Serious Sam: Kamikaze Attack! - Serious Sam: Kamikaze Attack! - Wikipedia
Serious Sam: Kamikaze Attack! | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Be-Rad Entertainment |
Vydavatel | Devolver Digital |
Návrhář (s) | Brad Johnson |
Série | Vážný Sam |
Motor | Jednota |
Platformy | Android, iOS, Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Automatické spuštění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Serious Sam: Kamikaze Attack! je rok 2011 automatická hra vyvinutý společností Be-Rad Entertainment a publikovaný společností Devolver Digital. Hráč ovládá bezhlavý kamikadze, který pronásleduje Sama „Serious“ Stonea a pokouší se ho porazit. The charakter se pohybuje automaticky a může se vyhnout nebo odvrátit příchozí nebezpečí. Vyhlášeno v březnu 2011 a vyvíjeno více než šest měsíců, Kamikadze útok! byl vytvořen jako součást Vážný Sam Indie série podporovat zahájení Serious Sam 3: BFE. Debutovalo se pro Android a iOS v září 2011, po kterém následuje vydání pro Microsoft Windows v lednu 2012. Hra obdržela smíšené přijetí, s chválou za její ovládání, protichůdnými názory na její vizuál a kritikou za její opakovatelnost a nedostatek přitažlivosti pro nefanúšiky hry Vážný Sam série.
Hratelnost

Serious Sam: Kamikaze Attack! je automatická hra podobným stylem jako Canabalt a Robot Unicorn Attack.[1][2] Dává hráči kontrolu nad bezhlavou kamikadze (nebo Beheaded kamikadze), bezhlavou humanoidní postavou s bombami, která se chová jako nepřítel v jiných Vážný Sam hry.[3][4] Existuje čtyřicet úrovní rozdělených mezi prostředí pouště a džungle.[5][6] V každém z nich postava prochází dvojrozměrným světem v nepřetržitém pohybu.[4][5][7] Jejich rychlost se postupně zvyšuje.[8]
Primárním cílem je honit se a porazit Sama "Serious" Stone (The protagonista z Vážný Sam série) po překonání předem určené vzdálenosti.[2][6] Bezhlavý kamikadze čelí několika nebezpečím, včetně kaktusů, žab, raket, bomb, granátů, mezer a plotů.[4][8][9] Tomu se lze vyhnout poskakováním nad nimi a některé lze zničit nebo odrazit pomocí schopnosti kopat, což vyplní „metr vzteku“, který může nakonec postavu zabít.[2][4][9] Pokud se nepoužívá, automaticky se vypustí.[2][4] Bezhlavá kamikadze má několik (původně tři) životy; jejich vyčerpání způsobí, že hráč ztratí.[2][7] Určité sběratelské předměty mohou přidat další životy, jiné mohou okamžitě vyprázdnit metr vzteku, resetovat rychlost postavy nebo přidat do skóre multiplikátory.[2] Při skákání přes překážky přidržením tlačítka prodloužíte skok a ve vzduchu může být spuštěn druhý.[2][4][7]
Každá úroveň zahrnuje volitelný bonusový cíl spočívající v určitém počtu kopnutí do jednoho typu objektu.[2][8] Dosažení těchto odemknutí herních modifikátorů zahrnuje vyšší frekvenci sběratelských předmětů a rychlejší odvod metru vzteku.[4][7] Pozdější fáze jsou ztíženy začleněním více rizik.[4] „Nekonečné“ režimy nemají žádnou podmínku pro odchod, přičemž hráč míří pouze na nejvyšší možné skóre prostřednictvím bonusového cíle.[4] Vysoké skóre lze sdílet přes OpenFeint a Herní centrum služby.[4]
Vývoj a vydání
Serious Sam: Kamikaze Attack! byla vyvinuta společností Be-Rad Entertainment, an indie hra studio založené programátor Brad Johnson.[10][11] Bylo to Be-Radovo druhé, když předtím vyšlo Lame Castle.[12] Po Devolver Digital, vydavatel Vážný Sam série, narazil Lame Castle, společnost oslovila Johnsona a požádala ho, aby vyvinul hru jako součást Seriózní Sam Indie Series. Trojice vedlejší produkty budou vytvořena malými studii na podporu blížícího se spuštění Serious Sam 3: BFE, Indie série také obsahuje Serious Sam Double D a Serious Sam: The Random Encounter. Považoval to za „ne-přemýšlet "a přijal požadavek.[10][13] Be-Rad se rozhodl vytvořit automatická hra vzhledem k zkušenostem, s nimiž se shromáždili Lame Castle a protože Johnson si myslel, že taková hra bude lépe vyhovovat mobilní telefony. Vyloučil také výrobu střílečka z pohledu první osoby, protože tento žánr již byl pokryt hlavními položkami v Vážný Sam série.[10]
