Cliffhanger: Edward Randy - The Cliffhanger: Edward Randy - Wikipedia

Cliffhanger: Edward Randy
Cliffhanger - arkádový leták Edwarda Randyho.jpg
VývojářiData East
VydavatelData East
VýrobceMinoru Sano
Návrhář (s)Hiro Nakamura
ProgramátořiHidemi Hamada
Shinji Hirao
UmělciChie Kitahara
Fujimi Ōnishi
Hitomi Fujiwara
Skladatel (é)Akira Takemoto
PlatformyPasáž
Uvolnění
ŽánrAkce
Režimy

Cliffhanger: Edward Randy[A] je 1990 akce pasáž video hra vyvinutý a publikovaný Data East v Japonsku a Evropě. Nastaveno během 30. léta v evropském regionu, kde starší vědec uniká z a nacistický -jako armáda pod vedením generála "Dark Ogre" poté, co byl manipulován pro svůj výzkum tajné zbraně hromadného ničení, hráči převezmou roli Edwarda Randyho v dobrodružství na záchranu vědecké vnučky Charlotte, která drží hranolový kámen, který je klíčový kus pro nepřítele. Vedená Terra Diver výrobce Minoru Sano, hru vytvořil většina stejného týmu, který později pracoval na několika projektech v Data East. Převody pro více systémů bylo plánováno, ale nikdy nebylo vydáno. Titul se setkal s většinou pozitivním přijetím kritiků i hráčů, kteří získali ocenění od Gamest časopis, ale prodal několik jednotek během jeho běhu po celém světě. Práva k titulu aktuálně vlastní Režim G..[1]

Hratelnost

Screenshot hry.

Cliffhanger: Edward Randy je akční hra, kde hráči převezmou roli Edwarda Randyho v sedmi etapách bojujících proti nacistickým vojákům vedeným generálem „Dark Ogre“ za účelem záchrany Charlotte, která drží hranolový kámen, který je klíčem k nepřátelské tajné zbrani hromadného ničení .[2][3] Hráči ovládají Edwarda pomocí osmicestného joysticku a dvou tlačítek pro útok a skok. Edward útočí pomocí biče v osmi směrech v závislosti na směru stisknutém na joysticku. Edward může také klouzat po zemi, když stisknete tlačítko skoku, zatímco držíte joystick do strany nebo šikmo. Diagonální stisk joysticku nahoru způsobí, že Edward běží, zatímco stisknutí joysticku ve vzduchu mu umožní dupat nepřátele na zemi. Edward může také provést spinový útok tak, že na některé objekty otočí bičem doleva nebo doprava. Ve hře nejsou žádné životy a zbývající zdraví Edwarda je přímo spojeno s počtem bodů získaných hráči v každé fázi. Hráči mohou oživit Edwardovo zdraví tím, že porazí nepřátele, ale body jsou ztraceny, když jsou zasaženy nepřáteli.

Synopse

Cliffhanger: Edward Randy odehrává se ve 30. letech v nespecifikované evropské zemi.[2] V této zemi probíhal výzkum tajné zbraně hromadného ničení pod vedením hrůzostrašného nacistického armádního generála „Temného zlobr“, ale starší vědec se rozhodl uprchnout poté, co se dozvěděl, že byl generálem manipulován. Vědec věnuje klíčovou část svého výzkumu, hranolový kámen, své vnučce Charlotte při útěku a generál sleduje hranol plnou silou své armády. Charlotte se uchýlí do domu Edwarda Randyho, dospívajícího chlapce, který se za půl roku připravoval na své první rande se svou přítelkyní Jennifer, když se Edward najednou ocitl uprostřed obrovského dobrodružství s nebezpečným plánem zničit svět.

Rozvoj

Cliffhanger: Edward Randy byla vytvořena většinou ze stejného týmu, který později pracoval na několika projektech v Data East, přičemž zaměstnanci popsali proces vývoje a historii projektu prostřednictvím různých japonských publikací.[4][5][6][7] Jeho vývoj podpořil Terra Diver producent Minoru Sano, jako Hiro Nakamura jako zmocněnkyně návrhář.[4][5][6][7] Hidemi Hamada a Shinji Hirao sloužili jako spolu-programátor zatímco Chie Kitahara, Fujimi Ōnishi, Hitomi Fujiwara a několik dalších umělci měli na starosti vytváření pixel umění.[4] O zvukový design se postaral Gamadelic členové Akira Takemoto, kteří složili soundtrack a Hiroaki Yoshida, kteří vytvořili zvukové efekty.[4][8]

Cliffhanger: Edward Randy byl koncipován jako experimentální akční projekt představující Indiana Jones -jako znak ve spojení s Joe a Mac a pokračování Karate Champ, přičemž Nakamura to uvedl Edward Randy byl prvním projektem, který měl na starosti, a jeho schválení bylo obtížné.[6][7] Nakamura původně chtěl vyvinout a Zastřelte je titulu, protože byl fanouškem žánru, ale Data East mu řekl, že jeden už byl ve výrobě jednoho z jeho spolupracovníků, který se později stal Boogie Wings.[7] Z důvodu nedostatku zkušeností s bojové hry Nakamura přešel Karate Champ 2 a zůstalo s Edward Randy, jak byl přidělen další z jeho spolupracovníků Joe a Mac.[7] Během fáze plánování představili zaměstnanci své oblíbené věci do herní designový dokument to čte jako pokračování Indiana Jones, nicméně to zabralo čas a ukázalo se, že pro tým bylo obtížné implementovat to, co chtěli, kromě vyvažování problémů s útokem bičů a jeho použití k pohybu napříč vnitřními problémy.[6] Nakamurovi bylo řečeno, že vytvoření takového projektu bylo považováno za nemožné a byl téměř vyřazen, s jedním z jeho spolupracovníků Boogie Wings vyslýchat Data East ohledně jejich rozhodnutí o zrušení Edward Randy ve fázi plánování.[7] Nakamurovi však bylo řečeno, aby vytvořil vzorek, a projekt se stal hrou, jakmile umělec nakreslil nějakou grafiku.[7]

Při tvorbě Cliffhanger: Edward Randy'Díky filmové prezentaci byl tým ovlivněn filmy a jeden zaměstnanec uvedl, že žádná jiná hra v té době nezachytila ​​filmový pocit.[6] Edward Randy také obsahuje parodie nebo pocty k dílům od Hayao Miyazaki a Buster Keaton, protože jeden z návrhářů postav byl fanouškem Lupin Třetí.[7][Citace je zapotřebí ] Při výrobě pseudo-3D vizuály, jeden zaměstnanec přišel s myšlenkou vyměnit pozadí za letu během letu, zatímco tým pracoval s obdélníkovými pixely místo čtvercových pixelů pro skřítci, které nepracovaly správně a výsledkem byla grafika pokřivená, což vedlo k ručnímu vykreslení všech animací pro různé objekty od nuly.[6] Nakamura tvrdil, že Data East chtěl chvilku hráčská postava pro příjmy, které přidal umělecký štáb.[7] Nakamura také tvrdil, že tištěný spoj použitý pro hru obsahoval „pětkrát“ velikost paměti než předchozí vydání z Data East.[7]

Cliffhanger: Edward Randy Vydržel rok ve vývoji a sotva dosáhl svého konečného termínu, přičemž Nakamura uvedl, že mu řekl Data East, aby zastavil a dokončil produkci, přičemž jeden člen týmu prohlašoval, že přepracoval dva až tři dny před svou přehlídkou v roce 1991. AM Show.[6][7] Přes problémy s vývojem to bývalí členové Data East vzali v úvahu Edward Randy jako projekt, na kterém se nejvíce bavili při práci.[6]

Uvolnění

Cliffhanger: Edward Randy byl vydán v pasážích společností Data East v Japonsku a Evropě v listopadu 1990.[9] Severoamerické vydání hry bylo plánováno se jménem Edward Randy, jak je vidět v brožuře Data East USA, ale tato nebyla nikdy vydána.[10] V roce 1991 Elitní systémy získal licenci na převod Edward Randy na více platformách včetně Amiga, Atari ST, Commodore 64 a PC pro vydání na jaře 1992, ale nikdy nebyly vydány.[11][12][13][14] A Sega Saturn konverze byla vyvíjena společností Xing Entertainment a byla naplánována na spuštění v roce 1997, ale nikdy nebyla vydána.[3][15] Poté, co na ně zapůsobila jejich práce Gauntlet IV, Sega zeptal se M2 kdyby chtěli vyvinout a Herní zařízení projekt s prezidentem M2 Naoki Horii, který v rozhovoru z roku 2016 uvedl, že společnost chtěla portovat Edward Randy ale byly předány Gunstar Heroes.[16] V listopadu 2010 neobdržela převod na domácí konzoly.[17]

Recepce a dědictví

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
AllGame2/5 hvězdiček[18]
CVG82%[19]
Pípnutí! MegaDrive3 hvězdičky[20]
Cena
VydáníCena
Gamest Mook (1998)Velká cena 6., Cena za nejlepší akci 3., Cena za nejlepší výkon 2., Cena VGM 9.[21]

Podle Hiro Nakamura, Cliffhanger: Edward Randy prodal 2 000 kusů v Japonsku a 2 000 kusů v zámoří.[7] Počítač a videohry's Julian Rignall skóroval hru s celkovým hodnocením 82%.[19] V Japonsku, Herní automat uvedli titul na svém vydání z 1. března 1991 jako čtvrtou nejúspěšnější tabulkovou arkádovou jednotku roku.[22] John Cook i Mike Pattenden z UK Amiga chválil ručně kreslené vizuály.[23] Francouzský časopis Náklon dal pozitivní výhled.[24] Zzap! 64 ocenil jeho vizuální, zvukový design a akci.[25] AllGame's Jason Rhoades jej ohodnotil hodnocením 2 z 5 hvězdiček.[18] Retro hráč dal celkově pozitivní retrospektivní výhled.[17] Bývalý Poklad návrhář Tetsuhiko "Han" Kikuchi byl fanouškem hry a pojmenoval postavy Edward M. Cognac a Randy M. Green Guardian Heroes po bývalém hlavním protagonistovi.[17][26] Hardcore Gaming 101's Kurt Kalata uvedl, že „akce je stejně neleštěná, Edward Randy je stále nutností pro každého, kdo je zamilovaný do 2D grafiky. Je to jednoznačně titul, který předběhl svoji dobu, a je to trochu jako hra Treasure, než Treasure skutečně existoval. “[3]

Poznámky

  1. ^ Také známý jako Edward Randy (japonský: エ ド ワ ー ド ・ ラ ン デ ィ, Hepburn: Edowādo Randi) v Japonsku.

Reference

  1. ^ „Projekt obnovy DATA EAST - Seznam titulů DATA EAST“. Režim G.. Úžasné. 2017. Archivováno z původního dne 12. května 2020. Citováno 9. července 2020.
  2. ^ A b Tōrō, Kurihara (duben 1991). „紹 介 - Cliffhanger: Edward Randy (エ ド ワ ー ド ・ ラ ン デ ィ)“. Gamest (v japonštině). Č. 56. Shinseisha. p. 113.
  3. ^ A b C Kalata, Kurt (7. srpna 2017). „Cliffhanger: Edward Randy“. Hardcore Gaming 101. Archivováno od původního dne 7. června 2020. Citováno 5. července 2020.
  4. ^ A b C d Data East (1990). Cliffhanger: Edward Randy (Arkáda) (v japonštině). Data East. Úroveň / oblast: Zaměstnanci.
  5. ^ A b Tane, Kiyoshi; Yamoto, Shinichi; Abe, Hiroki (1. května 2002). デ ー タ イ ー ス ト (DECO). 超 ア ー ケ ー ド (v japonštině). Nakladatelství Ohta. str. 94–97, 170. ISBN  978-4872336702. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 2019-12-30 na Wayback Machine ).
  6. ^ A b C d E F G h デ ー タ イ ー ス ト (DECO). ア ー ケ ー ド ゲ ー マ ー (Arkádový hráč) (v japonštině). 1. Hobby Japonsko. 30. června 2012. s. 1–95. ISBN  978-4798604183. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 2019-12-30 na Wayback Machine ).
  7. ^ A b C d E F G h i j k l Tada, Kiyofumi. „Zlatý věk DECO“. gamengai.com. Archivováno z původního dne 10. října 2020. Citováno 5. července 2020.
  8. ^ Fuentes, Edgar S. (21. června 2017). „Vandal Game Music: 'Gamadelic' Data East Sound Team - Repasamos el legado de Gamadelic, oficiální brillianský hudební formát Data East“. Vandal (ve španělštině). El Español. Archivováno z původního dne 5. července 2020. Citováno 6. července 2020.
  9. ^ Yanma (prosinec 1990). „Super Soft Hot Information - Video Game !: エ ド ワ ー ド ラ ン デ ィ“. Časopis Micom BASIC (v japonštině). Č. 102. Korporace Dempa Shimbunsha. p. 236.
  10. ^ "Brožura Data East USA". Citováno 2. prosince 2020.
  11. ^ „Edward Randy“. Hry-X. Č. 2. Europress. 3. – 9. Května 1991. s. 4.
  12. ^ „Novinky: Zpátky do války!“. ESO. Č. 45. EMAP. Června 1991. str. 11.
  13. ^ „News - Buzz: Randy Devil“. UK Amiga. Č. 93. EMAP. Června 1991. str. 12.
  14. ^ „CVG News: Elite Activity Explosion“. Počítač a videohry. Č. 115. EMAP. Června 1991. str. 12.
  15. ^ Nové vydání (新 作 ン フ ト): エ ド ワ ー ド ・ ラ ン デ ィ ー ァ ー グ ー ド ギ ァ ー ズ. Katalog Sega Saturn Perfect: Žhavá informace Sega (v japonštině). Sega. p. 32.
  16. ^ Saeki, Kenji (26. prosince 2012). „「 3D ス ペ ー ス ハ リ ア ー 」イ ン タ ビ ュ ー「 SEGA AGES 」か ら「 バ ー チ ャ ル コ ソ ソ ー ル 」、 そ し て 3DS に い た る ま で の 道 道 道 道. GAME Watch (v japonštině). Impress Corporation. Archivováno z původního dne 23. prosince 2018. Citováno 5. července 2020. (Překlad podle Sega. Archivováno 7. 4. 2017 na Wayback Machine ).
  17. ^ A b C „Nepřevedený: Cliffhanger: Edward Randy“. Retro hráč. Č. 83. Představte si publikování. Listopadu 2010. str. 50.
  18. ^ A b Rhoades, Jasone. „Edward Randy - přehled“. AllGame. All Media Network. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 5. července 2020.
  19. ^ A b Rignall, Juliane (Únor 1991). „Arkádová akce - Dobrodružství Edwarda Randyho“. Počítač a videohry. Č. 111. EMAP. p. 94.
  20. ^ „VG: エ ド ワ ー ド ラ ン デ ィ“. Pípnutí! MegaDrive (v japonštině). Č. 15. SoftBank Creative. Prosince 1990. str. 141.
  21. ^ ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 - ア ー ケ ー ド ビ デ オ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史: ゲ ー メ ス ト 大 賞 11 年 史. Gamest Mook (v japonštině). 5 (4. vydání). Shinseisha. 17. ledna 1998. s. 16. ISBN  9784881994290.
  22. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 398. Amusement Press, Inc. 1. března 1991. s. 29.
  23. ^ Cook, John; Pattenden, Mike (únor 1991). „Arkády: Po stopách jejich ... - Cliffhanger - Edward Randy“. UK Amiga. Č. 12. EMAP. p. 76.
  24. ^ “Arkády - Cliffhanger Edward Randy”. Náklon (francouzsky). Č. 91. Vydání Mondiales S.A. Červen 1991. str. 50–51.
  25. ^ „Corky's Coin-Ops - Cliffhanger Edward And Randy (Data East)“. Zzap! 64. Č. 78. Publikace Newsfield. Října 1991. str. 37.
  26. ^ "Profily síly - Tetsuhiko" Han "Kikuchi". Nintendo Power. Č. 284. Budoucnost USA. Listopad 2012. str. 68–69.

externí odkazy