Svět nestačí (videohra z roku 2001) - The World Is Not Enough (2001 video game)
Svět nestačí | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | 2n Productions |
Vydavatel | Elektronické umění |
Série | James Bond |
Platformy | Game Boy Color |
Uvolnění | 18. září 2001 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Svět nestačí je 2001 akční adventura vyvinutý společností 2n Productions a publikovaný společností Elektronické umění pro Game Boy Color.
Hratelnost

Svět nestačí je akční adventura vychází z roku 1999 James Bond film stejného jména, kde musí hráč ovládat James Bond od a vzhůru nohama šikmá projekce prostřednictvím osmi úrovní založených na misích.[1] Hra pečlivě sleduje děj filmu a jeho úrovně se odehrávají na filmových místech, jako je Londýn a ruská ponorka.[2] V každé úrovni musí hráč splnit řadu cílů a poté uniknout.[1] Cíle sahají od sběru klíčových karet po získání přístupu do omezených oblastí na úrovni nebo pomocí high-tech gadgety jako jsou vzdálené miny k ničení předmětů.[3]
Bond má omezené množství zdraví který se snižuje, když je napaden nepřáteli, ale hráč může sbírat předměty pro obnovení zdraví, aby obnovil část svého zdraví.[3] Hráč může také použít několik zbraní k zneškodnění nepřátel, od pistolí po samopaly, granátomet a taser.[3] Pokud Bond zemře, musí hráč začít znovu od začátku.[3] Hesla musí být použito k obnovení hry na konkrétní úroveň.[3] Tato hra je kompatibilní s Transfer Pak příslušenství,[4] umožňující hráčům přenášet data postav pro více hráčů do jeho protějšek Nintendo 64, podle toho, jak daleko ve hře dosáhli.[2][5]
Vývoj a vydání
Svět nestačí byl vyvinut společností 2n Productions, vývojářem videoher se sídlem v Redwood City, Kalifornie a publikováno společností Electronic Arts pro kapesní konzolu Game Boy Color.[6] Hra byla vydána na 16-megabit kazeta, 18. září 2001.[4][7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Svět nestačí obdržel obecně smíšené recenze od kritiků, kteří jej nepříznivě srovnávali s Metal Gear Solid.[1][9] AllGame chválil hru za její různorodé designy úrovní a soundtrack, ale zaznamenal obtížnost hry.[1] Nintendo of America oficiální tiskový časopis, Nintendo Power, kritizoval neohrabané ovládání hry s tím, že hráč nemůže chodit a střílet současně,[4] zatímco francouzský časopis o videohrách, Konzoly + , cítil, že grafice chybí detaily.[8] Španělský oficiální časopis Nintendo, Nintendo Acción, kritizoval hru umělá inteligence uvedl, že nepřátelé přestanou hráče sledovat, jsou-li jen pár kroků, a poznamenal, že vzhledem k nedostatku grafických detailů hry je občas obtížné určit objekty, se kterými lze interagovat.[9]
Reference
- ^ A b C d E Thompson, Jon. „Svět nestačí - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 7. prosince 2014. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ A b „New media: TWINE GBC“. GameSpot. 20. března 2001. Archivováno od originálu 2. prosince 2019. Citováno 2. prosince 2019.
- ^ A b C d E Svět nestačí (Návod k použití). Redwood City, Kalifornie: Elektronické umění. 2001. s. 2–20. CGB-BO7E-USA.
- ^ A b C d „Svět nestačí“. Nintendo Power. Č. 150. listopad 2001. str. 150.
- ^ Harris, Craig (17. července 2001). „Svět nestačí“. IGN. Archivováno od originálu 2. prosince 2019. Citováno 2. prosince 2019.
- ^ „Barevná řada EA Game Boy“. CNN. 16. října 2000. Archivováno z původního dne 18. října 2003. Citováno 2. prosince 2019.
- ^ Harris, Craig (18. září 2001). „Svět není pro přenosné fanoušky dost“. IGN. Archivováno od originálu 2. prosince 2019. Citováno 2. prosince 2019.
- ^ A b „James Bond: Le Monde Ne Suffit Pas“. Konzoly + (francouzsky). Č. 116. M.E.R.7. Září 2001. str. 116.
- ^ A b C „007 Svět nestačí“. Nintendo Acción (ve španělštině). Č. 108. Hobby Press. Listopadu 2001. str. 45.