Tango (platforma) - Tango (platform)
![]() | Tento článek musí být aktualizováno.Prosince 2017) ( |
![]() | |
Původní autoři | |
---|---|
Vývojáři | |
První vydání | 5. června 2014 |
Plošina | Android |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Počítačové vidění |
webová stránka | vývojáři |
Tango (dříve pojmenovaný Projekt Tango, zatímco v testování) byl rozšířená realita výpočetní platforma, vyvinutý a autorem Pokročilá technologie a projekty (ATAP), a skunkworks rozdělení Google. Použilo se to počítačové vidění umožnit mobilní zařízení, jako chytré telefony a tablety, zjistit jejich pozice vzhledem k okolnímu světu bez použití GPS nebo jiné externí signály. To umožnilo vývojářům aplikací vytvářet uživatelské prostředí, které zahrnuje vnitřní navigace, 3D mapování, měření fyzického prostoru, rozpoznávání prostředí, rozšířená realita a okna do a virtuální svět.
První produkt vycházející z ATAP,[1] Tango vyvinul tým vedený počítačovým vědcem Johnny Lee, hlavní přispěvatel do Microsoft je Kinect. V rozhovoru v červnu 2015 Lee řekl: „Vyvíjíme hardwarové a softwarové technologie, abychom pomohli všemu a každému pochopit, kde přesně a kdekoli je.“[2]
Google předvedl dvě zařízení, aby předvedl technologii Tango: telefon Peanut a 7palcový tablet Yellowstone. K červnu 2015 bylo prodáno více než 3 000 těchto zařízení,[3] hlavně výzkumníkům a vývojářům softwaru, kteří se zajímají o vytváření aplikací pro platformu. V létě 2015 Qualcomm a Intel oba oznámili, že vyvíjejí referenční zařízení Tango jako modely pro výrobce zařízení, kteří používají jejich mobilní zařízení čipové sady.[4][5]
Na CES v lednu 2016 Google oznámil partnerství s Lenovo uvolnit spotřebitelský smartphone v létě 2016, aby představil technologii Tango uváděnou na trh u spotřebitelů, přičemž si všiml cenového bodu méně než 500 USD a malého provedení pod 6,5 palce. Současně obě společnosti rovněž ohlásily inkubátor aplikací, aby mohly být aplikace vyvíjeny tak, aby byly v zařízení při spuštění.
Dne 15. prosince 2017 Google oznámil, že 1. března 2018 ukončí podporu pro Tango ve prospěch ARCore.[6]
Přehled
Tango se lišilo od ostatních současných produktů počítačového vidění se snímáním 3D tím, že bylo navrženo pro provoz na samostatném mobilním telefonu nebo tabletu a hlavně se zabývalo určováním zařízení poloha a orientace v prostředí.
Software fungoval integrací tří typů funkcí:
- Sledování pohybu: použitím vizuální funkce prostředí v kombinaci s akcelerometr a gyroskop data, abyste mohli pozorně sledovat pohyby zařízení v prostoru
- Oblastní učení: ukládání dat prostředí na mapě, které lze později znovu použít, sdílet s jinými zařízeními Tango a vylepšit o metadata, jako jsou poznámky, pokyny nebo body zájmu
- Vnímání hloubky: detekce vzdáleností, velikostí a povrchů v prostředí
Společně generují data o zařízení v „šest stupňů volnosti " (3 sekery z orientace plus 3 osy polohy) a podrobné trojrozměrné informace o prostředí.
Project Tango byl také prvním projektem, který absolvoval Google X v roce 2012 [7]
Aplikace na mobilních zařízeních použijte Tango C a Jáva API přístup k těmto datům v reálném čase. Kromě toho bylo poskytnuto API také pro integraci Tango s Jednota herní engine; to umožnilo přeměnu nebo vytvoření her, které uživateli umožňují interakci a navigaci v herním prostoru pohybem a otáčením zařízení Tango v reálném prostoru. Tato rozhraní API byla zdokumentována na webu pro vývojáře Google.[8]
Aplikace
Aplikace podporující Tango sledují polohu a orientaci zařízení v podrobném 3D prostředí a rozpoznávají známá prostředí. To umožnilo vytváření aplikací, jako je navigace v obchodě, vizuální nástroje pro měření a mapování, nástroje pro prezentaci a design[9]a různé pohlcující hry. Na Augmented World Expo 2015,[10] Johnny Lee předvedl konstrukční hru, která staví virtuální strukturu v reálném prostoru, an AR showroomová aplikace, která uživatelům umožňuje prohlížet si virtuální automobil v plné velikosti a přizpůsobovat jeho vlastnosti, hybrid Nerf zbraň s namontovanou obrazovkou Tango pro uhýbání a střílení AR příšer navrstvených na realitu, a multiplayer VR aplikace, která umožňuje více hráčům konverzovat ve virtuálním prostoru, kde je jejich avatar pohyby odpovídají jejich skutečným pohybům.[11]
Aplikace Tango jsou distribuovány prostřednictvím Hrát si. Google podporuje vývoj dalších aplikace s hackatony, soutěž o aplikaci a propagační slevy na vývojový tablet.[12]
Zařízení
Jako platforma pro vývojáře softwaru a model pro výrobce zařízení vytvořil Google dvě zařízení Tango.
Arašídový telefon
„Peanut“ bylo první produkční zařízení Tango, které vyšlo v prvním čtvrtletí roku 2014. Bylo to malé Android telefon s čtyřjádrovým procesorem Qualcomm MSM8974 a dalším speciálním hardwarem včetně a rybí oko pohybová kamera, „RGB-IR“ kamera pro barevný obrázek a infračervený detekce hloubky a Movidius Jednotky zpracování obrazu. Vysoce výkonný akcelerometr a gyroskop byly přidány po testování několika konkurenčních modelů v laboratoři MARS v University of Minnesota.
Několik set zařízení Peanut bylo distribuováno partnerům s předčasným přístupem, včetně univerzitních vědců v počítačové vidění a robotika, stejně jako vývojáři aplikací a technologické startupy. Google přestal podporovat zařízení Peanut v září 2015, protože v té době se softwarový zásobník Tango vyvinul nad verze Androidu, které na zařízení běží.
Tablet Yellowstone

„Yellowstone“ byl 7palcový tablet s plnou funkcí Tango, který byl vydán v červnu 2014 a prodáván jako Project Tango Tablet Development Kit.[13] To představovalo 2,3 GHz čtyřjádrový procesor Nvidia Tegra K1, 128 GB flash paměť, dotykový displej 1920x1200 pixelů, 4 MP barevný fotoaparát, rybí oko (sledování pohybu) kamera, IR projektor s RGB-IR kamerou pro integrované snímání hloubky a 4G LTE připojení.[14][15] Od 27. května 2017 je tablet Tango považován za oficiálně nepodporovaný společností Google.[16]
Testování NASA
V květnu 2014 byly do sítě dodány dva telefony Peanut Mezinárodní vesmírná stanice být součástí a NASA projekt vývoje autonomních robotů, kteří se pohybují v různých prostředích, včetně vesmíru. 18hranný polyhedrál o velikosti fotbalového míče SPHERES roboti byly vyvinuty v NASA Ames Research Center, sousedící s kampusem Google v Mountain View, Kalifornie. Andres Martinez, manažer SPHERES v NASA, řekl: „Zkoumáme, jak efektivní jsou [Tango] navigační schopnosti založené na vizi pro provádění lokalizace a navigace mobilního letáku zdarma na ISS.[17]
Smartphone Intel RealSense
Oznámeno na vývojářském fóru Intel v srpnu 2015[18], a nabízeny veřejnosti prostřednictvím vývojářské sady od ledna 2016.[19] Integrovala kameru RealSense ZR300[20] který měl pro Tango optické funkce, jako například fotoaparát s rybím okem.[21]
Lenovo Phab 2 Pro
Lenovo Phab 2 Pro byl prvním komerčním smartphonem s technologií Tango, toto zařízení bylo oznámeno počátkem roku 2016, uvedeno na trh v srpnu a v USA je možné jej zakoupit v listopadu. The Phab 2 Pro měl 6,4palcovou obrazovku, a Snapdragon 652 procesor a 64 GB interního úložiště se 16megapixelovým fotoaparátem směřujícím dozadu a 8MP předním fotoaparátem.
Asus Zenfone AR
Asus Zenfone AR, oznámený na CES 2017,[22] byl druhý komerční smartphone s technologií Tango. To běželo Tango AR & Daydream VR na Snapdragon 821, s 6 GB nebo 8 GB RAM a 128 nebo 256 GB vnitřní paměti v závislosti na konfiguraci.
Spolupracovníci a partneři
Při vytváření projektu Tango Google spolupracoval s vývojáři v devíti zemích a několika organizacích včetně Bosch, Bsquare, CompalComm, ETH Curych, Flyby Media, Univerzita George Washingtona, MMS řešení, Movidius, University of Minnesota MARS Lab,[23] JPL Computer Vision Group,[24] OLogic, OmniVision, Open Source Robotics Foundation, Paracosm, Sunny Optical Technology, Technologie PMD, Mantis Vision, Prizmiq, Intermodalika a SagivTech.
Byla oznámena partnerství[25][26] se společnostmi, které zahrnují apelab, Autodesk, Ulička411, Bosch, Defective Studios, Durovis (Dive), Infineon, JPL, Laboratoře levého pole, Starší hry, Limbic, moBack, NVYVE, OmniVision, Otherworld Interactive, Technologie PMD, Sagivtech, SideKick, Speck Design, Stinkdigital a Inuitive.
Viz také
Reference
- ^ Oznámení na webu ATAP Google+, 30. ledna 2015
- ^ „Budoucí telefony pochopí, uvidí svět“. 3. června 2015. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ „Slamdance: uvnitř podivné virtuální reality projektu Google Tango“. 29. května 2015.
- ^ Qualcomm Powers Next Generation Project Tango Development Platform, 2015-05-29
- ^ IDF 2015: Intel spojuje se společností Google a přináší RealSense do Project Tango, 2015-08-18
- ^ „Google Project Tango se vypíná, protože ARCore je již tady“. The Verge. Citováno 2017-12-16.
- ^ „10 odvážných projektů Google X zaměřených na technologické průlomy“.
- ^ https://developers.google.com/project-tango/ Web vývojáře Google.
- ^ Nástroj rozšířené reality k detekci nesrovnalostí v designu: srovnávací test s tradičními metodami. Mezinárodní konference o rozšířené realitě, virtuální realitě a počítačové grafice. 2019. doi:10.1007/978-3-030-25999-0_9.
- ^ http://augmentedworldexpo.com/ Rozšířená světová výstava 2015
- ^ AWE 2015, „Mobilní 3D sledování a vnímání“
- ^ Google říká, že se jedná o nejlepší aplikace pro Project Tango, 2. listopadu 2015
- ^ Oznámení o produktu na stránce ATAP Google+, 5. června 2014, vyvoláno 4. listopadu 2015
- ^ Specifikace na oficiálních stránkách, vyvoláno 4. listopadu 2015
- ^ „Uživatelská příručka pro vývojovou sadu tabletů Tango | Tango | Google Developers“. Google Developers. Citováno 2016-09-11.
- ^ „Uvedení Lenovo Phab 2 Pro bylo pro Tango významným milníkem, což znamenalo ...“ Citováno 2017-07-15.
- ^ Projekt Google Tango zamířil na Mezinárodní vesmírnou stanici, 20. března 2014
- ^ „Google a Intel přináší RealSense do telefonů se sadou Project Tango dev“.
- ^ „Telefon Intel RealSense s Project Tango připravený k předobjednávce“.
- ^ „Vývojová sada smartphonů Intel RealSense je nyní k dispozici k předobjednání za 399 $“.
- ^ Datový list produktu Intel Realsense ZR300
- ^ Oznámení společnosti ASUS na CES 2017 -Youtube
- ^ http://mars.cs.umn.edu/ University of Minnesota MARS Lab
- ^ https://www-robotics.jpl.nasa.gov/groups/ComputerVision Skupina počítačového vidění JPL
- ^ AWE 2015, „Mobilní 3D sledování a vnímání“
- ^ Seznam partnerů na oficiálních stránkách, vyvoláno 4. listopadu 2015
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Web vývojáře Project Tango (API a dokumentace).
- Komunita vývojářů projektu Tango.
- Stránka Project Tango Smartphone Development Platform ve společnosti Qualcomm.
- „Intel rozšiřuje příležitosti pro vývojáře, protože výpočetní technika se rozšiřuje do všech oblastí života lidí“. Fórum vývojářů Intel. 20. srpna 2015.
- „Google a Intel přináší RealSense do telefonů se sadou Project Tango dev“. Engadget. 18. srpna 2015.
- „Google I / O 2015 - Project Tango - mobilní 3D sledování a vnímání“. Johnny Lee, Google I / O 2015. YouTube. 29. května 2015.
- „Koncepty projektu Tango“. Johnny Lee, YouTube. 21. dubna 2015.
- „Project Tango Tablet Teardown“. Opravím to. 15. srpna 2014.