma.
Několik herců z televizních seriálů opakuje jejich role ve hře, včetně David Duchovny (Mulder), Gillian Anderson (Scullyová), Mitch Pileggi (Skinner), Steven Williams (X ), Bruce Harwood, Tom Braidwood a Dean Haglund (Osamělý ozbrojenci ) a - velmi stručně a v závislosti na výsledku hry -William B. Davis (Kouřící muž ). Hra je nastavena a byla natáčena Seattle. Herci televizních seriálů natáčeli své relativně krátké vystoupení ve hře těsně před zahájením výroby na celovečerní film. Děj hry zahrnuje mimozemšťané převzetí těl lidí a obsahuje mnoho odkazů na mimozemskou mytologii přehlídky. V průběhu hry je vedle určitých lokací zobrazeno „dnešní“ datum dubna 1996, které tuto „epizodu“ umístí po epizodě sezóny třiAvatar „a před“Wi-Fi ", které se uskuteční 7. března a 27. dubna. Tentokrát také po prvním incidentu s mimozemským černým olejem v epizodě"Piper Maru "z třetí sezóna.
Scénář filmu Hra Akta X napsal Richard Dowdy, Greg Roach a Frank Spotnitz, z příběhu od Chris Carter a Frank Spotnitz.
Hratelnost
Hra využívá rozhraní point-and-click, používá full motion video technologie zvaná Virtual Cinema a zahrnuje velké množství střihové scény. Součástí hry je řada příležitostí, kdy hráč může měnit postoje a reakce jiné postavy v závislosti na reakcích a akcích (nebo nečinnosti). Některá rozhodnutí hráče, přezdívaná „UberVariables“, je mohou postavit na jednu ze tří stop: Paranoia (Willmore začne vidět věci jako záškuby mrtvol a temné postavy), Ztráta (zprávy od jeho bývalé manželky jsou laskavější) a „The X-Track “(více podrobností je odhaleno o spiknutích souvisejících s mýtarem). Hráč může také pozitivně a negativně ovlivnit vztah Willmore s Astadourian na základě toho, jak reaguje na její návrhy a nápady.
Výroba
Vývojář hry HyperBole Studios původně projekt odmítl, když se k nim Fox přiblížil. Později se začali zajímat, když začali sledovat show pro sebe.[2] Designový dokument titulu měl více než 1 000 stránek, zatímco scénář natáčení měl více než 748 stránek napsaných pomocí FileMaker Pro vzhledem k počtu možností, které má hráč k dispozici. Celkem bylo pro hru natočeno asi 6 hodin záznamu.[2] Vývoj hry stál 6 milionů dolarů a trval čtyři roky.[3]
Video části hry byly natočeny mezi ročními obdobími Akta X a těsně před celovečerním filmem. Některé záběry ze hry, například hotelové pokoje a výňatky z Keystone Cops, je stejný jako v epizodě Syzygy. Anderson a Duchovny byli velmi zaneprázdněni, což vyžadovalo zmizení Muldera a Scullyové a zavedení postavy Willmore. Bývalá americká námořní základna v Sand Point, byl použit jako nastavení pro zařízení NSA na konci hry a člun použit jako Tarakan je výcvikový zaoceánský remorkér, který byl dříve použit při spiknutí s pašováním drog.[2] „Tavené tryskající efekty“ na Tarakanu byly vyrobeny pomocí vodou ředitelné barvy, která způsobila zmatek, když začalo během natáčení pršet.[2] „Tarakan“ je ruský výraz pro šváb.
Tato hra byla natočena Digitální Betacam pásku s Sony kamery a zachyceny pomocí Napájení Macintosh běh Adobe Premiere a Média 100.[4]
Hra Akta X byl vystaven v roce 1996 Expo elektronické zábavy (E3) v červnu. Na výstavě spisovatel pro Počítačové hry Strategy Plus poznamenal, že to bylo „stále velmi brzy ve vývoji“ a byl stanoven na rok 1997.[5]
Recepce
Odbyt
Hra Akta X byl obchodní úspěch.[6] Ve Spojených státech se umístila na pátém místě Data počítače Graf prodejů počítačových her pro týden končící 20. června a pozici si udržel následující týden.[7] Zůstala v týdenní top 10 v období od 28. června do 11. července,[8] ale v grafech chyběl do pátého týdne.[9] Hra Akta X byl v červnu 1998 devátým nejprodávanějším počítačovým titulem ve Spojených státech s průměrnou maloobchodní cenou 42 USD.[10] Zůstal v měsíční top 20 PC Data ještě měsíc, než v srpnu skončil.[11][12] Do července bude počítačová verze Hra Akta X prodal 64 680 kopií a vydělal 2 769 311 $ pouze ve Spojených státech.[13] Ve Velké Británii debutovala počítačová verze na 1. místě v Sledování grafů Hodnocení během prvních dvou týdnů,[14] a držel se v top 10 po devíti týdnech.[15]
Podle Jasona VandenBergheho z HyperBole, Hra Akta X se dostal do „seznamu 10 nejprodávanějších bestsellerů ve většině teritorií, kam byl odeslán.“ Rozdělil svou popularitu podle regionů a napsal: „Naše nejsilnější trhy byly Evropa a Japonsko, kde Akta X je ještě větší fenomén, než je tomu zde ve státech “.[16] Celkový prodej Hra Akta X do roku 2013 dosáhl zhruba jednoho milionu kopií.[3]
Počítačové verze
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Macworld napsal to Hra Akta X's „vynikající využití videa QuickTime je vyváženo zdlouhavými pomalými sekcemi.“[28]
Hra Akta X byl finalistou soutěže Akademie interaktivních umění a věd Ceny „Dobrodružná hra roku 1999“ a „Vynikající výsledky ve vývoji postav nebo příběhů“, i když tyto ceny ztratily Grim Fandango a Pokémon Red a Modrý, resp.[30][31]
Verze pro PlayStation
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jeff Lundrigan hodnotil verzi hry pro PlayStation Další generace, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Ačkoli je dobře vyrobený a věrný svému zdroji, Akty X. jen ukazuje, že i to nejlepší FMV adventury stále nejsou skvělé hry. “[38]
Reference
- ^ "Nové verze". 11. června 1998. Archivovány od originál 19. června 2000. Citováno 6. prosince 2019.
