Shadowrun: Hong Kong - Shadowrun: Hong Kong - Wikipedia
Shadowrun: Hong Kong | |
---|---|
Vývojáři | Harebrained Schémata |
Vydavatel | Harebrained Schémata |
Ředitel (s) | Mitch Gitelman Mike McCain |
Výrobce | Chris Klimecký |
Návrhář (s) | Trevor King-Yost |
Programátoři | Garret Jacobson |
Umělci | Mike McCain Chris Rogers |
Spisovatel (s) | Andrew McIntosh |
Skladatel (é) | Jon Everist |
Série | Shadowrun |
Motor | Jednota[1] |
Platformy | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Uvolnění | 20. srpna 2015 |
Žánr | Taktické hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Shadowrun: Hong Kong je tahové taktické hraní rolí video hra odehrává v Shadowrun vesmír. Byl vyvinut a publikován Harebrained Schémata, kteří dříve vyvinuli Shadowrun se vrací a jeho samostatná expanze, Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut. Zahrnuje novou kampaň pro jednoho hráče a dodává se také s editorem úrovní, který umožňuje hráčům vytvářet si vlastní Shadowrun kampaně a sdílet je s ostatními hráči.[2]
V lednu 2015 společnost Harebrained Schemes spustila kampaň Kickstarter, aby mohla financovat další funkce a obsah, který chtěli do hry přidat, ale zjistilo by, že by to při současném rozpočtu nebylo možné.[3] Původní cíl financování ve výši 100 000 USD byl splněn během několika hodin.[4] Kampaň skončila následující měsíc a získala více než 1,2 milionu dolarů.[5]
Tato hra byla vyvinuta s vylepšenou verzí použitého enginu Shadowrun se vrací a Dragonfall. Harebrained Schemes se rozhodl vyvinout hru pouze pro Microsoft Windows, OS X, a Linux, aby nemuseli zohledňovat hardwarová omezení tabletů, jako tomu bylo u jejich předchozích Shadowrun hry.[6] Hra byla celosvětově vydána v srpnu 2015.[7] Rozšířená edice s novou kampaní, a komentář vývojáře a opravy chyb pro původní hru, byla vydána v únoru 2016. Aktualizace byla vydána zdarma pro všechny, kdo vlastnili původní hru.[8][9]
Hratelnost
Funkce hry izometrická grafika, s 3D modely postav.
Boj
Boj je založen na tahu, kdy hráč ovládá akce svého týmu a poté nepřátelé, kteří provádějí jejich akce. Všechny postavy mohou jednat na základě svých akční bod (AP). Postavy začínají základem 2 AP za kolo, ale mohou dočasně získat nebo ztratit AP na základě schopností, kouzel nebo předmětů na nich použitých. AP se používá při takových akcích, jako je pohyb, útok na nepřítele, nabíjení střelné zbraně nebo použití kouzla nebo předmětu. Jakýkoli AP, který není použit do konce tahu hráče, propadá.
Spiknutí
Tato hra se odehrává v roce 2056 v hongkongské zóně svobodného podnikání, městě, které je účinně kontrolováno přímo korporacemi. Na rozdíl od předchozích her má hráč backstory svázané s jinými postavami. Hráč byl kdysi sirotkem v ulicích Seattlu, spolu s jejich nevlastním bratrem Duncanem, když si je adoptoval muž známý jako Raymond Black. Poté, co byl zatčen a poslán do a, se hráč Raymondovi a Duncanovi odcizil firemní vězení osm let před událostmi hry. Po propuštění dostane hráč zprávu od Raymonda s požadavkem, aby se s Duncanem setkali v Hongkongu.
Hráč cestuje do Hongkongu a setkává se s Duncanem, který se připojil k soukromé policejní organizaci známé jako Osamělá hvězda, a jeho nadřízeným důstojníkem Carterem. Všichni tři se dohodnou na vyšetřování Raymondovy záhadné zprávy a s vědomím, že na schůzku nepřišel, projdou doky a hledají ho, než se setkají s týmem Shadowrunners. Dozvědí se, že běžci byli najati Raymondem, aby je doprovodil, ale Carter a dva z běžců jsou zabiti v záloze Hongkongská policie. Čtyři přeživší se podařilo uprchnout do Heoi, malé vesničky na okraji opevněného města: přeplněné, děsivé slumy postavené na troskách starý. V Heoi se setkají s ustalovačem běžců, šéfem zločinu Yellow Lotus Triad Kindly Cheng, který poskytuje Duncanovi a hráči její ochranu výměnou za jejich služby Shadowrunners. Vzhledem k tomu, že je zřejmé, že HKPF jedná jménem někoho jiného, souhlasí Cheng s vyšetřením toho, kdo se je snaží zabít a co se stalo Raymondovi. Hráč se také seznámí s přeživšími Shadowrunners, kteří tvoří jejich tým - Gobbet (an Orc street-shaman), Is0bel (A Trpaslík cyberdecker), Racter (ruský rigger se spojil se svým vlastním dronem jménem Koschei) a Gaichu (bývalý japonský vrah se změnil na vlkodlaka, kterého může hráč později zachránit a rekrutovat).
