Velké bitvy Caesara - The Great Battles of Caesar
Velké bitvy Caesara | |
---|---|
Vývojáři | Erudovaný software |
Vydavatel | Interaktivní magie |
Série | Velké bitvy |
Uvolnění | 26. března 1998 |
Žánr | Počítačová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Velké bitvy Caesara je 1998 počítačová hra vyvinutý společností Erudite Software a publikovaný společností Interaktivní magie. Založeno na deska wargame Velké bitvy Julia Caesara, je to třetí a poslední položka v Velké bitvy série počítačových her.
Hratelnost
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2018) |
Rozvoj

Velké bitvy Caesara bylo oznámeno vydavatelem Interaktivní magie a vývojář Erudovaný software počátkem roku 1997, vedle svého přímého předchůdce, Hannibal.[1] Erudite podepsal se společností v polovině roku 1996 vydávání předchůdce obou her, Velké bitvy Alexandra, po dlouhém a problémovém vývojovém cyklu tohoto titulu.[2][3] Vydavatel deklaroval svůj záměr vydat všechny tři hry jako Velké bitvy série v lednu 1997, a přidělen S. Craig Taylor být jejich producentem.[1] Hry GMT pomáhal při tvorbě série a každá položka byla založena na jednom z jejích deskových titulů.[4][5] Alexander spuštěno v červnu,[6] zatímco Hannibal objevil se 7. listopadu.[7] Do poloviny roku 1997 společnost Interactive Magic naplánovala Caesar k vydání na jaře následujícího roku.[4]
Erudit založený Caesar na GMT deska wargame Velké bitvy Julia Caesara, ale postavil jej s upravenou formou mechanické herní systém, který dříve používal Alexander a Hannibal. Pro simulaci Marian taktické reformy, ke kterým došlo po Hannibalově porážce, tým změnil mechaniku série, aby změnil základní jednotka z manipulární legie, se svými třemi řádky (hastati, principy a triarii ) pěchoty, k homogennějším Mariánská legie. Erudite se však snažil „jen nepatrně“ reprezentovat mnoho taktických změn během této éry, například napodobováním expanze římského velení začleněním velitelů oddílů.[8] Caesar sdílí své předchůdce herní engine, kterou tým pro projekt aktualizoval.[9][10] Zahrnuty byly také vizuální upgrady.[10]
Na začátku ledna 1998 společnost Interactive Magic potvrdila jarní datum vydání pro Caesar,[11] a oznámil, že přestane publikovat Velké bitvy poté tituly.[12][11] Svět počítačových her komentátor wargame Terry Coleman naříkal nad tímto rozhodnutím, které nazval „skutečnou hanbou pro fanoušky [GMT Games '] Samuraj zejména".[13] Později v lednu vydavatel dal Caesar pevnější datum vydání v březnu.[14] Erudite dokončil hru 11. března,[15] a začíná 26.[16]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Velké bitvy Caesara byl finalista pro Svět počítačových her'Cena „Nejlepší Wargame“ z roku 1998, která nakonec skončila Operační umění války. Redaktoři napsali o Caesar„„ Díky vylepšené grafice, agresivní AI, solidní kampani a vynikajícímu editoru scénářů je to nejlepší PC hra za více než deset let pro PC. “[20]
Svět počítačových her's volal Jim Cobb Caesar „nejen to nejlepší z Velké bitvy Dosavadní série je také nejrealističtější starodávnou hrou na PC. “Zatímco našel svou grafiku uprostřed a poznamenal, že pomalý výkon pokračoval od svých předchůdců, Cobb shrnul:„ Pokud jste ochotni se smířit jeho výstřednosti, Caesar dělá pozoruhodnou práci při obnově starodávné války. “[17] Mark H. Walker z Počítačové hry Strategy Plus napsal to Caesar je „zábavná, náročná a mírně návyková“, ale také „nepříjemně chybná a poněkud zastaralá“. Stejně jako Cobb kritizoval pomalý výkon hry a režim kampaně označil za „stejně strategicky náročný jako hra o Žlaby a žebříky "Shrnul Walker." Caesar jako „stojí za pohled“.[19]
Následky
Po vydání Caesar, pověsti se rozšířily uvnitř herního průmyslu tohoto vydavatele Interaktivní magie zamýšlel znovu použít Velké bitvy herní engine pro jiný projekt.[21] V červnu byla tato nová hra odhalena pod předběžným názvem Rally kolem vlajky, ve vývoji opět Erudite.[22][21] Byl navržen Craigem Taylorem; Erudite vytvořil pro projekt pouze umění a kód.[23] Později přejmenován Sever vs. Jih,[24] hra byla spuštěna v únoru 1999.[25]
V červenci 1998 oznámila společnost Interactive Magic The Great Battles: Collector's Edition, který je součástí balíčku Caesar se svými dvěma předchůdci.[26] Tento SKU aktualizováno Hannibal a Alexander shodovat se Caesar'Vizuály a programování a obsahuje editor misí, který umožňuje hráčům vytvářet hypotetické bitvy.[10] Původně stanoveno na září 1998,[26] the Sběratelská edice byl nakonec propuštěn v prosinci.[27]
Reference
- ^ A b „I-Magic oznamuje“Velké bitvy"Počítačová hra Wargame" (Tisková zpráva). Research Triangle Park, North Carolina: Interaktivní magie. 24. ledna 1997. Archivovány od originál dne 18. června 1997.
