QSound Labs - QSound Labs

QSound Labs
Obchodováno jako
PrůmyslAudio technologie
Založený1986; Před 34 lety (1986)
Zakladatel
Hlavní sídlo,
Klíčoví lidé
    • Larry Ryckman, generální ředitel
produkty
    • iQFX ™
    • QSound
    • QSound iQ ™
    • QSystem ™
Příjmy
    • Stabilní 1543 240 USD (2005)
    • Zvýšit 1 989 030 USD (2006)
    • Zvýšit 2 379 139 USD (2007)
Aktiva celkem
    • Stabilní 2626663 USD (2006)
    • Zvýšit 3 534 885 USD (2007)
webová stránkawww.qsound.com

QSound Labs je společnost zabývající se zvukovou technologií se sídlem v Calgary v Kanadě. Je to především vývojář a poskytovatel technologií pro vylepšení zvuku pro zábavní a komunikační zařízení a software. Společnost je nejlépe známá jako průkopník společnosti 3D zvukové efekty, počínaje poziční 3D technologií zaměřenou na reproduktory aplikovanou na arkádové videohry a profesionální produkci hudby a filmů se soundtrackem. QSound založili Larry Ryckman (CEO), Danny Lowe a John Lees.Jimmy Iovine sloužil jako SVP hudby a Shelly Yakus jako viceprezident pro zvukové inženýrství v jeho formativních letech.[1]

Dějiny

Vlajková loď technologie známá nejprve jednoduše jako „QSound "viděl své první komerční použití počátkem 90. let, zejména v roce 2006 Capcom arkádové hry a na mnoha hudebních vydáních významných umělců. První dva názvy alb QSound byly Bodnutí je Duše Klece a madona je Neposkvrněná sbírka.

Z původního procesu QSound 3D zaměřeného na reproduktory, který se používá v aplikacích na straně výrobce, vyvinula společnost QSound Labs sadu pozičních a vylepšení prostorových zvukových technologií, včetně pozičního zvuku pro stereofonní reproduktory, vícekanálové reproduktorové systémy a stereofonní sluchátka; stereofonní expanze a virtuální prostorový zvuk pod několika technologickými názvy. Nyní již neexistuje žádný jediný proces označovaný jako „QSound“.

Ačkoli v 90. letech byly významnými nabídkami produktů hardwarové profesionální směšovací procesory QSystem ™ a zásuvné softwarové nástroje výrobce, většina technologie QSound je nyní začleněna do produktů koncových uživatelů (jako je software pro videohry, zvukové karty počítačů a elektronika pro domácí zábavu) ) pomocí analogových integrovaných obvodů, softwarových knihoven digitálního signálního procesoru (DSP), softwaru hostitelského procesoru a podobně. Software QSound iQ ™ pro vylepšení internetového zvuku, jejich první stahovatelný samostatný produkt pro spotřebitele, nakonec vytvořil úspěšnou produktovou řadu včetně řady zásuvných modulů iQFX ™ pro RealNetwork Pravý hráč.

Kromě prostorového zpracování zvuku společnost rozšířila svoji produktovou řadu o dlouhý seznam zvukových efektů a ovládacích prvků, jako je statické vyrovnání, adaptivní vylepšení spektra, ovládací prvky dynamického rozsahu, dozvuk a mnoho dalších standardních zvukových efektů.

V roce 2003 společnost QSound přidala software MIDI wavetable vyzvánění syntezátor na jeho line-up. Sada efektů a syntetizátor jsou licencovány ve formě softwarových knihoven výrobcům mobilních telefonů a poskytovatelům souvisejících technologií (např. DSP a operační systémy DSP), aby poskytovali polyfonní vyzvánění vykreslování a vylepšené přehrávání hudby nebo mobilní televize na ručních zařízeních.

Reference