Jak hra postupuje, Cheng a tým zjistí, že Raymonda zajala Josephine Tsang, generální ředitelka společnosti Tsang Mechanical Services a člen vládní výkonné rady v Hongkongu. To je pak ukázal, že Raymond je ve skutečnosti Josephine syn, Edward Tsang, a že on pracoval s ní na výstavbě nového opevněného města v 2010s. Během této doby jsou noční můry, které hráč trpí, stále znepokojivější, což naznačuje, že se blíží něco strašného.
Poté, co ho Raymond zachránil z ústředí Tsangu, odhalil, že před mnoha lety se naučil vytvářet zařízení, která by mohla manipulovat Qi; síla magie a štěstí s tím, že místa převládající s pozitivní qi by prosperovala s štěstí. Během uprchlické krize v Hongkongu přišli Raymond a Josephine s nápadem znovu vytvořit opevněné město kolem obrovského stroje qi s názvem „Prosperita“, který selhal. Navzdory Raymondovým prosbám Josephine tvrdila, že zařízení bylo příliš nákladné na záchranu, a zařízení bylo opuštěno, a protože se qi ještě zhoršila, bylo to z opevněného města převedeno do strašidelného slumu. Edward nakonec utekl do Seattlu a žil svůj život pod jménem Raymond Black, než utrpěl noční můry související s opevněným městem. Uvědomil si, že jakákoli entita, která rozbila stroj, se nyní pokouší vstoupit do reality, Raymond se rozhodl vrátit, aby jej sám vypnul.
Po příjezdu do Heoi je jasné, že astrální entita je démonická Yama King Qian Ya: Královna tisíce zubů, a to, že je zdrojem nočních můr způsobených tím, jak se prolomí do reality, aby se stala vládkyní opevněného města. Tým hráče vstupuje do opevněného města, aby se postavil Qian Ya, přičemž si hráč může vybrat ze tří zakončení: dovolit Raymondovi obětovat se Qian Ya, aby zničil prosperitu, zradit Raymonda Qian Ya, aby jí umožnil převzít opevněné město, nebo přinutit Qian Ya, aby se vrátila do své říše pod hrozbou propuštění ostatních Yama Kings, kteří by ji zničili.
Po návratu do Heoi se ukázalo, že šílenství, které se zmocnilo opevněného města, bylo vyprovokováno externím modulem, který si Josephine nařídila instalovat na stroji, který sifonoval všechny pozitivní qi, přičemž zanechal negativní účinky za sebou a spojil se do té míry, že narušení by umožnil Qian Ya projevit se ve skutečném světě. V epilogu této hry je finální konfrontace v opevněném městě odepsána jako událost nehody v laboratoři, která způsobila hromadné halucinace. Se zničeným strojem už Josephine nemůže sifonovat qi a její společnost je nakonec vyplacena. Pokud hráčka našla ve svém sídle důkazy o svých přestupcích, je zatčena a poslána do vězení, kde se později oběsí. Je také zmíněno, že hráč nadále pracuje z Heoi jako stínový běžec bez APB na hlavě, nyní nerušený sny.
- Rozšířená edice - Shadows of Hong Kong
Rozšířená edice hry se odehrává nějakou dobu po událostech hlavního příběhu. V návaznosti na zpackanou misi, jejímž výsledkem je, že hráče a jejich tým zajme HKPF, se setkají se staršími vyšetřovateli Lemem a Qiu, z nichž druhý zastupuje společnost Mitsuhama Corporation, která je hlavním zdrojem vybavení a financování HKPF. Qiu vysvětluje, že ona a Lem vedou pracovní skupinu vyšetřující jednotku zvláštních povinností HKPF, která se proslavila svými násilnými a často přehnanými metodami proti občanům Hongkongu. Qiu také říká hráči, že vrchní inspektor Krait, žena odpovědná za jednotku zvláštních povinností, je odpovědná za bulletin všech bodů který přinutil hráče a Duncana, aby se stali stínovými runnery, a žádá o jejich pomoc kvůli předchozím zkušenostem hráče s Kraitem. S povolením Kindly Cheng souhlasí hráč a jeho tým s prací pro pracovní skupinu.
Hráč proniká do ústředí SDU, aby shromáždil důkazy proti Kraitovi, ale je přepaden Lemem, který zradí hráče a Qiu SDU. Qiu, která se odhalila jako čarodějka, která potlačovala své síly, aby vytáhla krtka v rámci pracovní skupiny, přemůže a zabije Lema a pomáhá hráčově týmu bojovat o své cesty z ústředí. Si uvědomil, že celá pracovní skupina je ohrožena, Qiu požádá o pomoc kapitána Jomo, aby ji a hráčův tým odvedl k Benteng, těžce vyzbrojené pirátské nákladní lodi mimo dosah SDU.
Vyšetřování Lamova zachráněného PDA, Qiu a hráč objevili souvislost mezi Kraitem a Ares Macrotecnology, který má v úmyslu vyhnat HKPF z Mitsuhamy. Po vedení skladu v Tai Po, hráč a Qiu objevili Ares hardware, vozidla a stroje, které mají být použity proti populaci Hongkongu jako kampaň zaměřená na jména, urychlující Aresův odkup HKPF. Hráč poté konfrontuje samotnou Krait; pokud shromáždili dostatečné důkazy, hráč může odvodit, že Krait je ve skutečnosti žoldák najatý Aresem, a přesvědčit ji, aby opustila svou misi tím, že prokáže, že Ares má v úmyslu ji vyloučit, jakmile bude dokončen jejich výkup HKPF.
V následku, při opuštění skladu, hráč obdrží hovor od Kindly Cheng, kde nařídí vyhoření skladu, zatímco Qiu si přeje, aby sklad zůstal neporušený jako důkaz pro Mitsuhama, výměnou za obnovení hráče a Duncanovy právní identity. Pokud se hráč postaví na stranu Chenga a zničí sklad, Duncan je znechuceně opustí, zatímco hráč pokračuje ve svém životě jako stínový běžec a pomáhá Chengovi navázat nadvládu Žlutého lotosu jak v Hongkongu, tak v Seattlu. Pokud se hráč postaví na stranu Qiu, obnoví jejich a Duncanovy statusy občanství, což jim umožní vrátit se domů do Seattlu, ale osud Kindly Cheng a zbytku jejich týmu neznámého jako Žlutý lotos je poražen Triádou červených draků.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Podle něj obdržela „obecně pozitivní recenze“ agregátor recenzí Metakritický.[10] Hráčské titulky udělil 8 z 10 slovy: „Boj, dialog, hudba, vše, co jsme od videohry Shadowrun očekávali, je v Shadowrun: Hong Kong."[11] PC svět udělil čtyři z pěti hvězdiček slovy: „Shadowrun: Hong Kong není to nejlepší RPG, které Harebrained Schémata vydaly, ale stále je to skvělá hra sama o sobě. “[12] PC Gamer udělil 70% slovy „Bez ohledu na to, Shadowrun: Hong Kong je velkolepý příběh o podvodu a jedovatém zlu, který vás bude lákat v těch nejpohrdavějších podmínkách, jaké dosud v renesanci cRPG neviděli. Za cenu je stupnice závratná, ale Shadowrun začíná volat po inovacích - jedná se o nový (celkem vynikající) majetek a nový scénář dovybavený dvouletou hrou. “[13] IGN uvedl, že "Shadowrun: Hong Kong nemá mnoho nových prvků, ale přesto přináší příjemný taktický RPG zážitek “.[14] Soundtrack ke hře, složený z Jon Everist, byl také oceněn za jeho individualitu a univerzálnost, která kombinovala efektivní kombinaci tradičních čínských nástrojů s moderními západními orchestrálními a elektronickými prvky. Soundtrack byl nominován na „Nejlepší originální skóre roku 2015“ společností Video Game Music Online.[15]
Reference
- ^ Harebrained Schémata. „Fóra Shadowrun Universe“. Citováno 8. května 2013.
- ^ Webster, Andrew (15. ledna 2015). „Cyberpunk classic Shadowrun je zpět s novou hrou v Hongkongu“. The Verge. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ Kickstarter (13. ledna 2015). "Shadowrun: Hong Kong". Citováno 15. ledna 2015.
- ^ Dingman, Hayden (14. ledna 2015). "Pokračování Shadowrun pro PC rozbije cíl Kickstarteru za pouhé hodiny". PC svět. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ Harebrained Schémata (06.02.2015). „Původní autor elektronického románu oznámil! A nahlédnout za oponu na některé křupavé kousky ...“ Kickstarter. Citováno 2016-08-17.
- ^ Matulef, Jeffrey (14. ledna 2015). „Shadowrun: Hong Kong uvádí na trh Kickstarter, dosáhne cíle za dvě hodiny“. Eurogamer. Citováno 17. ledna 2015.
- ^ Savage, Phil (24. července 2015). „Shadowrun: Hong Kong je venku příští měsíc“. PC Gamer. Citováno 24. července 2015.
- ^ Křída, Andy. „Free Shadowrun: Hong Kong expanze přidá pět hodin hraní“. PC Gamer. Citováno 6. února 2016.
- ^ Daly, Stephene. „Shadowrun: Hong Kong Extended Edition Launches on Steam“. Gamerax. Citováno 6. února 2016.
- ^ A b „Shadowrun: Hong Kong pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 2020-08-21.
- ^ Patterson, Travis (05.09.2015). „Shadowrun: Hong Kong Review“. Hráčské titulky. Citováno 2016-08-17.
- ^ Dingman, Hayden (2015-08-20). „Shadowrun: Hongkongská recenze: Když vám život dá hůlky, někoho pobodejte“. PCWorld. Citováno 2016-08-17.
- ^ Morrison, Angus (2015-08-28). „Shadowrun: Hong Kong review“. PC Gamer. Citováno 2016-08-17.
- ^ Johnson, Leif (11.9.2016). „Shadowrun Hong Kong Review“. IGN. Citováno 2016-08-17.
- ^ http://www.vgmonline.net/awards2015nominací/