Deathtrap Dungeon (videohra) - Deathtrap Dungeon (video game)
Deathtrap Dungeon | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Azylová studia |
Vydavatel | Eidos Interactive |
Ředitel (s) | Paul Sheppard |
Výrobce | Frank Hom |
Návrhář (s) | Richard Halliwell Andrew Wensley |
Programátoři | Matt Curran |
Umělci | Matthew Bagshaw |
Skladatel (é) | Mike Ash Steve Monk |
Série | Boj Fantasy |
Platformy | Play Station, Okna |
Uvolnění | Play StationMicrosoft Windows |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Dungeon Deathtrap Iana Livingstona je akční adventura video hra vyvinutý společností Asylum Studios a publikovaný společností Eidos Interactive pro Play Station a Microsoft Windows v roce 1998. Je založen na dobrodružná hrací kniha z stejný název (šestý v Boj Fantasy série) napsal Ian Livingstone a publikoval Puffin knihy v roce 1984.
Hratelnost
Tato hra je a třetí osoba akční dobrodružství, kdy hráč převezme roli dobrodruha (buď Amazonka "Red Lotus" nebo Barbar "Chaindog"), který na pozvání a kouzelník zkoumá řadu žaláře a musí překonat příšery i pasti, aby našlo bohatství.
Rozvoj
Ian Livingstone se významně podílel na určování úrovně a uměleckého stylu hry.[2] Estetika a atmosféra jsou zjevně inspirovány italským umělcem Giovannim Battistou Piranesim, jehož kresby ruin fascinovaly Iana Livingstona.[Citace je zapotřebí ]
Ačkoli hra je 3D motor je velmi podobný tomu z Tomb Raider, další hra vydaná společností Eidos s vývojovým cyklem, který se překrývá s vývojovým cyklem Deathtrap Dungeon, tyto dvě hry byly vyvinuty izolovaně.[2]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Deathtrap Dungeon obdržel "smíšený nebo průměrný", podle agregátor recenzí GameRankings.[8][9]
Další generace zkontroloval verzi hry pro PlayStation, ohodnotil ji jednou hvězdičkou z pěti a uvedl, že „Chyby ve hře nás neustále odváděly od zábavných částí. Celkově pro tuto hru existují jen tři slova - špatná, špatná, špatná. "[7]
Reference
- ^ "Nové verze". GameSpot. 30. června 1998. Archivovány od originál dne 9. června 2000. Citováno 6. prosince 2019.
- ^ A b „NG Alphas: Deathtrap Dungeon“. Další generace. Č. 28. Představte si média. Duben 1997. str. 94–95.
- ^ Poole, Stephen (4. září 1998). „Deathtrap Dungeon Review“. GameSpot. Citováno 2. května 2019.
- ^ Fielder, Joe (28. dubna 2000). „Deathtrap Dungeon Review“. GameSpot. Citováno 2. května 2019.
- ^ Zaměstnanci, IGN (13. srpna 1998). „Deathtrap Dungeon“. IGN. Citováno 2. května 2019.
- ^ Zaměstnanci, IGN (3. dubna 1998). „Deathtrap Dungeon“. IGN. Citováno 2. května 2019.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 42. Představte si média. Červen 1998. str. 135.
- ^ A b „Deathtrap Dungeon pro PC“. GameRankings. Archivovány od originál dne 9. prosince 2019. Citováno 2. května 2019.
- ^ A b „Deathtrap Dungeon pro PlayStation“. GameRankings. Archivovány od originál dne 9. prosince 2019. Citováno 2. května 2019.
externí odkazy
![]() | Tento Eidos Interactive související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |