RealFlow - RealFlow - Wikipedia
![]() | |
![]() Realflow 2014 běží dál Windows 7 | |
Vývojáři | Technologie Next Limit |
---|---|
První vydání | 1998 |
Stabilní uvolnění | 10.1.2.0162 |
Operační systém | Okna, Operační Systém Mac, Linux |
Typ | Simulace tekutin, 3D počítačová grafika, engine počítačové fyziky |
webová stránka | realflow |
RealFlow je plynulý a dynamický simulační nástroj pro průmysl 3D a vizuálních efektů vyvinutý společností Technologie Next Limit v Madridu ve Španělsku. Tuto samostatnou aplikaci lze použít ve spojení s dalšími 3D programy k simulaci tekutin, vodních ploch, interakcí tekutin a pevných látek, tuhých těles, měkkých těles a sítí. V roce 2008 byla společnosti Next Limit Technologies udělena Akademií filmových umění a věd cenou za technické vyznamenání za vývoj softwaru RealFlow a jeho přínos k výrobě filmů.[1] V roce 2015 společnost Next Limit Technologies oznámila vydání RealFlow Core pro Cinema 4D.[2]
Přehled
Technologie RealFlow využívá simulace na základě částic.[3] Tyto částice mohou být ovlivňovány různými způsoby bodovými uzly (démony), které mohou provádět různé úkoly, jako je simulace gravitace nebo opětovné vytvoření vířivého pohybu tornáda. RealFlow může také simulovat kolize a interakce měkkých a tuhých těles. Zahrnutí skriptů Pythonu a zásuvných modulů C ++ umožňuje uživatelům naprogramovat vlastní nástroje pro vylepšení funkcí RealFlow a přidat kontrolu nad většinou aspektů pracovního toku RealFlow, včetně dávkových běhů, událostí, démonů, vln a tekutin.
RealFlow Renderkit (RFRK)[4] je sada nástrojů určených k usnadnění vykreslování tekutin. RFRK umožňuje generování procedurální geometrie v době vykreslování a vykreslování jednotlivých částic kapaliny. S tímto rozhraním lze tekutiny také vykreslit jako pěnu a sprej.[5]
Dne 30. července 2015 byl pro veřejnost uveden RealFlow 2015. Mezi hlavní funkce této hlavní verze patří:
- Zvýšení kvality simulací.
- Nová řešení DYVERSO a akcelerace GPU.
- Funkce přímého vykreslení pomocí Maxwell Render.
- Vylepšené uživatelské rozhraní
- Více ovladatelnosti: nové uzly splajnu, textové nástroje, spad démonů, korunní démon a tabulky
- Řešitelé DYVERSO a rychlé vytváření sítí OpenVDB zrychlují časy simulace 10krát.
Pluginy
RFConnect
RFConnect je plugin pro připojení mezi samostatnými aplikacemi RealFlow a DCC. Plugin je nástupcem RF Connectivity a RF RenderKit (RFRK). Plugin podporuje následující aplikace DCC: 3ds Max, Maya, Kino 4D, a Houdini. Plugin je k dispozici také pro Světelná vlna a Softimage ale vývoj v současné době není aktivní.
RFCore
RFCore je plugin, který přináší do aplikací DCC funkce RealFlow. Plugin podporuje následující aplikace DCC: 3ds Max, Maya, a Kino 4D.
