SGI VPro - SGI VPro
VPro, také známý jako Odyssey, je architektura počítačové grafiky pro Křemíková grafika pracovní stanice. Poprvé vydáno na Octane2, následně byl použit na Palivo, Tezro pracovní stanice a Onyx vizualizační systémy, kde byla pod značkou InfinitePerformance.
VPro poskytuje některé velmi pokročilé funkce, jako je osvětlení na pixel, známé také jako „stínování phong ", (prostřednictvím SGIX_fragment_lighting[1] rozšíření) a 48bitové RGBA barva. Na druhou stranu pozdější designy trpěly omezenou šířkou pásma a horším výkonem mapování textur ve srovnání s konkurenčními GPU řešeními, které se rychle dostaly na trh SGI.[2]
Existovaly čtyři různé revize grafické desky VPro založené na Odyssey, označené V6, V8, V10 a V12. První série byly V6 a V8 s 32 MB a 128 MB RAM; V10 a V12 měly dvojnásobný geometrický výkon než starší V6 / V8, ale jinak byly podobné. V6 a V10 mohou mít až 8 MB RAM přiděleno texturám, zatímco verze V8 a V12 mohou mít až 108 MB RAM použitou pro textury. Desky V10 a V12 používané v počítačích Fuel, Tezro a Onyx 3000 používají jiný konektor XIO než karty používané na pracovních stanicích Octane2.
Grafický subsystém VPro se skládá z vlastní čipové sady SGI a souvisejícího softwaru. Sada čipů se skládá z bzučet ASIC, pixel blaster a rušička (PB&J) ASIC a související SDRAM. Buzz ASIC je jednočipový grafický kanál. Pracuje na 251 MHz a obsahuje SRAM na čipu. Buzz ASIC má tři rozhraní:
- Hostitel (16bitový, 400 MHz peer-to-peer XIO odkaz)
- SDRAM (SDRAM je 32 MB (V6 nebo V10) nebo 128 MB (V8 nebo V12); paměťová sběrnice pracuje poloviční rychlostí než buzz ASIC.)
- PB&J ASIC
V důsledku urovnání porušení patentu získala SGI práva na některé z Nvidia Quadro GPU a vydané produkty značky VPro (V3, VR3, V7 a VR7) založené na nich (GeForce 256, Quadro, Quadro 2 MXR a Quadro 2 Pro). Tyto karty s původní řadou Odyssey nic nesdílejí a nelze je použít na pracovních stanicích SGI MIPS.[3]
Všechny desky VPro podporují OpenGL ARB rozšíření obrazu, umožňující hardwarovou akceleraci mnoha operací zpracování obrazu v reálném čase.
Řada VPro (na bázi Odyssey)
Modelka | Barevná hloubka | Paměť | Paměť textur (maximum) | Geometrické otáčky motoru |
V6 | 48bitové RGBA | 32 MB | 8 MB | Originál |
V8 | 48bitové RGBA | 128 MB | 104 MB | Originál |
V10 | 48bitové RGBA | 32 MB | 8 MB | 2 × originál |
V12 | 48bitové RGBA | 128 MB | 104 MB | 2 × originál |
externí odkazy
- Stránka SGI o grafice Octane2 (Odkaz Wayback Machine - původní stránka je 404'd).