Kamikadze útok! používá Jednota herní engine.[10] Johnson znovu použil nějaký kód z Lame Castle, což mu poskytlo čas na přidání dalších funkcí a nanesení leštidla na Kamikadze útok!.[11] Její umělecká aktiva byla ručně kreslena.[6] Be-Rad zamýšlel udržet hráče zapojené do jejich hry déle než v jiných žánrech zavedením cílů a šéf bojuje.[11] Také implementovali hraní rolí prvky, jako například vylepšení postav, ale po testování hry je odstranily, ukázalo se, že neslouží žádnému přínosu.[14] Studio dostalo podstatnou kreativní kontrolu, dostávalo pouze zpětnou vazbu ohledně vizuálního designu pro Sama.[13] Ačkoli výroba byla naplánována na dva měsíce, byla dokončena za šest.[11][14] Kamikadze útok! byl navržen tak, aby běžel na Android a iOS mobilní operační systémy. A Windows Phone port nebyl zohledněn, protože Unity platformu nepodporovala.[10]
The Seriál Sam Indie Series bylo oznámeno společností Devolver Digital v březnu 2011.[15][16] Brzy verze Kamikadze útok! byl vystaven na PAX východ obchodní výstava později ten měsíc.[17][18] Na propagačním webu bylo možné přehrát bezplatnou ukázku Serious Sam 3: BFE, počínaje červencem 2011.[19] Byly zveřejněny dva upoutávky: jeden v červenci 2011 k předvedení hry a druhý v září, který se shodoval se spuštěním.[20][21] Tato hra byla spuštěna pro Android a iOS 15. září 2011.[22][23] Verze pro iOS, „univerzální“ aplikace kompatibilní s oběma iPhone a iPad zařízení, byla distribuována prostřednictvím Obchod s aplikacemi, přijíždějící první v Nový Zéland.[5][24] To bylo k dispozici na Android Market a byl navíc vyroben kompatibilní s Xperia Play zařízení.[1][25] Na počest vydání byl dočasně dodán Be-Rad Lame Castle pro zařízení iPad bez nákladů.[12] Krátce po vydání hry Johnston uvedl, že většina hráčů Kamikadze útok! měl pirátský hra.[26]
Kamikadze útok! byl nabízen jako freeware pro Android prostřednictvím Amazon Appstore 29. listopadu 2011 se stala nejstahovanější bezplatnou aplikací tohoto dne v obchodě. V tuto chvíli tato verze vyžadovala oprávnění „GET_TASKS“ specifické pro Android, k jehož používání bylo podle Johnsona požadováno mobilní reklama složka Mobclix. Použití tohoto oprávnění vyvolalo obavy u některých uživatelů, kteří na webu Amazon Appstore hry nechali jednohvězdičkové hodnocení (nejnižší možné hodnocení) a tvrdili, že je spyware. Be-Rad následně vytvořil a stavět bez tohoto povolení, které bylo rychle schváleno.[27]
A Microsoft Windows přístav Kamikadze útok! debutovalo 24. ledna 2012 jako součást „Serious Sam Lightning Pack“, kolekce her nabízených za sníženou cenu na webu Indie Royale.[28][29] V této kolekci Kamikadze útok! byl dodán s č správa digitálních práv, stejně jako prostřednictvím Desura servis.[28][29] IndieGala v květnu 2013 jej zahrnul do systému Android v balíčku.[30][31] V červnu 2013 byla zahrnuta pro Android a Microsoft Windows jako součást „Humble Weekly Sale“ na internetu Humble Bundle webové stránky na pomoc s financováním Serious Sam 4.[32][33]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Serious Sam: Kamikaze Attack! obdržel "smíšené nebo průměrné recenze", podle agregátor recenzí webová stránka Metakritický, který vypočítal a normalizováno hodnocení 67/100 na základě šesti recenzí kritiků.[34] to bylo GameFly „aplikace dne“ ze dne 12. června 2012.[36] Někteří kritici zjistili, že ručně kreslená grafika byla lákavá a zapadala do její celkové estetiky Gamezebo spisovatel Kevin Alexander o tom, že „ožívají jednoduchým, ale efektivním způsobem“.[2][4][7] Andrew Nesvadba (AppSpy) nazval vizuály „ohromující“, ale poznamenal, že by mohly způsobit „zmatek“.[35] Jason D'Aprile (Přehrajte snímek) popsal grafiku jako „zvláštní směs primitivní a kuriózní“.[9]