- ^ A b C d Rozhovor s Gregem Roachem, oficiálním průvodcem strategií Prima, The X Files Game
- ^ A b Okraj Zaměstnanci (14. září 2013). „Výroba: Akta X". Okraj. Budoucí plc. Archivovány od originál dne 19. září 2013.
- ^ X Files: The Game - soubor Read Me
- ^ Zaměstnanci (1. června 1996). „E3 Dobrodružné hry a hry na hrdiny“. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál dne 14. června 1997.
- ^ „The Making Of: The X-Files“. Okraj. Budoucí plc. 14. září 2013. Archivovány od originál 5. května 2014.
- ^ Ocampo, Jason (9. července 1998). „Bitva mezi StarCraft a Neskutečný pro č. 1 pokračuje ". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 6. dubna 2005.
- ^ Ocampo, Jason (22. července 1998). "Myst vysadí týdenní graf ". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 6. dubna 2005.
- ^ Ocampo, Jason (29. července 1998). "SWAT 2 bouří graf ". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 6. dubna 2005.
- ^ Ocampo, Jason (21. července 1998). "StarCraft dosáhla hattricku se svým třetím měsícem na 1. pozici ". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 2. května 2005.
- ^ Ocampo, Jason (18. srpna 1998). "SWAT 2 debutuje u č. 5 ". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 6. dubna 2005.
- ^ GamerX (25. září 1998). „Nejprodávanější PC v srpnu“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000.
- ^ Zaměstnanci (listopad 1998). „Dopisy; Mys-Adventures“. Svět počítačových her (172): 34.
- ^ Mallinson, Paul (říjen 1998). „Grafy; Top 20 tohoto měsíce“. PC zóna (68): 24.
- ^ Mallinson, Paul (prosinec 1998). „Grafy; Top 20 tohoto měsíce“. PC zóna (70): 24.
- ^ VandenBerghe, Jason (3. prosince 1999). „Postmortem: HyperBole Studios“ Akta X". Gamasutra. Archivováno od originálu 3. března 2012.
- ^ „Hra Akty X pro PC“. GameRankings. Citováno 21. června 2011.
- ^ „Hra Akty X pro recenze na PC“. Metakritický. Citováno 21. června 2011.
- ^ Nguyen, Thierry. "Hra Akta X". Svět počítačových her. Archivovány od originál 10. října 2000.
- ^ "Akta X". PC Gamer: 129a. Září 1998.
- ^ McCandless, David (1998). "PC recenze: Soubory X". PC zóna. Archivovány od originál 24. června 2007. Citováno 9. června 2014.
- ^ Bottorff, James (1998). „Akty X: Kde jsou Fox a Dana?“. Cincinnati Enquirer. Archivovány od originál 28. dubna 2001. Citováno 9. června 2014.
- ^ Walk, Gary Eng (19. června 1998). „Hra Akta X (PC)“. Zábava týdně (437). Citováno 9. června 2014.
- ^ Altman, John (1. července 1998). "Akta X". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál dne 19. února 2005.
- ^ Mooney, Shane (3. listopadu 1998). „X-Cruciating“. PC Magazine. 17 (19): 370.
- ^ St. John, Don (3. srpna 1998). "Hra Akta X Posouzení". PC hry. Archivovány od originál 2. září 1999.
- ^ Houghton, Gordone. "Akty X: Hra Posouzení". PC herní svět. Archivovány od originál dne 15. září 2000.
- ^ A b Gowan, Michael (únor 1999). „Pojmenujte svou hru; od Goofyho po Goryho, Macworld Recenze 48 způsobů hraní “. Macworld. Archivovány od originál 10. srpna 2001.
- ^ Kramer, Greg (září 1998). "Akta X". MacAddict. Archivovány od originál 13. července 2001.
- ^ „Druhé ocenění za interaktivní úspěch; osobní počítač“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál 4. listopadu 1999.
- ^ „Second Interactive Achievement Awards; Craft Award“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál 11. října 1999.
- ^ „Akty X pro PlayStation“. GameRankings. Citováno 21. června 2011.
- ^ MacDonald, Ryan (24. listopadu 1999). "Recenze souborů X". GameSpot. Citováno 9. června 2014.
- ^ Huhtala, Alex (říjen 1999). "Akta X". Počítač a video hry (215): 37.
- ^ Nguyen, Cal. „Akty X - recenze“. Allgame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ Reiner, Andrew (24. ledna 2000). „Akty X (PS)“. Informátor hry. Archivovány od originál 31. května 2000. Citováno 9. června 2014.
- ^ Zdyrko, David (18. listopadu 1999). „Akty X: Hra (PS)“. IGN. Citováno 9. června 2014.
- ^ A b Lundrigan, Jeff (leden 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 1. Představte si média. p. 98.
- ^ "Akta X". Oficiální americký PlayStation Magazine (50). Září 1999.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Hra Akta X na MobyGames
- Hra Akta X na IMDb
- Postmortem: Akty X. na Gamasutra