Umístit: Věčný - Spawn: The Eternal - Wikipedia

Umístit: Věčný
Potěr - Věčný obal.png
VývojářiSony Interactive Studios America
VydavatelSony Computer Entertainment
Hudson Soft (Japonsko)
PlatformyPlay Station
Uvolnění
  • NA: 1. prosince 1997
  • EU: Dubna 1998
  • JP: 17. září 1998
ŽánrAkční adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Umístit: Věčný je videohra vyvinutá společností Sony Interactive Studios America a publikoval Sony Computer Entertainment pro Play Station, založený na komiksové postavě Potěr vytvořil Todd McFarlane a produkoval Obrázkové komiksy. To bylo propuštěno 1. prosince 1997 v Severní Americe a přijato špatné recenze. Při přehrávání na CD přehrávači by se ukázalo, že disk obsahuje zdlouhavý zvukový rozhovor s tvůrcem Spawnem Toddem McFarlaneem.[1]

Rozvoj

Vývoj této hry začal počátkem roku 1995. Původní formát hry byl vyřazen v roce 1996, aby mohla být přepracována ve stejném stylu 3D bludiště jako populární Tomb Raider, což vedlo k prodloužení vývojového cyklu na dva roky.[2] Datum vydání bylo oznámeno na srpen 1997, které mělo být vydáno přibližně ve stejnou dobu Potěr film byl uveden v divadlech,[2] ale tlačil zpět do prosince kvůli dalším zpožděním.[3]

Všechny animace postav byly zaznamenány v interním prostředí společnosti Sony snímání pohybu studio v San Diego.[4]

Během vývoje tým pravidelně zasílal nedokončené kopie hry Toddu McFarlaneovi a jeho pravé ruce Terry Fitzgeraldovi, kteří hru zkontrolovali a poskytli zpětnou vazbu.[4]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpot1.8/10
IGN2/10
Další generace1/5 hvězdiček
Hráči ultra hry3/10

Tato hra získala obecně negativní odezvu od kritiků.

GameSpot skóroval hru 1,8 / 10 s odvoláním na špatné ovládání, buggy grafiku a fotoaparát, který se pohybuje příliš pomalu, aby držel krok s postavou hráče.[5]

IGN dal hře 2/10, stěžoval si na zrnité textury, zjednodušující boj, příliš snadné hádanky a obecný nedostatek výzvy.[6]

Další generace zkontroloval verzi hry pro PlayStation, ohodnotil ji 1 hvězdičkou z 5 a uvedl, že „sklíčeně, Umístit: Věčný se pravděpodobně prodá jen kvůli připojené licenci, což dokazuje, že jsme se za všechny roky her s licencí na filmy nenaučili zatraceně, od E.T. až do tohoto zvěrstva. Hanba Sony. “[7]

Hráči ultra hry skóroval hru 3/10 a uvedl, že „textury jsou ošklivé a opakující se a rozlišení je tak hranaté a pixelované“[8]

Reference

  1. ^ DeGayla, ed. (30. září 1998). The Big Playstation Book: Prima's Unauthorized Game Secrets. Nakladatelství Prima. 321–323. ISBN  978-0-7615-1645-3.
  2. ^ A b Brown, Steve (srpen 1997). "Junk Drawer: Video Games". kouzelník (72). str. 84–85.
  3. ^ Dan Elektro (leden 1998). „Sneak Preview: Spawn: The Eternal“. GamePro. Č. 112. IDG. p. 58.
  4. ^ A b "Spawn: Horror Coming to the PlayStation". Elektronické hraní měsíčně. Č. 95. Ziff Davis. Červen 1997. str. 70–71.
  5. ^ Smith, Josh (18. března 1998). Umístit: Věčný Posouzení, GameSpot.
  6. ^ Douglas, Adam (9. prosince 1997). Recenze hry, IGN.
  7. ^ „Finále“. Další generace. Č. 38. Představte si média. Února 1998. str. 114.
  8. ^ Umístit recenzi PlayStation. Hráči ultra hry Č. 106. Představte si média. Leden 1998. s. 50

externí odkazy