V komentáři k ovládacím prvkům si Alexander myslel, že jsou „responzivní“, zatímco Chris Schilling (Kapesní hráč ) se domníval, že jsou „neposkvrnění“.[2][4] Schilling, který uvažoval Kamikadze útok! být jednou z lepších her v žánru auto-running, chválil ji také za „autentický“ zvukový design.[4] Naopak, Andrew Hayward (GamesRadar + ) kritizoval použití pouze jedné hudební stopy.[5] Hayward a D'Aprile také vyčítali nedostatek uměleckých aktiv.[5][9] Další kritika zdůraznila opakovatelnost hry, protože Schilling a Thorin Klosowski (TouchArcade ) oba viděli nedostatek rozmanitosti mezi jednotlivými úrovněmi, včetně nekonečných režimů.[4][7] D'Aprile to považoval za svůj největší problém.[9] Mnoho lidí s tím souhlasilo Kamikadze útok! byl vhodný pro Vážný Sam povolení, ačkoli oni věřili, že to by mělo omezenou přitažlivost pro hráče, kteří nemají žádné základní znalosti o sérii.[2][4][5][9]
Reference
- ^ A b C Caldwell, Brendan (26. října 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack!“. Kapesní hráč. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d E F G h i j k l Alexander, Kevin (18. září 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack! Review“. Gamezebo. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Mitchell, Richard (13. července 2011). „Hrajte za nejhoršího nepřítele Serious Sam v seriálu Serious Sam: Kamikaze Attack“. Engadget. Archivováno z původního 9. února 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p Schilling, Chris (19. září 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack!“. Kapesní hráč. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d E F Hayward, Andrew (17. září 2011). „Recenze týdne pro iPad: VidRhythm, Radballs, DrawRace 2, Serious Sam: Kamikaze Attack!“. GamesRadar +. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C Usher, Anthony (14. července 2011). „Sam 'Serious' Stone přichází do App Store a Android Market ve hře Serious Sam: Kamikaze Attack 'již brzy'". Kapesní hráč. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d E F G Klosowski, Thorin (19. září 2011). "'Serious Sam: Kamikaze Attack! ' Recenze - Bezhlavý běžec ". TouchArcade. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C Fletcher, JC (21. září 2011). „Portabliss: Serious Sam Kamikaze Attack (iOS / Android)“. Engadget. Archivováno z původního 9. února 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d E F G D'Aprile, Jason (22. září 2011). „Serious Sam: Kamakazi Attack! Review“. Přehrajte snímek. Archivovány od originál 24. září 2011.
- ^ A b C d E Usher, Anthony (26. července 2011). „Rozhovor: Vývojář Be-Rad Entertainment Brad Johnson hovoří o motivaci Serious Sam: Kamikaze Attack, budoucí aktualizace a port Windows Phone“. Kapesní hráč. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b C d Conditt, Jessica (18. září 2011). „The Joystiq Indie Pitch: Serious Sam: Kamikaze Attack“. Engadget. Archivováno z původního 9. února 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Usher, Anthony (15. září 2011). „Be-Rad's Lame Castle HD pro iPad jde zdarma k oslavě vydání Serious Sam“. Kapesní hráč. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Garcia, Louis (28. dubna 2011). „Interview Roundup: Croteam a nezávislí vývojáři diskutují o nových titulech ve vesmíru Serious Sam“. VentureBeat. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Johnson, Brad (13. září 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack! K dispozici 15. září“. Be-Rad Entertainment. Archivováno od originálu 8. dubna 2020. Citováno 8. dubna 2020.
