Sonic Pi - Sonic Pi
![]() Screenshot Sonic Pi | |
Vývojáři | Sam Aaron a další |
---|---|
První vydání | 2012 |
Stabilní uvolnění | 3.2.2 / 5. dubna 2020 |
Úložiště | ![]() |
Napsáno | Rubín, Erlang, Clojure, C ++, a Qt |
Operační systém | Linux, Operační Systém Mac, Okna, Raspbian |
Typ | Živé kódování životní prostředí |
Licence | Licence MIT |
webová stránka | sonic-pi |
Sonic Pi je živé kódování prostředí založené na Rubín, původně navržený k podpoře výuky výpočetní techniky a hudby na školách, vyvinutý Samem Aaronem v USA Počítačová laboratoř University of Cambridge[1] ve spolupráci s Raspberry Pi Foundation.[2][3]
Použití

Sam Aaron, tvůrce Sonic Pi, předvádění programu
Díky jeho použití SuperCollider syntetický motor a přesný model časování,[4] to je také používáno pro živé kódování a jiné formy algoritmická hudba výkon a výroba, včetně na algoritmy. Jeho výzkum a vývoj byl podpořen Nesta prostřednictvím Sonic PI: Live & Coding projekt.[5]
Viz také
- Porovnání prostředí zvukové syntézy
- Čistá data
- Algoritmické složení
- Seznam MIDI editorů a řadičů
- Seznam hudebního softwaru
Další čtení
- Aaron, Samuel; Blackwell, Alan F .; Burnard, Pamela (2016). „Vývoj systému Sonic Pi a jeho využití ve vzdělávacích partnerstvích: spoluvytváření pedagogiky pro učení počítačového programování“. Journal of Music, Technology & Education. 9 (1): 75–94. doi:10,1386 / jmte.9.1.75_1. Citováno 11. prosince 2019.
- Aarone, Sam. (2016). „Sonic Pi - výkon ve vzdělávání, technologii a umění“. International Journal of Performance Arts and Digital Media. 12 (2): 17–178. doi:10.1080/14794713.2016.1227593.
- Sinclair, Arabella (2014). „Educational Programming Languages: The Motivation to learn with Sonic Pi“ (PDF). PPIG: 10. Citováno 11. prosince 2019.
- Aaron, Samuel; Blackwell, Alan F. (2013). „Od sonického Pi k podtextu: kreativní hudební zážitky s doménově specifickými a funkčními jazyky“. Sborník prvního workshopu ACM SIGPLAN o funkčním umění, hudbě, modelování a designu. ACM: 35–46. doi:10.1145/2505341.2505346. Citováno 11. prosince 2019.
- Aaron, Samuel; Blackwell, Alan F .; Hoadley, Richard (2013). „Zásadní přístup k vývoji nových jazyků pro živé kódování“. Sborník prvního workshopu ACM SIGPLAN o funkčním umění, hudbě, modelování a designu: 35–46. doi:10.1145/2505341.2505346. Citováno 11. prosince 2019.
Reference
- ^ „DROPS - Spolupráce a učení prostřednictvím živého kódování (Dagstuhl Seminář 13382)“. drops.dagstuhl.de. Citováno 2015-05-02.
- ^ Cellan-Jones, Rory. „Pečený v Británii, miliontý Raspberry Pi“. BBC novinky. Citováno 2015-05-02.
- ^ „Dělání hudby pomocí Raspberry Pi - CBBC Newsround“. www.bbc.co.uk. Citováno 2015-05-02.
- ^ Aaron, Samuel; Orchard, Dominic; Blackwell, Alan F. (2014). „Časová sémantika pro živý kódovací jazyk“ (PDF). Sborník z 2. mezinárodního workshopu ACM SIGPLAN o funkčním umění, hudbě, modelování a designu - FARM '14. FARM '14. ACM. 37–47. doi:10.1145/2633638.2633648. ISBN 978-1-4503-3039-8.
- ^ „Sonic Pi - živý syntezátor hudby pro každého“. SONIC PI. Citováno 2019-10-05.
externí odkazy
![]() | Tento programovací jazyk související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento článek o hudebním softwaru je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |