The Elder Scrolls III: Tribunal - The Elder Scrolls III: Tribunal - Wikipedia

The Elder Scrolls III: Tribunal
The Elder Scrolls III - Tribunal Coverart.png
VývojářiHerní studia Bethesda
VydavatelBethesda Softworks
VýrobceAshley Cheng
Návrhář (s)Ken Rolston
ProgramátořiCraig Walton
UmělciMatthew Carofano
Christiane Meister
Spisovatel (s)Gavin Carter
Brian Chapin
Mark E. Nelson
SérieThe Elder Scrolls
MotorGamebryo
PlatformyMicrosoft Windows
Xbox (GOTY Edition)
Uvolnění
  • NA: 6. listopadu 2002
ŽánrAkční hraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

The Elder Scrolls III: Tribunal je první expanzí pro Herní studia Bethesda ' The Elder Scrolls III: Morrowind. Koná se v chrámovém městě Mournhold, hlavním městě Morrowindu, které se nachází ve větším městě Almalexia. Název odkazuje na tři „živé bohy“, známé jako tribunál.[1][2]

Hratelnost

Místo přímé úpravy původního herního světa je město Mournhold přístupné pouze teleportací. Zatímco město Mournhold se zdá být podobné městům pod širým nebem původní hry, Mournhold je ve skutečnosti podobný vnitřní místnosti. Hráči nemohou levitovat, když jsou v Mournholdu, protože levitace by odhalila, že „nebe“ Mournholdu je jen o málo větší než strop (i když hra uvádí, že je zakázáno, aby neurazila Almalexii). Pokud hráč přejde přes zdi Mournholdu (pomocí kouzel nebo svitků, jako je Scroll of Icarian Flight), najde oblast Mournholdu, v níž se vznášel v nekonečném oceánu. Ostatní čtvrti Mournhold nebudou v oceánu přítomny. To bylo pravděpodobně provedeno, protože původní hra zahrnovala pouze ostrovy Vvardenfell a Mournhold, ve fiktivní geografii Tamriel, leží na pevnině a značnou vzdálenost do vnitrozemí.

Nejpozoruhodnější aspekt Tribunál je modifikace Morrowind 'systém deníku. V původní hře se deník hráče může stát extrémně zdlouhavým a těžkopádným. Tribunál umožňuje hráči třídit svůj deník podle úkolu (místo chronologicky seřazeného), aby určil, co je pro konkrétní úkol nutné. Další pozoruhodnou vlastností expanze je Muzeum artefaktů. Majitel muzea zaplatí hráči polovinu hodnoty artefaktu (až 30 000 zlatých) za jeden z velmi vzácných artefaktů Morrowindu. To je více, než může hráč získat za artefakt v kterémkoli jiném obchodě. Muzeum začíná jedním artefaktem (Stendarrovo kladivo) a nové artefakty vystavuje ve vitrínách při jejich prodeji muzeu.

Spiknutí

Jednou Tribunál je nainstalován, děj se spustí poté, co hráč poprvé přejde do režimu spánku. Na hráče zaútočí vrah, který je později odhalen jako člen Temného bratrstva, zabijáckého spolku, který se rozprostírá nad Tamriel. Chcete-li se dozvědět více o Temném bratrstvu, bude hráč poslán do Mournholdu, hlavního města Morrowindu. Jakmile bude hráč v Mournholdu, bude muset najít hlavu Temného bratrstva a splnit řadu vedlejších úkolů pro nového krále Helsetha a živého boha Almalexii. Almalexia vládla Morrowindu po tisíce let po boku jejích bohů Vivec (viděno v základní hře) a Sotha Sil, kteří si říkají Tribunál, a jsou uctíváni lidmi Temných elfů.

Po dokončení jednoho z vedlejších úkolů skupina mechanických tvorů zvaných Fabricants náhle zaútočí na Plaza Brindisi Dorom. Tvorové se vynořili ze sochy uprostřed náměstí a po jejich útoku byl odhalen tajný průchod ke zřícenině Dwemer. Jelikož jsou tvorové mechaničtí, existuje podezření, že za tímto útokem stojí tajný bůh Sotha Sil. Hráč pak musí prozkoumat ruiny a splnit několik dalších vedlejších úkolů, aby mohl rekonstruovat Nerevarův ztracený meč zvaný Trueflame. Po získání meče je hráč poslán do Clockwork City, aby zabil Sotha Sil.

Hráč pokračuje v prozkoumávání všech místností Clockwork City a nakonec dorazí, aby našel mrtvou Sotha Sil. Když se hráč pokusí opustit místnost, objeví se Almalexia a tvrdí, že zabila Sotha Sil a podnítila útok v Mournhold, aby získala větší moc a kontrolu nad občany a tribunálem. Poté, co ji srdce Lorkhanu pobláznilo, vnímala ticho Sothy Sil jako výsměch. Hráč je poté nucen ji zabít, než se vrátí do Mournholdu.

Když hráč opouští chrám Almalexie v Mournholdu, daedrický princ Azura odhaluje, že Srdce Lorkhanu pobláznilo Almalexii a přimělo ji toužit po větší moci a že pouhá smrtelnice se nemůže bez následků stát bohy. Zničením Srdce Lorkhanu a zabitím Almalexie hráč pokračuje v plnění Nerevarinových proroctví, zejména smrti tribunálu Almsivi.

Rozvoj

Tribunál byl původně pracovní název třetí hlavní Staré svitky splátka, která by proběhla na ostrovech Summerset, provincii daleko na jihozápad od Morrowindu. Bruce Nesmith kontaktován Clyde Caldwell v roce 1996 a pověřil ho, aby pro hru vytvořil rané obaly. Poté, co bylo nastavení třetí hry změněno ze Summersetu na Morrowind, byl změněn název hry a „Tribunal“ byl později znovu použit jako název pro první datadisk této hry.[3] Expanze byla oznámena 6. září 2002 Bethesdou.[1]

Recepce

The Elder Scrolls III: Tribunal
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings81/100 (na základě 28 recenzí)[4]
Metakritický80/100 (PC; na základě 16 recenzí)[5]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpot7.5/10[6]
GameZone8.9/10[8]
IGN8.6/10[9][10]

Tribunál byl obecně dobře přijat v herním tisku.[9] Mezi souhrnnými recenzními weby Metakritický zaznamenal PC verzi hry s 80 ze 100,[5] a GameRankings to skórovalo na 81 ze 100.[4]

Steve Butts z IGN skóroval hru s 8,6 z 10 a řekl: „I když je několik portrétů lidí, o kterých jste slyšeli, ale nikdy jste se s nimi nesetkali, čisté, jsou to velká odhalení, která titul skutečně prodávají. aspekty nádherné i děsivé. “[10]

Reference

  1. ^ A b „The Elder Scrolls III: Tribunal ohlásil rozšíření, které má v listopadu dorazit k cenami ověnčené RPG Morrowind“. bethsoft.com. 6. září 2002. Archivovány od originál 1. srpna 2009. Citováno 4. září 2016.
  2. ^ Laprad, David (2002-09-22). „The Elder Scrolls III: Tribunal Interview“. Adrenalinový trezor. Archivovány od originál dne 2005-05-01. Citováno 2007-05-13.
  3. ^ „Clyde Cadwell na obálce tribunálu z roku 1996“. Císařská knihovna. Archivováno od originálu 5. listopadu 2017. Citováno 6. listopadu 2017.
  4. ^ A b "The Elder Scrolls III: Tribunal Recenze ". GameRankings. Citováno 2017-11-06.
  5. ^ A b "Elder Scrolls III: Tribunal, The (PC) Recenze ". Metakritický. Citováno 2017-11-06.
  6. ^ Desslock (2002-11-21). „The Elder Scrolls III: Tribunal for PC Review“. GameSpot. Citováno 2017-11-06.
  7. ^ Abner, William (02.12.2002). "Morrowind: Tribunal (PC) recenze". GameSpy. Archivovány od originál dne 21. 12. 2002.
  8. ^ Lafferty, Michael (18. 11. 2002). „Recenze: The Elder Scrolls III: Tribunal“. GameZone. Archivovány od originál dne 19. 11. 2002.
  9. ^ A b „Stránka hodnocení tribunálu“. Herní studia Bethesda. Archivovány od originál dne 06.06.2007.
  10. ^ A b Butts, Steve Muatra (09.12.2002). „Elder Scrolls III: Tribunal Review - Potřebujete vůbec rozšířit Morrowind?“. IGN. Citováno 2017-11-06.

externí odkazy