- ^ Orland, Kyle (9. března 2011). „Tři vývojáři indie, na kterých si můžete zahrát Vážný Sam Licence". Gamasutra. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Dutton, Fred (9. března 2011). „Nezávislí vývojáři unést povolení Serious Sam“. Eurogamer. Archivováno od originálu 7. ledna 2014. Citováno 9. února 2020.
- ^ Fletcher, JC (3. března 2011). „Serious Sam získává vážné indie kredity s novou sérií Indie“. Engadget. Archivováno od originálu 10. července 2017. Citováno 9. února 2020.
- ^ O'Connor, Alice (9. března 2011). „Oznámeny vážné nezávislé indie spin-offy“. Shacknews. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Zaměstnanci IGN (12. července 2011). „Mental's Horde Recruiting Ahead of Serious Sam 3: BFE“. IGN. Archivováno od originálu 10. dubna 2020. Citováno 10. dubna 2020.
- ^ Phillips, Tom (26. července 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack! Trailer“. Eurogamer. Archivováno od originálu 10. dubna 2020. Citováno 10. dubna 2020.
- ^ Wragg, James (15. září 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack! Trailer“. Eurogamer. Archivováno od originálu 10. dubna 2020. Citováno 10. dubna 2020.
- ^ O'Connor, Alice (15. září 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack hit today“. Shacknews. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Summerson, Cameron (15. září 2011). „[Nová hra] Serious Sam: Kamikaze Attack! Konečně se dostává do Androidu - Drop to Than One Type of Bomb while on the toilet“. Android Police. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Taylor, Alex (14. září 2011). „Veselá plošinovka Serious Sam: Kamikaze Attack vybuchne v novozélandském App Store“. Kapesní hráč. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Johnson, Brad (15. září 2011). „Je to venku, vykřičník!“. Be-Rad Entertainment. Archivováno od originálu 8. dubna 2020. Citováno 8. dubna 2020.
- ^ Johnson, Brad [@BeRad_Ent] (16. září 2011). „Děkuji všem, kteří podporovali Serious Sam: Kamikaze Attack! Tím, že to zaplatili, bohužel většina hráčů ne“ (Tweet). Archivováno od originálu 10. října 2019. Citováno 23. prosince 2020 - přes Cvrlikání.
- ^ Johnson, Brad (29. listopadu 2011). „Oprávnění obchodu Amazon App Store“. Be-Rad Entertainment. Archivováno od originálu 10. října 2019. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Zaměstnanci (24. ledna 2012). „Indie Royale debutuje s„ Lightning Packs “ Vážný Sam indies ". Gamasutra. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Conditt, Jessica (24. ledna 2012). „Indie Royale představuje bleskovou dohodu Serious Sam“. Engadget. Archivováno z původního 9. února 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Peeples, Jeremy (4. května 2013). „Balíček Indie Gala Mobile 3 vyjde naživo“. Hardcore Gamer. Archivováno od původního dne 16. dubna 2020. Citováno 16. dubna 2020.
- ^ King, Bertel Jr. (3. května 2013). „The Indie Gala Mobile 3 Goes Live - Pay What You Want for 9 Android Games“. Android Police. Archivováno od původního dne 16. dubna 2020. Citováno 16. dubna 2020.
- ^ „Serious Sam 4 inbound, to be Financované Humble Bundle pokračuje“. VG247. 7. června 2013. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 9. února 2020.
- ^ Whitwam, Ryan (6. června 2013). „[Deal Alert] All the Awesome Serious Sam Games are in the New Weekly Humble Bundle, including Kamikaze Attack for Android“. Android Police. Archivováno od originálu 10. září 2015. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b „Serious Sam: Kamikaze Attack! For iPhone / iPad Reviews“. Metakritický. Archivováno z původního dne 17. května 2019. Citováno 9. února 2020.
- ^ A b Nesvadba, Andrew (15. září 2011). „Serious Sam: Kamikaze Attack! Review“. AppSpy. Archivováno od originálu 10. dubna 2020. Citováno 9. dubna 2020.
- ^ Johnson, Brad (12. června 2012). „Serious Sam: Kamikaze Attack! Is GameFly's App Of The Day“. Be-Rad Entertainment. Archivováno od originálu 10. října 2019. Citováno 9. února 2020.