Spot jde do Hollywoodu - Spot Goes To Hollywood
Spot jde do Hollywoodu | |
---|---|
European Mega Drive cover art | |
Vývojáři | Eurocom (Verze Mega Drive / Genesis) Burst Studios (Verze Sega Saturn a PlayStation) |
Vydavatel |
|
Skladatel (é) | Tommy Tallarico (MD / GEN ) Keith Arem (SS, PS ) |
Platformy | Mega Drive / Genesis, Sega Saturn, Play Station |
Uvolnění | Mega Drive / Genesis
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Spot jde do Hollywoodu je platformingová videohra vyvinutá společností Eurocom a publikoval Oslavte zábavu v Severní Americe a Virgin Interactive Entertainment v Evropě pro Mega Drive / Genesis jako pokračování Skvělé místo. A Sega Saturn a Play Station verze byla později vydána a představována FMV klipy a různé úrovně, ale podobná hratelnost jako původní verze. Sega 32X a SNES verze byly také ve vývoji, ale byly před vydáním zrušeny. Využívá izometrické grafický systém, který poskytuje pseudo-3D zážitek z hraní. Hráč ovládá Spot, kdysi maskota pro 7 nahoru nealkoholický nápoj, když cestuje na různá místa a snaží se osvobodit své přátele.
Popis
Ústřední postavou ve hře je Spot. Bod se zachytil ve filmovém projektoru. Při skákání z filmu do filmu narazí na mnoho klasických filmových žánrů; tito tvoří různé úrovně hry. Hlavní úrovně jsou pirátský film, dobrodružný film a horor, ale je zde také westernový film, sci-fi film a film o dinosaurech, které se odemknou nalezením všech pěti hvězd v každé z úrovní hry.[1] Hledání všech hvězd také poskytuje lepší konec po dokončení hry.[1]
Po úrovních jsou roztroušeny červené tečky. Shromážděním 100 z nich získáte život navíc.[1]
Příběh (verze Sega Saturn a PlayStation)
Hollywoodem prochází bublina, která končí uvnitř kina a praskne, když narazí na automat na sodu Cool Spot. Cool Spot sám vypadne s plechovkou sody a putuje do zaměstnanecké místnosti, když spouští filmový projektor. Když jde dovnitř, je uvězněn uvnitř projektoru a poslán do filmů promítaných na obrazovce.
První film Spot skončí je pirátský film, když cestuje různými pirátskými loděmi a dokonce jezdí na děle. Porazí obří chobotnici a poté se ocitne ve dobrodružném filmu, kde se ocitne v kaňonech, jízdě na Minecart, v chrámu a na cestě porazí obřího pavouka. Spot pak míří k poslednímu filmu, hororovému filmu, který má Cool Spot směřující přes hřbitov a velké schodiště.
Co se stane dál, záleží na tom, zda hráč nezíská všechny skryté hvězdy v každé úrovni. Pokud je hráč nedostane všechny, horor končí, Spotovi přátelé fandí Spotovi, že uspěl ve filmech, ale Spot si všimne, že hráč nedokončil hru úplně, a tak se vrací zpět do filmového projektoru a znovu je k nim poslán.
Pokud hráč získá všechny skryté hvězdy v každé úrovni, bonusová fáze hororového filmu pošle Spot do vesmíru a poté poslední úroveň; Je plný hvězd, kde Spot jezdí na vesmírné lodi a bojuje s obrovským robotem. Cool Spot poté porazí mecha poté, co na něj spadne váha. Cool Spot se dokáže osvobodit z filmů a povzbudit všechny své přátele. Cool Spot divy z divadla, a všechny Spots uniknout spolu s ním z nějakého důvodu, a to proto, že různé příšery z filmu chtějí svou pomstu, a tak honit po Cool Spot, dokud se kredity zaměstnanců valí, a uniknout ze dveří .
