Staunton Gambit - Staunton Gambit - Wikipedia
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pohyby | 1.d4 f5 2.e4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ECO | A82 – A83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pojmenoval podle | Howard Staunton | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rodič | Holandská obrana |
The Staunton Gambit je šachové otevření charakterizované pohyby:
- 1. d4 f5 (dále jen Holandská obrana )
- 2. e4!?
White obětuje pěšce pro rychlý rozvoj v naději, že zahájí útok proti Blackovým královská strana, který byl poněkud oslaben o 1 ... f5. Černá může snížit gambit s 2 ... d6, transponovat do Baloghova obrana, ale přijetí pěšce s 2 ... fxe4 je považováno za silnější.
Ačkoli byl Staunton Gambit kdysi obávanou zbraní pro Whitea, dnes se hraje jen zřídka, protože teorie ukázala, jak jej zneškodnit, a White dosahuje pouze asi 50 procent.
The ECO kódy pro Staunton Gambit jsou A82 a A83.
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Gambit přijat
Po 2 ... fxe4 hra obvykle pokračuje 3. NC3 Jf6.
Hlavní linka: 4. Bg5
Hlavní řada běží 4.Bg5, nejprve hraje Howard Staunton proti Bernhard Horwitz v Londýn, 1846.[1]
Po 4.Bg5 je běžná past 4 ... d5? 5. Bxf6 exf6 6.Qh5 + g6 7.Qxd5 Qxd5 8.Nxd5, když Bílý znovu získá svého pěšce a protože jeho rytíř útočí na pěšce jak na c7, tak na f6, vyjde pěšcem dopředu. Místo toho se Black obvykle snaží rychle rozvinout a posílit svou královskou stranu, v případě potřeby mu dá pěšce se 4 ... Nc6 5.d5 (Bílý může znovu získat pěšce s 5. Bxf6 exf6 6. Nxe4, ale po 6 ... Qe7, White nemá dobrý způsob, jak bránit rytíře. Všechno kromě 7.Qe2 umožňuje ... d5 nebo ... f5, vyhrát kus, zatímco po vynucení 7.Qe2 Nxd4 8.Qd3 d5 9.Qxd4 Qxe4 + 10 .Qxe4 dxe4, Černý má navíc pěšce a dva biskupové bez náhrady a měl by vyhrát s nejlepší hrou.) Ne5 6.Qd4 Nf7, zatímco 6.Qe2 je moderní alternativa.
4.f3
White může také vyzkoušet 4.f3 ve stylu Blackmar – Diemer Gambit, načež White dostane dobrou kompenzaci po 4 ... exf3. Černý tedy obecně hraje 4 ... d5! 5. fxe4 dxe4. Černý může také zkusit 4 ... e3 a vrátit pěšce, aby bránil Whiteovu vývoji.
4.g4 ?!
4.g4 ?! (dále jen Bajonetový útok nebo Varianta Tartakower) neposkytne dostatečné odškodnění po 4 ... h6!