Síň věcí - Halls of the Things
Síň věcí | |
---|---|
![]() Cover art by Dave De Leuw | |
Vývojáři | Design Design |
Vydavatel | Crystal Computing |
Programátoři | Neil Mottershead Simon Brattel Martin S. Horsley |
Platformy | ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Akce |
Síň věcí je video hra vyvinutý uživatelem Design Design pro ZX Spectrum a propuštěn Crystal Computing v roce 1983. To bylo přeneseno do Amstrad CPC amd Commodore 64. Hráč prochází sedmi patry věže a hledá sedm prstenů, přičemž každé patro je komplexním bludištěm chodeb a místností. Jakmile má hráč prsteny, musí najít magický klíč ukrytý v kobce, který otevírá padací most a umožňuje hráči uniknout. Aby zabránili hráči v postupu, jsou napadeni „věcmi“, ale hráč je vyzbrojen mečem, šípy, ohnivými koulemi a blesky, které vám pomohou při hledání.
Tato hra byla re-povolený Design Design Software a Software Firebird. Pokračování Návrat věcí, byl propuštěn v roce 1984.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Když byla hra vydána, byla dobře přijata.
„Vynikající a nebezpečně návykové, mohlo by to změnit scénu her Spectrum přes noc“. Uživatel Sinclair[1]
„Velkolepé. Jedna z nejlepších her, jaké jsem kdy viděl, jemně vyvážená mezi jednoduchostí a návykovostí - vynikající grafika a barva - NEMOHU DOPORUČIT DOSTATEČNĚ DOSTAT“. Populární výpočetní týdně[3]
ZX Computing časopis, uváděný Síň věcí jako nejlepší hra roku 1983.[4] Verze ZX Spectrum byla ve zvláštním vydání zvolena 27. nejlepší hrou všech dob Váš Sinclair časopis v roce 2004.[5]
Reference
- ^ A b "Posouzení". Uživatel Sinclair (17): 32. srpna 1983.
- ^ „Zzap! Test rozpočtu“. Zzap! 64. Č. 37. května 1988. str. 89.
- ^ "Posouzení". Populární výpočetní týdně. 1983.
- ^ "Vlastnosti". ZX Computing (8312): 151. prosince 1983.
- ^ "Top 50 her všech dob". Váš Sinclair. Představte si publikování. Listopad 2004.
externí odkazy
- Síň věcí na SpectrumComputing.co.uk
- Síň věcí v Lemon 64
- Původní zdrojový kód Halls of the Things ve společnosti Design Design