Skyrim modding - Skyrim modding - Wikipedia


Skyrim modding je proces vytváření nebo pomocí ke stažení, vytvořeného komunitou modifikace pro fantasy z roku 2011 role-playing videohra The Elder Scrolls V: Skyrim. Jedna z nejmodernějších her všech dob, Skyrim má více než 60 000 příspěvků na mod Nexus Mods a 28 000 v Steam Workshop. Mnoho z těchto modů bylo vytvořeno, aby zajistilo stabilnější herní zážitek, jako je oprava mnoha hmyz ponecháno ve hře uživatelem Bethesda Softworks, zatímco jiní vylepšují aspekty hry považované za nevýrazné nebo špatné, jako je uživatelské rozhraní hry a pohyb postav.[1] Některé mody také přidávají další obsah, například nové úkoly a postavy, nebo vylepšují a modernizují grafiku, animaci a další funkce hry nad rámec původně zamýšleného. Tato hra má velký dospělý modding scéna.[2] Je běžné, že hráči mod Skyrim před hraním, s "hraním vanilka hra „popsaná jako„ trochu podvratná “kvůli zastaralé mechanice hry.[3]

Uvolnění Skyrim Special Edition přinesl na konzolové platformy mody vytvořené uživateli Xbox One a PlayStation 4 také.[4] Přes hru Nintendo Switch verze nepodporující mody, fanoušci také vytvořili neoficiální modifikační scénu Switch.[5]

Skyrim mody jsou do značné míry zdarma ke stažení. Pokus od Valve Corporation přidat placené mody do Skyrim a další hry přinesly významnou polemiku kvůli tradiční představě o modech jako práce fanoušků, přičemž Valve vrací změny zpět.[6]

Typy modů

Úžitkové režimy

Mezi nejzákladnější a nejčastěji používané mody patří Neoficiální Skyrim Patche, které jednoduše řeší „obrovské množství chyb, které oficiální záplaty nemají“. Jeden existuje jak pro hlavní hru, tak pro oficiální opravu textur s vysokým rozlišením. SkyUI, které kompletně přepracovává obrazovku nabídky hry, aby se usnadnilo její používání, je také oblíbeným a vysoce doporučeným režimem.[1] Mezi další „základní“ mody patří A Quality World Map, díky kterému je obrazovka mapy hry ve vyšším rozlišení nebo umožňuje nahrazení papírovou mapou, a Realistic Humanoid Movement Speed, která upravuje rychlost pohybu hráče tak, aby zrychlil chůzi a zpomalil běh.[1]

Další obsah

Mnoho Skyrim mody přidávají do hry nový obsah. Falskaarský mód obsahuje a DLC -dlouhé dobrodružství s 26 novými úkoly na novém kontinentu a bylo vytvořeno jako žádost o zaměstnání; jeho tvůrce byl později najat Bungie.[7][8] Enderální, pokračování Zapomenutí mod Nehrim: Na hraně osudu, jde dále a předělá celou hru na a celková konverze. Obsahuje temnější příběh než Skyrim, a fanoušci jej pozitivně přijali.[9]

Režimy pro dospělé

Skyrim je zaznamenáno, že má aktivní scénu pro modifikace dospělých soustředěnou kolem webových stránek LoversLab, 1,5 milionu členů „masivní sex mod komunity“. Jeho majitel, Ashal, vytvořil modovou šablonu pro hru známou jako SexLabs, která umožnila vytvoření módů pro dospělé tím, že poskytla „základ tisíců animací a základních herních funkcí“.[2] Zatímco jsou z velké části v mezích typické erotiky, mody také zahrnují četné zlomy, jako např BDSM, přičemž některé obsahují „smysluplný příběh“. Mnoho z těchto modderů zůstává v anonymitě kvůli tomu, že „vyjadřují sexualitu na veřejnosti nebo v médiích za hranice držení rukou a polibků“ tabu. „Volné“ zásady webu také umožňují kontroverzní a znepokojující obsah, i když mody obsahují pedofilie jsou přísně zakázány.[2]

Kontroverze

V roce 2015 společnost Valve Corporation oznámila funkci placených modů pro Pára, se zvláštním důrazem na Skyrim mody. To vedlo k „obrovskému odporu“ a také k petici, která získala více než 130 000 podpisů. Parodický Skyrim byly dokonce vytvořeny mody na protest proti rozhodnutí, například „„ Beth the Beggar “, postava, která bude sedět kolem vaší hry a bude„ bez důvodu “žádat o peníze. O týden později společnost Valve toto rozhodnutí změnila a uvedla, že „vstoupila do zavedené, let staré moddingové komunity ve městě Skyrim pravděpodobně nebylo tím správným místem pro zahájení iterace “.[10]

Viz také

Reference

  1. ^ A b C Livingston, Christopher; Hatfield, Tom; Papiz, Diana; Macgregor, Jody (12. srpna 2019). "Nejlepší mody Skyrim". PC Gamer. Citováno 18. listopadu 2020.
  2. ^ A b C Messner, Steven (8. května 2017). „V komunitě pro modifikace sexu Skyrim, kde téměř žádné tabu není omezeno“. PC Gamer. Citováno 18. listopadu 2020.
  3. ^ Franey, Joel (6. května 2020). „Proč se Skyrim dnes cítí tak podivně starý?“. Americký hráč. Citováno 18. listopadu 2020.
  4. ^ USgamer Team (25. července 2017). „Nejlepší mody Skyrim“. Americký hráč. Citováno 1. září 2017.
  5. ^ Wales, Matt (8. října 2018). „Fanoušci Skyrimu zahájili modifikační scénu Switch, aby udělali to, co Bethesda nebude“. Eurogamer. Citováno 18. listopadu 2020.
  6. ^ Campbell, Colin (27. dubna 2015). „Modřitelé Skyrim čelí extrémnímu zneužívání a brání placenou práci“. Polygon. Citováno 18. listopadu 2020.
  7. ^ Tach, Dave (17. července 2013). „19letý vytváří Skyrim mod jako žádost o zaměstnání“. Polygon. Citováno 18. listopadu 2020.
  8. ^ Campbell, Colin (26. listopadu 2013). „Skyrim Modder přistane vysněné práci ... na osudu“. Polygon. Citováno 18. listopadu 2020.
  9. ^ Delahunty-Light, Zoe (22. února 2019). ""Lepší Skyrim než Skyrim. Zdarma: „Recenze na Steam jsou nad tímto bezplatným modem pro Skyrim, který z něj dělá úplně nové RPG otevřeného světa“.. Gamesradar. Citováno 18. listopadu 2020.
  10. ^ Moore, Bo (27. dubna 2015). „Valve Nixes platil Skyrim Mods po obrovském odporu“. Kabelové. ISSN  1059-1028. Citováno 18. listopadu 2020.

Další čtení