Pinball mrtvých - The Pinball of the Dead - Wikipedia
Pinball mrtvých | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Páni zábava |
Vydavatel | Sega (Japonsko) THQ (Severní Amerika) |
Série | Dům mrtvých |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Pinball |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Pinball mrtvých je pinball video hra vyvinutý uživatelem Sega je Páni zábava divize a publikoval Sega v Japonsku a THQ v Severní Americe. To bylo propuštěno pro Game Boy Advance 19. června a 4. července 2002 v Severní Americe a Japonsku. Na základě Sega Dům mrtvých série z hry s lehkými zbraněmi, zejména Dům mrtvých a Dům mrtvých 2, hra obsahuje tři stoly a obsahuje režim „Challenge“. Full-motion video byly přidány také sekvence a zvukové ukázky z předchozích her. Tato hra byla poprvé oznámena v průběhu roku 2001 Nintendo Space World. Hudební skladatel Hitoshi Sakimoto se podílel na tvorbě hudby této hry.
Pinball mrtvých obdržel obecně pozitivní recenze od kritiků videoher a obdržel cenu Editor's Choice dne GameZone. Kritici chválili grafiku a zvuk, zatímco její fyzika hry byla smíšenější. Rovněž obdržel několik srovnání s jinými pinballovými hrami Ďáblova zamilovanost. V roce 2005 byla hra později z herního časopisu označena za jednu z nejlepších her všech dob Nintendo Power.
Hratelnost

Pinball mrtvých je pinball video hra. Tato hra má tři stoly na základě umístění z Dům mrtvých a Dům mrtvých 2: Zajímalo by mě, pohyb a hřbitov. Hráč odpálí míč do stolu pomocí „Skill Shot“, kde a nitkový kříž přesune na zombie a bonusové body lze získat úspěšným zasažením zombie.[3] U každého stolu se pohybují zombie, které musí hráč zabít, aby získal body. Získání dostatečného počtu bodů odemkne nové oblasti a případné bitvy s bossy. Bít do určitých předmětů nebo postav vysvětluje slova jako „Útěk“ nebo „Chaos“. Výsledkem těchto slov může být získání dalších míčků nebo odemčení zvláštních událostí.[4]
Ve hře je šest bossů, na základě Dům mrtvých 2 šéfové. Ztráta bitvy s bossem má za následek odeslání zpět na hlavní hrací plochu, kde musí hráč znovu získat přístup k bossovi.[3] Hra také obsahuje režim „Challenge“, který zvyšuje obtížnost hry.[5] Full-motion video ve hře se objevují sekvence a zvukové ukázky z předchozích záznamů v seriálu.[3]
Rozvoj

Hru vyvinul Sega je Páni zábava divize. Pinball mrtvých byl poprvé oznámen jako Dům mrtvých Pinball v rozhovoru s Rikiyou Nakagawou, generální ředitelkou společnosti Wow Entertainment, v roce 2001 Nintendo Space World.[6] Sega později oznámil, že tato hra bude společně vydána severoamerickou společností poskytující videohry THQ jako součást společné dohody o vydávání a vývoji her pro Game Boy Advance.[7] Hudební skladatel Hitoshi Sakimoto byl zapojen do hudby této hry.[8] Bylo ukázáno jako součást THQ E3 Stánek 2002.[9] Pinball mrtvých byla vydána v Severní Americe 18. června 2002 a později 4. července 2002 v Japonsku.[1][2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Náhled hry na Tokio Game Show, GameSpot's Jeff Gerstmann hovořil pozitivně o animaci hry a kritizoval fyziku míče a sílu hry ploutve.[19] Po vydání hry Pinball mrtvých obdržela "obecně příznivé recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[10] Kritici srovnávali hru příznivě s Ďáblova zamilovanost,[15][17] Alien Crush, a Kirby's Pinball Land.[5] Tato hra byla vybrána jako „Volba editora“ GameZone.[16] Byl to runner-up pro GameSpot'výroční ocenění „Nejlepší zvuk na Game Boy Advance“, které bylo uděleno Agresivní Inline.[20]
Spisovatel pro GamePro nazval grafiku hry „čistou, podrobnou a animovanou s blikajícím životem“, přičemž na ni šéfové nepůsobili dojmem.[14] Suzanne Ashe z GameSpy také nazval grafiku „úžasnou“ navzdory omezením Game Boy Advance.[4] IGN's Craig Harris zaznamenal zpomalení grafiky, když se na obrazovce pohybuje více objektů.[17] Kontroluje se pro GameSpot, Greg Kasavin, také zaznamenal zpomalení ve hře a zmínil, že vrhá načasování při pořizování snímků.[15] Zvuk a hudba ke hře byly také dobře přijaty.[14][16] Harris však považoval zvukové efekty za smíšenou tašku.[17]
Fyzika hry přijala smíšené reakce. Jeden spisovatel z GameZone popsal fyziku míče jako „přesnou“[16] zatímco spisovatel GamePro si myslel, že je to „spot-on“.[14] Craig Harris i Greg Kasavin si mysleli, že fyzika je „plovoucí“.[15][17] Harris a AllGame's Scott Alan Marriott doporučeno Muppets Pinball Mayhem přes Pinball mrtvýchHarris řekl, že má ve fyzice realističtější pohled, a Marriott tvrdí, že se stala poutavou a bylo v ní více věcí.[11][17]
"Pravděpodobně, Pinball mrtvých je nejlepší nápad od krájeného chleba. Nebo přinejmenším od absurdně zábavné roku 2001 Psaní mrtvých."