- ^ Zaměstnanci (27. června 1996). „Zprávy 27. června 1996“. Recenze online her. Archivovány od originál 7. února 1998.
- ^ Udell, Scott (20. prosince 1996). "První pohled: Velké bitvy Alexandra". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 1. ledna 1997.
- ^ A b Sorrels, Cynthia (21. června 1997). „Imagic: Flying High - E3 '97“. Hry domény. Archivovány od originál 14. prosince 2000.
- ^ Coleman, Terry (květen 1996). „Le Grande Struggle“. Svět počítačových her (142): 207, 209, 211.
- ^ Chown, Tim (červenec 1997). "Velké bitvy Alexandra - Hlavní recenze ". Hry domény. Archivovány od originál 3. prosince 2000.
- ^ Zaměstnanci (7. listopadu 1997). „Nyní odesíláno“. PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 18. února 1998.
- ^ Hawkins, Kristen (1998). Manuál Great Battles of Caesar. Interaktivní magie. 2, 9, 10, 17.
- ^ Udell, Scott (1997). "Velké bitvy o Caesara". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 5. února 2005.
- ^ A b C Zaměstnanci (prosinec 1998). "The Holiday Hot 100; Wargames". Svět počítačových her (173): 209.
- ^ A b Smith, Erica (7. ledna 1998). „I-Magic přidává další strategii“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000.
- ^ Zaměstnanci (5. ledna 1998). „Four More for I-Magic“. PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 18. února 1998.
- ^ Coleman, Terry (prosinec 1998). „Mýtus Busters“. Svět počítačových her (173): 29.
- ^ Lee, Helen (27. ledna 1998). „Make a Date With Interactive Magic“. Archivovány od originál 9. dubna 2000.
- ^ Ocampo, Jason (11. března 1998). „I-Magic dokončuje projekty“. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 5. února 2005.
- ^ Mayer, Robert (26. března 1998). „Interaktivní magie Velké bitvy o Caesara v obchodech ". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 6. února 2005.
- ^ A b Cobb, Jim. "Velké bitvy o Caesara". Svět počítačových her. Archivovány od originál 16. srpna 2000.
- ^ Wright, Andrew (květen 1998). "Zóna recenze navíc; Velké bitvy o Caesara". PC zóna (63): 104.
- ^ A b Walker, Mark H. (22. dubna 1998). "Velké bitvy Caesara". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 5. února 2005.
- ^ A b Zaměstnanci (duben 1999). "Svět počítačových her's 1999 Premier Awards; CGW Představuje nejlepší hry roku 1998 “. Svět počítačových her (177): 90, 93, 96–105.
- ^ A b Dultz, Marc (listopad 1998). "Sever vs. Jih; When I-Magic Comes Marching Home Again “. Svět počítačových her (172): 106, 108.
- ^ Ocampo, Jason (24. června 1998). „Občanská válka je ve hře Velké bitvy vývojář". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 8. února 2005.
- ^ Dunkin, Alan (14. září 1998). „StrategyNet; I-Magic se vrací do občanské války“. GameSpot. Archivovány od originál 11. února 2001.
- ^ Ocampo, Jason (6. července 1998). „I-Magic oficiálně pojmenuje hru Civil War“. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 8. února 2005.
- ^ „GameSpace; Sever vs. Jih". GameSpot. Archivovány od originál 14. prosince 2000.
- ^ A b Dunkin, Alan (2. července 1998). „Já-magie Velké bitvy Sestavení". GameSpot. Archivovány od originál 5. května 1999.
- ^ Johnson (prosinec 1998). "Sběratelská edice The Great Battles - Hlavní recenze ". Hry domény. Archivovány od originál 19. ledna 2001.