QSound Labs - QSound Labs
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Obchodováno jako | |
---|---|
Průmysl | Audio technologie |
Založený | 1986 |
Zakladatel |
|
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé |
|
produkty |
|
Příjmy |
|
Aktiva celkem |
|
webová stránka | www |
QSound Labs je společnost zabývající se zvukovou technologií se sídlem v Calgary v Kanadě. Je to především vývojář a poskytovatel technologií pro vylepšení zvuku pro zábavní a komunikační zařízení a software. Společnost je nejlépe známá jako průkopník společnosti 3D zvukové efekty, počínaje poziční 3D technologií zaměřenou na reproduktory aplikovanou na arkádové videohry a profesionální produkci hudby a filmů se soundtrackem. QSound založili Larry Ryckman (CEO), Danny Lowe a John Lees.Jimmy Iovine sloužil jako SVP hudby a Shelly Yakus jako viceprezident pro zvukové inženýrství v jeho formativních letech.[1]
Dějiny
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Července 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vlajková loď technologie známá nejprve jednoduše jako „QSound "viděl své první komerční použití počátkem 90. let, zejména v roce 2006 Capcom arkádové hry a na mnoha hudebních vydáních významných umělců. První dva názvy alb QSound byly Bodnutí je Duše Klece a madona je Neposkvrněná sbírka.
Z původního procesu QSound 3D zaměřeného na reproduktory, který se používá v aplikacích na straně výrobce, vyvinula společnost QSound Labs sadu pozičních a vylepšení prostorových zvukových technologií, včetně pozičního zvuku pro stereofonní reproduktory, vícekanálové reproduktorové systémy a stereofonní sluchátka; stereofonní expanze a virtuální prostorový zvuk pod několika technologickými názvy. Nyní již neexistuje žádný jediný proces označovaný jako „QSound“.
Ačkoli v 90. letech byly významnými nabídkami produktů hardwarové profesionální směšovací procesory QSystem ™ a zásuvné softwarové nástroje výrobce, většina technologie QSound je nyní začleněna do produktů koncových uživatelů (jako je software pro videohry, zvukové karty počítačů a elektronika pro domácí zábavu) ) pomocí analogových integrovaných obvodů, softwarových knihoven digitálního signálního procesoru (DSP), softwaru hostitelského procesoru a podobně. Software QSound iQ ™ pro vylepšení internetového zvuku, jejich první stahovatelný samostatný produkt pro spotřebitele, nakonec vytvořil úspěšnou produktovou řadu včetně řady zásuvných modulů iQFX ™ pro RealNetwork Pravý hráč.
Kromě prostorového zpracování zvuku společnost rozšířila svoji produktovou řadu o dlouhý seznam zvukových efektů a ovládacích prvků, jako je statické vyrovnání, adaptivní vylepšení spektra, ovládací prvky dynamického rozsahu, dozvuk a mnoho dalších standardních zvukových efektů.
V roce 2003 společnost QSound přidala software MIDI wavetable vyzvánění syntezátor na jeho line-up. Sada efektů a syntetizátor jsou licencovány ve formě softwarových knihoven výrobcům mobilních telefonů a poskytovatelům souvisejících technologií (např. DSP a operační systémy DSP), aby poskytovali polyfonní vyzvánění vykreslování a vylepšené přehrávání hudby nebo mobilní televize na ručních zařízeních.