Crystal Computing - Crystal Computing
Průmysl | Videohry |
---|---|
Založený | 1982 |
Hlavní sídlo | Manchester, Anglie |
produkty | Síň věcí Invasion of the Body Snatchas! |
Crystal Computing, později přejmenovaný Design Design, byl Brit vývojář videoher založili v roce 1982 Chris Clarke a Ian Stamp, zatímco studenti na University of Manchester. Graham Stafford, Neil Mottershead, Simon Brattel a Martin Horsley vstoupili do společnosti při jejím rozšiřování.[1][2] Prvním vydáním softwaru společnosti byla kompilace her pro Sinclair ZX81, ačkoli to bylo s ZX Spectrum že Crystal našel největší úspěch. Dohoda s výrobcem stroje Sinclair distribuovat Crystal Zeus Assembler dal společnosti dostatek finančních prostředků na velkou marketingovou kampaň pro jejich další produkt,[3] Síň věcí, an arkádové dobrodružství hra, která se stala jejich nejúspěšnějším titulem.
Clarke odešel v roce 1984, aby se připojil Artic Software, kde pracoval na „obchodní stránce“, než s ní spolupracoval Jon Ritman na Den zápasu série.[4]S Clarkovým odchodem byla společnost reorganizována na Design Design,[2] obchodní název, který používal Simon Brattel od roku 1976 pro své elektronické zvukové designy.[5] Design Design Jádro sestávalo z toho, že Stafford pracoval hlavně na titulech pro Commodore 64, Brattel a Mottershead pracují na ZX Spectrum a Amstrad CPC a David Lewellyn, správce společnosti.[2] Podle Stafforda bylo nové jméno součástí širší re-branding, protože chtěli profesionálnější image spolu s lepším vztahem k tisku a veřejnosti.[2]
Graham Stafford pokračoval k vytvoření vývojáře Walking Circles, který napsal PC verzi Bloodwych.[6]
Softografie
Crystal Computing
- Balíček her ZX81, ZX81, 1982. Zahrnuje verze Asteroidy a Vesmírní vetřelci, stejně jako a Dungeons and Dragons stylová adventura a slalomové lyžování hra, vše navrženo pro provoz na neexpandovaném stroji s 1K RAM.[7]
- Kupec Venuše„ZX81, 1982. Vesmírné obchodování / investiční hra.[7]
- Monitorujte a demontujte, ZX81, ZX Spectrum, 1982. An montážní jazyk nástroj.[8]
- Kosmická partyzánka, ZX Spectrum, 1983
- Mistr žaláře, ZX Spectrum, 1983
- Síň věcí, ZX Spectrum, Amstrad CPC a Commodore 64, 1983
- Invasion of the Body Snatchas!, ZX Spectrum, 1983
- Zeus Assembler, ZX Spectrum, 1983
- Rommelova pomsta, ZX Spectrum, 1984
- Bug Blaster, ZX Spectrum, 1984. A Stonožka klon.[9]
- Kybernetická zóna, ZX Spectrum, 1984
- Ostrov, ZX Spectrum, 1984
- Čaroděj z Firetop Mountain, ZX Spectrum, 1984
- Je to Wooluf!, ZX Spectrum, 1984.
- Tube Way Army, Drak 32 a Tandy 32 tis, 1984
Design Design
- Tmavá hvězda, ZX Spectrum a Amstrad CPC, 1984
- Podívaná, ZX Spectrum, 1984 (Dodatečný program dodávaný s Tmavá hvězda - simulované a Teletext životní prostředí)
- Návrat věcí, ZX Spectrum, 1984
- 2112 n. L, ZX Spectrum and Amstrad CPC, 1985
- Na útěku, ZX Spectrum and Amstrad CPC, 1985
- Zakázaná planeta, ZX Spectrum a Amstrad CPC, 1986
- Halls of the Things Remix, ZX Spectrum, 1986
- Útočníci, ZX Spectrum, 1986. A Vesmírní vetřelci klon publikovaný jako součást Action Replay kompilace her Crystal a Design Design.
- N.E.X.O.R., ZX Spectrum a Amstrad CPC, 1986
- Nosferatu Vampyre, ZX Spectrum, Amstrad CPC a Commodore 64, 1986
- Rogue Trooper, ZX Spectrum, Amstrad CPC a Commodore 64, 1986
- Kat Trap, ZX Spectrum, Amstrad CPC a Commodore 64, 1987
Reference
- ^ Populární výpočetní týdně, 26. ledna - 1. února 1984 (str. 26), Sunshine Publications Ltd.
- ^ A b C d Znovuzrození věcí: Design Design, PÁD, vydání 8 (str.88), Publikace Newsfield, 1984
- ^ „Jasný jako křišťál“, Popular Computing Weekly, 26. ledna - 1. února 1984 (str. 26), Sunshine Publications Ltd
- ^ „Od Namtirských nájezdníků, po kousek bovveru s medvědy, pak po Batmana ... a dál“, CRASH, číslo 33 (str. 84), Newsfield Publications, říjen 1986
- ^ Design Design oficiální stránky
- ^ "The Making of: Bloodwych", Retro hráč, vydání 23 (str. 55), Představte si publikování
- ^ A b Obchodování s krystalem Archivováno 2012-08-25 na Wayback Machine, Uživatel Sinclair, číslo 15 (str. 27), ECC Publications Ltd., červen 1983
- ^ Monitor a Disassembler tisková reklama, Tvůj počítač Vydání z ledna 1983 (str. 131), IPC Business Press Ltd.
- ^ Bug Blaster recenze, CRASH, číslo 3 (str.83), Newsfield Publications 1984