Justin Towell píše o spin-off hrách GamesRadar nazval „solidní a zábavnou pinball“.[21] V roce 2005 byla hra později zařazena # 137 Nintendo Power'seznam 200 nejlepších nejlepších her všech dob.[22] To bylo také uvedeno jako jedna z nejlepších her pro Game Boy Advance od Den geeků.[23]
Reference
- ^ A b Zaměstnanci IGN (2. července 2002). „Hraní v Japonsku“. IGN. Ziff Davis. str. 4. Citováno 29. listopadu 2016.
- ^ A b Harris, Craig (18. června 2002). „Rolling Dead Guys na prodej“. IGN. Ziff Davis. Citováno 29. listopadu 2016.
- ^ A b C Harris, Craig (7. května 2002). "Pinball of the Dead". IGN. Ziff Davis. Citováno 28. listopadu 2016.
- ^ A b C Ashe, Suzanne (23. července 2002). „GameSpy: Pinball of the Dead“. GameSpy. Archivovány od originál dne 5. listopadu 2005. Citováno 17. února 2014.
- ^ A b C McNamara, Andy (červenec 2002). "Pinball of the Dead". Informátor hry (111): 92. Archivovány od originál dne 16. března 2005. Citováno 17. února 2014.
- ^ Gantayat, Anoop (20. srpna 2001). „SPACEWORLD 2001: SEGA PŘINÁŠÍ DOM Mrtvých GBA“. IGN. Ziff Davis. Citováno 28. listopadu 2016.
- ^ Ahmed, Shahed (11. října 2001). „THQ, Sega uzavřela dohodu o vydávání GBA“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. listopadu 2016.
- ^ Greening, Chris (30. ledna 2013). „Profil Hitoshi Sakimoto“. VGMO. Citováno 30. listopadu 2016.
- ^ Zaměstnanci IGN (22. května 2002). „THQ: E3 Booth Report“. IGN. Ziff Davis. Citováno 1. ledna 2017.
- ^ A b „Recenze Pinball of the Dead Critic pro Game Boy Advance“. Metakritický. Citováno 17. února 2014.
- ^ A b Marriott, Scott Alan. „Pinball mrtvých - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 13. listopadu 2014. Citováno 13. března 2015.
- ^ Zaměstnanci EGM (červenec 2002). "Pinball mrtvých". Elektronické hraní měsíčně (156): 126.
- ^ „ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - ザ ・ ピ ン ボ ー ル ・ オ ブ ・ ザ ・ デ ッ ド“. Famitsu. 915: 122. 30. června 2006.
- ^ A b C d Star Dingo (18. června 2002). „Recenze Pinball of the Dead pro Game Boy Advance na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 8. března 2005. Citováno 17. února 2014.
- ^ A b C d E Kasavin, Greg (12. července 2002). „Recenze Pinball mrtvých“. GameSpot. Citováno 17. února 2014.
- ^ A b C d Tha Wiz (16. července 2002). „Recenze Pinball mrtvých - Game Boy Advance“. GameZone. Archivovány od originál dne 17. března 2008. Citováno 17. února 2014.
- ^ A b C d E F Harris, Craig (19. června 2002). "Pinball of the Dead Review". IGN. Citováno 17. února 2014.
- ^ "Pinball mrtvých". Nintendo Power. Sv. 158. července 2002. str. 149.
- ^ Gerstmann, Jeff (15. října 2001). „TGS 2001 Fall: First impression: Pinball of the Dead“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. listopadu 2016.
- ^ GameSpot Zaměstnanci (30. prosince 2002). "GameSpot'Nejlepší a nejhorší z roku 2002 ". GameSpot. Archivovány od originál 7. února 2003.
- ^ Towell, Justin (31. srpna 2007). "Spin-off Kings". GamesRadar. Budoucí plc. str. 4. Citováno 29. listopadu 2016.
- ^ Michaud, Pete (listopad 2005). „NP Top 200“. Nintendo Power. Sv. 197. str. 58.
- ^ Freiberg, Chris (31. srpna 2017). "25 absolutně nejlepších her pro pokročilé Game Boy všech dob". Den geeků!. Dennis Publishing. Citováno 17. ledna 2018.