Warlock of Firetop Mountain (videohra) - The Warlock of Firetop Mountain (video game)
Čaroděj z Firetop Mountain | |
---|---|
Cover art by Peter Andrew Jones | |
Vývojáři | Crystal Computing Neil Mottershead, Simon Brattel[1] |
Vydavatel | Puffin knihy |
Návrhář (s) | Neil Mottershead Simon Brattel |
Série | Boj Fantasy |
Platformy | ZX Spectrum |
Uvolnění | |
Žánr | Arkádové dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Čaroděj z Firetop Mountain je arkádové dobrodružství video hra vydáno uživatelem Crystal Computing v roce 1984 pro Sinclair ZX Spectrum domácí počítač. Volně vychází z dobrodružná hrací kniha z stejný název (první v Boj Fantasy série) napsal Steve Jackson a Ian Livingstone a publikoval Puffin knihy v roce 1982.
Tato hra byla prodávána jako běžná hra kazeta - pouze vydání a (za vyšší cenu) jako vydání „softwarového balíčku“, které obsahovalo kopii originálu Boj Fantasy titul.
Hratelnost
Jako třetí osoba arkádové dobrodružství hry, hráč převezme roli dobrodruha na a hledání najít poklad mocných čaroděj, skrytý hluboko v Firetop Mountain. Poklad je uložen v truhle s patnácti zámky, s klíči chráněnými různými příšerami (např. orkové, slizové formy a pavouci) v žaláře hory Firetop. Dobrodruh (vybavený lukem a mečem) se musí pokusit získat klíče s přidanou funkcí (nad předchůdcem hry, Síň věcí ) je schopnost otevírat a zavírat dveře, aby blokovala cestu pronásledování příšer. Hra se mění s každou novou hrou tak, jak je bludiště náhodně generované.[1]
Rozvoj
Čaroděj z Firetop Mountain bylo oznámeno ve druhém čísle Micro dobrodruh časopis, který zveřejnil funkci o rozšíření Knihy tučňáků dětský otisk Puffin do sci-fi softwarový trh s videohrou Čaroděj z Firetop Mountainv naději, že napodobí úspěch názvu knihy.[3] Tato hra byla ohlášena jako první v „Puffin Personal Computer Collection“[4] linka spolu se třemi dalšími nesouvisejícími tituly (na základě sci-fi titulů od autora Petera K. McBrideho).[5]
Puffin se zkrátil Crystal Computing, který vyvinul fantasy hru Síň věcí, k vytvoření hry.[6][7] Herní designér Simon Brattel uvedl: „Nakonec jsme to udělali docela náhodou - jednoduše jsme narazili Steve Jackson, jeden z autorů knihy, v Currys jednoho dne - povídali jsme si, vrátil se a podíval se na Haly a líbilo se mi to. “[8]
Podle skrytého textu v kódu hry měli vývojáři na dokončení projektu jen tři týdny.[9] The Peter Andrew Jones pro obal videohry byla použita kresba pro původní název.[10]
Knihy Puffin stručně pokračovaly v trendu přizpůsobování Boj Fantasy tituly do videoher, s časnými tituly Citadela chaosu[11] a The Forest of Doom[12][13] byl propuštěn pro ZX Spectrum a Commodore 64 resp.
Recepce
ZX Computing popsal hru jako jednoduše „variaci“ hry Síň věcí, ale pochválil zahrnutí knihy, protože povzbudila děti ke čtení.[14] Micro dobrodruh také komentoval podobnosti a uvedl, že „je to tak podobné, že by bylo zbytečné kupovat obě hry“.[5]
PÁD Časopis kritizoval schéma ovládání (počet ovládacích kláves a rozhodnutí vývojáře použít vodorovně sousedící klávesy N a M k pohybu postavy hráče nahoru a dolů), ale také prohlásil hru za méně obtížnou a matoucí a s lepší grafikou.[1] Počítač a videohry vyjádřil zklamání nad tím, že se hra málo podobala originálu Boj Fantasy titul.[7]
Reference
- ^ A b C Čaroděj z Firetop Mountain Posouzení, PÁD, vydání 1, s. 13, Newsfield Publications Ltd., Únor 1984
- ^ Čaroděj z Firetop Mountain na GameFAQs
- ^ Penguin uvádí na trh software SF, Micro dobrodruh, číslo 2, s. 7, Sunshine Books, prosinec 1983
- ^ Puffinova reklama na čtyři startovní tituly nové řady. Vytištěno Uživatel Sinclair vydání 22 (str.16) a PÁD číslo 1 (str.7)
- ^ A b Čaroděj z Firetop Mountain Posouzení, Micro dobrodruh, číslo 4, s. 24, Sunshine Books, únor 1984
- ^ Čaroděj z Firetop Mountain, pokyny ve hře
- ^ A b Věc je věc je věc, Počítač a videohry, číslo 29, str.151, EMAP, Březen 1983
- ^ Jasné jako křišťál, Populární výpočetní týdně, 26. ledna - 1. února 1984 (str. 26), Sunshine Publications Ltd.
- ^ Spektrum velikonoční vajíčka, ekv. v. Text, o kterém se píše, zní: „Omlouváme se, že hra byla nudná, ale k napsání jsme dostali doslova jen 3 týdny.“ Archivováno 15. září 2009, v Wayback Machine
- ^ Čaroděj z Firetop Mountain Steve Jackon a Ian Livingstone, Puffin Books, 1982
- ^ http://www.uvlist.net/game-156749-The+Citadel+of+Chaos
- ^ http://www.thehouseofgames.net/index.php?t=10&id=271
- ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001842
- ^ Rezervováno !, ZX Computing, číslo 4, s. 119, Argus Specialist Publications Ltd, duben / květen 1984
externí odkazy
- Čaroděj z Firetop Mountain na SpectrumComputing.co.uk
- Čaroděj z Firetop Mountain na MobyGames