Shadowrun: The Trading Card Game - Shadowrun: The Trading Card Game - Wikipedia

Shadowrun:
Sběratelská karetní hra
Návrhář (s)Mike Nielsen
VydavatelFASA Corporation
Hráči2+
Hrací časPřibližně 1 - 2 hodiny
Náhodná šanceNějaký
Věkové rozmezí12+
Dovednosti potřebnéHraní karet
Aritmetický
Základní schopnost čtení

Shadowrun: The Trading Card Game je mimo tisk sběratelská karetní hra, vydané FASA v srpnu 1997 jako odštěpení od společnosti FASA Corporation Shadowrun hra na hrdiny a použila stejný scénář, a cyberpunk nastavení pomocí fantazie prvky - apokalyptická Země blízké budoucnosti s vyspělou technologií (bioinženýrství, robotika, virtuální realita), která byla také osídlena magií a nadpřirozenými bytostmi, jako jsou elfové a draci.

Každý hráč hraje část „stínové“ skupiny, získává žoldáky s několika různými dovednostmi a získává vybavení, kontakty, technologie nebo mystické předměty za účelem splnění několika typů misí. Pro hru jsou vydány pouze dvě sady. Základní sada, jednoduše nazvaná Shadowruna jedna expanze, Podsvětí, která se zaměřuje na zločince, jako jsou mafie a Yakuza, a na policii, která se je snažila svrhnout.[1] Přes jeho počáteční úspěch a ocenění nebyla vydána žádná další rozšíření hry.[2] Volal druhý tisk základní sady Druhý běh vyměnil 39 karet a změnil umění na dalších 12.[3]

Shadowrun: The Trading Card Game vyhrál Ocenění Origins v kategoriích „Nejlepší karetní hra z roku 1997“ a „Nejlepší grafická prezentace karetní hry z roku 1997“.[4]

Reference

  1. ^ Varney, Allen (březen 1998), „Herní novinky a aktualizace“, Soubojář (# 23), s. 67
  2. ^ Miller, John Jackson (2003), Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game, druhé vydání, str. 513–515.
  3. ^ "Herní novinky a aktualizace", Soubojář (# 21), s. 87, leden 1998
  4. ^ „Vítězové Origins Awards“. Ocenění Origins, RPGnet. 6. července 1998. Citováno 29. prosince 2011.

externí odkazy