Puss n Boots: Peros Great Adventure - Puss n Boots: Peros Great Adventure - Wikipedia
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Červenec 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Obálka | |
Vývojáři | Systém Shouei |
---|---|
Vydavatel | Electro Brain |
Skladatel (é) | Mitsuyasu Tomohisa (Jaywalk ) |
Platformy | NES |
Uvolnění | Červen 1990 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure je video hra vydané v roce 1990 Electro Brain pro NES. Byl povolán prequel pouze pro Japonsko Nagagutsu o Haita Neko: Sekai Isshū 80 Nichi Dai Bōken (長靴 を は い た 猫 世界 一周 80 日 大 冒 険). Bylo to volně založeno na Jules Verne kniha Cesta kolem světa za osmdesát dní. Jméno Pero je v japonské hře také „Perrault“. Postava Pero, která je Toei Animation Maskot je založen na kočce z folktale s názvem "Kocour v botách "od Charles Perrault. Název hry pochází také z tohoto příběhu.
Příběh
Jak je uvedeno v příručce:
Hrabě Gruemon, notoricky známý svině, nenáviděl myši s vášní. Jednoho dne objevil na svém zámku myš. Frustrovaný a rozzlobený hrabě Gruemon nařídil Puss 'N Boots (Pero), aby myš našel a zničil. Pero byl však dobrosrdečná kočka a spřátelil se s myší, a tak pomohl malému stvoření uniknout. V záchvatu hněvu poslal hrabě Gruemon za pomoci dr. Gari-gariho, ďábelského vědce vlka, Pero na nebezpečnou cestu časem po světě a do minulosti.
Pero musí najít a porazit hraběte Gruemona a šíleného doktora Gari-gariho a použít svůj stroj času k návratu domů - nebo být navždy zaseknutý v minulosti. Aby toho nebylo málo, Kočičí království vyslalo zabijáky po Perovi, protože pomáhal myši a porušil tak zákon o kočičím království. Pero musí cestovat do exotických zemí a překonat mnoho nebezpečí, ale dokáže porazit kombinovanou sílu ďábelského hraběte Gruemona, doktora Gari-gariho a zabijáků?
Poznámka: V původním filmu; Hrabě Gruemon se jmenoval hrabě Gourmon.
Hratelnost
Cílem každé fáze je jednoduše dosáhnout konce a porazit šéfa (je-li to relevantní). Na cestě je docela dost nepřátel, ale Pero má na výběr tři zbraně. Zbraň lze vybrat pozastavením hry a přesunutím ovládacího panelu doprava nebo doleva, dokud hráč nenajde požadovanou zbraň. Všechna vozidla ve fázích, která je používají, mají zbraně, které Pero může použít. Pero má 3 životy a hra umožňuje tři pokračování, dokud vás nutí začít na první úrovni.
Viz také
externí odkazy
- Once Upon a Time Machine synopse - Podrobnější shrnutí epizody Kapitána N.