Ragnarok (videohra) - Ragnarok (video game)
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Srpna 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie obecný pokyn k notabilitě.Duben 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

Ragnarok je freeware roguelike video hra pro DOS, vytvořený společností Norsehelm Productions (Thomas F. Boyd a Rob Vawter) z 1992 na 1995, také podle jména Valhalla ve svém evropském vydání. To je odlišné od mnoha jiných roguelike v mít grafické rozhraní, historické / mytologické prostředí, stanovené úkoly, schopnost měnit třídy a schopnost trvale měnit svoji rasu polymorfováním.
Mytologie
Ragnarok je pevně nastaven v mezích Severská mytologie, z nichž přímo čerpá mnoho bohů, říší, předmětů a úkolů. Několik z nich přítomných ve hře je:
- Thor, Bůh hromu
- Jormundgand, bůh, světový had
- Loki, bože, zlomyslný výtržník
- Balder, spravedlivý bůh zavražděn Loki
- Hela, bůh, královna Niflheim
- Mjollnir Thorovo kladivo
- Gungnir Odinovo kopí
- Napodobování, Freyr meč
- Gjall, Heimdall Horn
- Skidbladnir, loď patřící bohům
- Havrani benevolentní příšery, poslové Odina
- Nidhogg, monstrum, dračí bytost, která žvýká kořeny Yggdrasil
- Trpaslíci, monstra, mytologičtí kováři
- Obři, příšery, Ymir příbuzní
- Midgard, poloha, říše mužů
- Niflheim, místo, říše mrtvých
Ostatní předměty a příšery jsou však „obecnější fantasy“, inspirované Japoncem nebo Tolkienesque příroda, jako jsou orkové a katana.
Vývoj postavy
Vývoj postav je jedním z hlavních tahů Ragnarok. V průběhu hry může hráč měnit formy, aby získal síly a schopnosti téměř jakéhokoli monstra ve hře, s výjimkou bytostí na úrovni boha a demi-boha. Hráč může také upravit své vlastní tělo, změnit počet prstů a očí a pohlaví postavy. Hráč má také možnost měnit svoji třídu každých deset úrovní a může získávat síly, dovednosti, schopnosti a trvalé efekty stavu. Proto je docela možné zahájit hru jako mužský mudrc a ukončit hru jako a lykantropní ženský kouzelník Fire Giant se 14 prsty a 3 očima, které střílí laserové paprsky.
Některé způsoby, jak rozvíjet svou postavu, jsou:
- Svitek znalostí poskytuje hráči jednu aktivní schopnost.
- Jíst mrtvé tělo, ve hře je mnoho různých tvorů, které vám při zabití a požití dají různé pasivní schopnosti. A v několika vzácných případech způsobí transformaci.
- Hůlka Polymorfu, vrhněte se na sebe, abyste se transformovali. Upozorňujeme však, že transformace je náhodná a někdy vaši situaci ještě zhorší. Ve hře se můžete stát jakýmkoli tvorem, který zahrnuje slabá příšery, jako jsou krysy, které nemohou nést pořádný inventář nebo ovládat zbraně.
- Potion of Transformation, funguje stejně jako Wand of Polymorph, ale je vyroben s využitím dovednosti Alchemy.
- Vlkodlaci, předejte kletbu lykantropie, když na vás zaútočí.
- Třída mudrců vám dává možnost napsat svitek, který vám umožní přepnout do těla nejmocnějšího tvora na vaší aktuální mapě. To však má několik nevýhod - Vaše předchozí tělo si zachovává váš inventář a schopnosti, takže budete muset zabít své staré tělo, abyste získali předměty a usilovali o znovuzískání všech svých starých schopností. Mnohokrát už také budete nejmocnějším tvorem na mapě, a to díky všem magickým předmětům a vrozeným schopnostem, které můžete sbírat.
Systém tříd
Na začátku hry musí hráč zvolit a třída znaků. Všechny tyto třídy mají vnitřní statistiky. Na úrovni deset hráč „ovládá“ třídu a získává všechny dovednosti, které může třída použít. Hráč si pak může vybrat novou třídu nebo pokračovat jako stará třída na dalších deset úrovní. Existuje šest tříd:
- Viking - fyzicky silná postava, která získá schopnost mistra zbraní. Ovládnutí zbraní umožňuje hráči udělat maximální poškození se všemi zbraněmi a dává hráči příležitostně druhou volnou zatáčku.
- Kovář - fyzicky silná postava, která získává schopnost zpracovávat kovy do zbraní a brnění. Kovář je schopen ušit Runesword, mocnou a jedinečnou zbraň.
- Dřevorubec - středně silná postava, která se naučí vyrábět šípy ze stromů, zkrotit menší příšery, plavat a terraformovat terén.
- Kouzelník - fyzicky slabá postava, která se naučí kouzlit. Kromě použití kouzel, jako je dotek smrti, je kouzelník schopen teleportovat a trychtýř nabíjet z jedné hůlky do druhé.
- Alchymista - fyzicky slabá postava, která se naučí míchat lektvary. Mistr alchymista je schopen vyrobit lektvar druhého života, který, jak název napovídá, přivede hráče zpět k životu, jakmile je zabit.
- Šalvěj - fyzicky slabá postava, která se naučí psát svitky. Mistr mudrců dokáže napsat silný a jedinečný svitek Switch Bodies.
Poté, co hráč zvládne každou třídu, na jejich třídě záleží mnohem méně. Zpočátku je to důležitější, protože být silnějším bojovníkem usnadňuje začátek hry a některé třídy se po zvládnutí stanou silnými.
Duchové
Jeden prvek Ragnarok Hraní spočívá v tom, že postavy zabitých hráčů zanechávají za sebou „duchovní data“, s nimiž se další dobrodruh setká. Tato data zahrnují inventář zabitého dobrodruha (minus několik vzácných předmětů) a stav mapy, jaký byl v době smrti, včetně všech protivníků. Tito duchové čas od času představují herní výzvu, jak tomu může být v případě map „škrtícího bodu“, kdy hráč nemůže postoupit kvůli velkému počtu duchů v této oblasti.
Úkoly
Hra se skládá ze šesti úkolů založených na severské mytologii. Oni jsou:
- Volný, uvolnit Balder duše.
- Vyhledejte a vraťte se Mjollnir na Thor.
- Vyhledejte a vraťte se Gjallarhorn na Heimdall.
- Vyhledejte a vraťte se Napodobování na Freyr.
- Vyhledejte a vraťte se Gungnir na Odin.
- Najděte způsob Tyr bojovat jednou rukou.
externí odkazy
- Ragnarok (Valhalla) článek Theodora Laupperta