Proxi - Proxi - Wikipedia
Proxi | |
---|---|
Vývojáři | Gallium Artists |
Návrhář (s) | Will Wright |
Motor | Jednota |
Platformy | Nezveřejněno |
Uvolnění | TBA |
Žánr | Simulace |
Proxi je nadcházející mobilní hra navržený designérem videoher Will Wright a vyvinutý Galliem. Bude to první hra vytvořená Wrightem za více než 10 let.[1] Tato hra byla oznámena ve videu na hlavní řeči Unity na konferenci Konference vývojářů her v San Francisku 19. března 2018.[2] Podle jeho oficiálního webu je hra „simulací umělé inteligence založené na vašich vzpomínkách a interakci s hrou.“ Hráči budou moci vytvářet a ovládat vzpomínky na své „proxi“, A.I.
Ve spolupráci s vývojářem Gallium Artists a společností s herními enginy Unity Technologies Wright zahájil Proxi Art Challenge, který umělcům umožnil zaslat své dílo šanci stát se jedním ze dvou vítězů, kteří letěli do San Franciska a byli dotazováni Wrightem a vývojovým týmem Proxi. Soutěž skončila 14. května 2018 a vítězové hlavních cen Rebecca Harrison a Pavel Novak byli vybráni 29. května 2018.[3] Koncem roku 2018 se Rebecca Harrison stala umělkyní týmu.
Reference
- ^ Boyle, Emma (20. března 2018). „Tvůrce Sims ohlašuje svou první hru za téměř 10 let“. TechRadar. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Takahashi, Dean (20. března 2018). „Tvůrce The Sims Will Wright pracuje na mobilní hře Unity s názvem Proxi“. VentureBeat. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Blog, Unity (28. června 2018). „Vítězové Proxi Art Challenge Will Wrighta“. Unity Connect. Citováno 24. června 2018.
externí odkazy
Tento video hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |