TV Tennis Electrotennis - TV Tennis Electrotennis - Wikipedia
TV Tennis Electrotennis | |
Také známý jako |
|
---|---|
Výrobce | Epoch Co., Magnavox |
Typ | Vyhrazeno domácí herní konzole |
Generace | První generace |
Datum vydání | Japonsko: 12. září 1975 |
Zaváděcí cena | 19 000 japonských jenů |
Prodané jednotky | Není jasné; kolem 10 000, 20 000 nebo 3 miliony |
Nástupce | TV herní systém 10 |
The TV Tennis Electrotennis (Japonský: テ レ ビ テ ニ ス,[1][2] Hepburn romanzination: Terebitenisu, význam Televizní tenis,[2] běžně zkráceně jako TV tenis nebo Elektrotennis) je oddaný první generace domácí herní konzole který byl propuštěn Epoch Co. ve spolupráci s Magnavox[3] 12. září 1975[1][2] za 19 000 japonských jenů[1][2] pouze v Japonsku. Jednalo se o první videoherní konzolu, která byla kdy vydána v Japonsku.[1][2][3]
Vyšlo několik měsíců před vydáním Home Pong v Severní Americe. Jedinou jedinečnou vlastností TV Tennis Electrotennis je, že konzole je bezdrátově připojena k televizi a funguje prostřednictvím UHF anténa.[4] V závislosti na zdroji prodalo asi 10 000,[2] 20,000[5] nebo 3 miliony jednotek[1] během své životnosti, včetně přibližně 5 000 jednotek v prvním roce.[Citace je zapotřebí ] Nástupcem TV Tennis Electrotennis je TV herní systém 10 z roku 1977.
Funkce bezdrátového vysílání TV Tennis Electrotennis přiměla designéra Famicom Masayuki Uemura, aby zvážil přidání této schopnosti do Famicom, ačkoli to nakonec nesledoval, aby udržel nízké náklady na systém.[6]
Reference
- ^ A b C d E „Retro-Gaming: Die allererste japanische Videospielkonsole feiert 40. Jubiläum“. web.archive.org. 22. ledna 2019. Citováno 10. listopadu 2020.
- ^ A b C d E F toarcade (12. září 2015). „První japonská herní konzole byla vydána před 40 lety!“. Toarcade. Citováno 13. března 2019.
- ^ A b „エ ポ ッ ク 社 沿革“. epoch.jp. Citováno 14. března 2020.
- ^ Martin Picard, The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games, International Journal of Computer Game Research, 2013
- ^ 藤田, 直樹 (březen 1999). „「 フ ァ ミ コ ン 」登場 前 の 日本 ビ デ オ ・ ゲ ー ム 産業 - 現代 ビ デ オ ・ ゲ ー ム 産業 の 形成 過程 (2) -“. 經濟 論叢. 163 (3): 59–76. doi:10.14989/45271. ISSN 0013-0273.
- ^ „Feature: NES Creator Masayuki Uemura on Building the Console that Made Nintendo A Household Name“. Nintendo Life. 3. března 2020. Citováno 30. října 2020.