Vývojáři zásuvných modulů třetích stran
Další limit uvádí tři pluginy třetích stran pro Síť, IoSim a V-Motion.[6]
Historie verzí
1998 | RealFlow 1.0 RealWave 1.0 RealFlow 1.2 |
1999 | RealFlow 1.3 |
2000 | RealWave 2.0 |
2001 | RealFlow 2.0 |
2002 | RealFlow 2.5 |
2004 | RealFlow 3.0 |
2006 | RealFlow 4.0 |
2010 | RealFlow 5.0 |
2012 | RealFlow 2012 |
2013 | RealFlow 2013 |
2014 | RealFlow 2014 |
2015 | RealFlow 2015 |
2016 | Cinema4D |
2017 | Cinema4D 2.0 |
2018 | Cinema4D 2.5 RealFlow | Maya RealFlow | 3ds Max |
2019 | Kino 4D 3.0 RealFlow 10.5 |
Funkce
RealFlow
- Řešič na bázi částic (kapalina, plyn, guma a částice)
- Interakční bitmapy
- Vlastní chování částic
- UV data a hmotnostní mapy
- UV textury mapování
- Automatický generátor sítě
- Silová pole
- Pluginy Python / C ++
- Funkce přímého vykreslení
- Síť OpenVDB
Hybridní
- Technologie hybridního řešení kapalin k simulaci velkých vodních ploch se sekundárními efekty, jako jsou postříkání, pěna a mlha
Caronte
- Tuhý /měkká dynamika těla řešitel
- Mix animace a dynamiky
RealWave
- Fyzicky přesné vodní plochy
Python skriptovací / C ++ pluginy
- Démoni
- Vlny
- Kapaliny
- Události
- Dávka běží
Dyverso Solvers
- Drastické zrychlení simulací
- Hladké vrstvené sítě,
Použití v průmyslu
Filmy[7]
- Watchmen
- Zvědavý případ Benjamina Buttona
- Sweeney Todd: Démonský holič z Fleet Street
- National Treasure: Book of Secrets
- Město Ember
- Seznamte se s Robinsons
- 300
- Prvotní
- Poseidon
- Opatrovník
- Ice Age: The Meltdown
- X-Men: The Last Stand
- Pohybovat se klouzavě
- Da Vinciho kód
- Malé kuře
- Roboti
- Úžasňákovi
- Constantine
- Karlík a továrna na čokoládu
- Matrix Reloaded
- Liga výjimečných
- Špionážní děti 3D
- Pán prstenů: Návrat krále
- Freddy vs. Jason
- Menšinová zpráva
- Final Fantasy: The Spirits Within
- Doba ledová
- Lara Croft: Tomb Raider
- Ztracen v prostoru
- Pompeje (film)
- Jack Ryan: Shadow Recruit
- Velký Gatsby
- Dívka s dračím tetováním
- Mstitelé
- Looper (film)
- Nemožné (2012 film)
- Resident Evil: Odplata
- Dredde
- Doba ledová 4: Kontinentální drift
- Piráti! Band of Misfits
- Lorax
Televizní seriál
Reklamy
- Kraft Macaroni & Cheese
- Discovery Channel
- Coca-Cola
- Harpic
- Amp'd Mobile
- Strathmore Water
- Skořicový toast
- Nissan GT-R
- Bacardi
- Nickelodeon
- Mercedes
- Sony Ericsson
- Renault Laguna
- Nescafe Nespresso
- Kelloggovy Frosties
- Chase Bank
- Guinness
- Heineken
- Grand Marnier
- Ariel prací prášek
- Biotherm
- Vichy
- Nescafe
- Pontiac
- Gatorade
- Carlsberg
- Telia Xpress /Motorola
- Martini
- BMW
- Land Rover[8]
- Svět barev[9]
Videohry
- Povstaň synu Říma
- Crysis 2
- Uncharted 3: Drake's Deception
- God of War: Ascension
- X-Men Origins: Wolverine (videohra)
- Mass Effect 3
Viz také
Reference
- ^ http://realflow.com/press/pressrelease_080108_eng.pdf
- ^ http://us8.campaign-archive2.com/?u=93e97654d8b87061b3952414e&id=01bb6ba1e3&e= [UNIQID]
- ^ http://lesterbanks.com/2013/10/realflow-large-scale-fluid-simulation-workflow-with-hybrido2-and-hyflip/
- ^ http://www.cgchannel.com/2014/12/next-limit-releases-realflow-renderkit-2014/
- ^ http://www.digitalmedia-world.com/VFX/realflow-renderkit-2014-meshes-particles-for-fluid-rendering
- ^ Další limit: Vývojáři pluginů
- ^ http://www.realflow.com/product/production/movies/
- ^ „RF4: Nástroj pro simulaci tekutin a dynamiky“. Citováno 2007-07-10.
- ^ Technologie Next Limit. "Disney" World of Color "- podle teorie pohybu". Real Flow případové studie. Archivovány od originál dne 20. srpna 2011. Citováno 9. září 2012.