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Psaní o verzi Genesis, všechny čtyři Elektronické hraní měsíčně'Recenzenti byli ohromeni grafikou a designem úrovní, a zatímco jeden z nich měl pocit, že izometrická perspektiva a ovládací prvky způsobují, že hra byla frustrující do té míry, že je nehratelná, další tři měli pocit, že obtíže, které tato perspektiva a ovládací prvky představují, Zkušenosti.[2] Recenzent pro Další generace také považoval grafiku za působivou a zjistil, že izometrická perspektiva nepředstavuje vůbec žádnou obtíž kvůli „diagonálně orientované metodě řízení“. Přesto dospěl k závěru, že „v konečném výsledku hra nabízí jen tolik vzrušení, aby ji bylo možné považovat za průměrnou.“[4] GamePro dal negativní recenzi, stěžoval si na pomalost hráčské postavy, způsob, jakým izometrická perspektiva ztěžuje posouzení, kde jsou římsy, grafika „v nejlepším případě průměr“ a špatné zvukové efekty.[7]
Ačkoli to nebylo úplně kritizováno, verze PlayStation a Saturn obdržely rovnoměrněji negativní recenze, přičemž kritici všeobecně poznamenali, že izometrická perspektiva ztěžuje posouzení, kde jsou objekty, a dělá ovládací prvky matoucí u všech možných konfigurací ovládacích prvků.[3][5][6][8][9] Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně uvedl, že grafika je vylepšena do té míry, že je působivá i na výkonnější PlayStation, a byla zvláště zamilovaná do cutscén, ale bylo těžké si ji užít kvůli problémům s ovládáním a trhaným posouváním.[3] Scary Larry of GamePro byl ohromen grafikou, scenérií a zvukem, ale řekl, že kvůli problémům s ovládáním je hra „drasticky nehratelná“.[8] Doktor Devon, který recenzoval verzi Saturn pro stejný časopis, podobně řekl: „Je škoda, že okouzlující grafika a zvuky jsou díky skvrnitému hraní ponechány vysoko a suché.“[9] Stephen Fulljames z Časopis Sega Saturn řekl, že hra byla ve srovnání s ostatními izometrickými platformers Sonic 3D Blast po grafické stránce, ale ne po stránce hratelnosti. Kritizoval zejména zcela lineární strukturu úrovní a domníval se, že důsledný cíl posouvání nahoru a doprava činí hru monotónní.[6] Na rozdíl od EGM a GamePro, Další generace'Recenzent uvedl, že verze pro PlayStation nevykazuje oproti verzi Genesis „žádné významné upgrady nebo doplňky“. Kritizoval také nedostatek osobnosti hráčské postavy a uvedl, že ve hře chybí smysl pro objev přítomný u nejlepších plošinovek.[5]
Reference
- ^ A b C „Spot Goes to Hollywood: A Little Red Dot and So Much More“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Leden 1997. str. 172–3.
- ^ A b "Posádka recenze: Spot jde do Hollywoodu". Elektronické hraní měsíčně. Č. 79. Ziff Davis. Února 1996. str. 31.
- ^ A b C "Posádka recenze: Spot jde do Hollywoodu". Elektronické hraní měsíčně. Č. 87. Ziff Davis. Října 1996. str. 62.
- ^ A b „Spot jde do Hollywoodu“. Další generace. Č. 15. Představte si média. Března 1996. str. 96.
- ^ A b C „Spot jde do Hollywoodu“. Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosince 1996. str. 96.
- ^ A b C Fulljames, Stephen (duben 1997). „Recenze: Spot jde do Hollywoodu“. Časopis Sega Saturn. Č. 18. Emap International Limited. 72–73.
- ^ "ProReview: Spot jde do Hollywoodu". GamePro. Č. 90. IDG. Března 1996. str. 60.
- ^ A b "ProReview: Spot jde do Hollywoodu". GamePro. Č. 98. IDG. Listopadu 1996. str. 114.
- ^ A b „Saturn ProReview: Spot jde do Hollywoodu“. GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 84.