Piráti z Karibiku: Armada of the Damned - Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned - Wikipedia

Piráti z Karibiku:
Armada of the Damned
Pirates of the Caribbean Armada of the Damned.png
VývojářiPropagandistické hry
VydavatelDisney Interactive Studios
SériePiráti z Karibiku
PlatformyMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
UvolněníZrušeno
ŽánrAkční adventura, hraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Piráti z Karibiku: Armada of the Damned je zrušen akční adventura hraní rolí video hra který vyvíjel Propagandistické hry pro Xbox 360, PlayStation 3, a Microsoft Windows platformy. Původně měl být publikován Disney Interactive Studios, to byl první pokus o vytvoření otevřený svět hra založená na Piráti z Karibiku filmová franšíza. Projekt byl zrušen v říjnu 2010, krátce před uzavřením Propaganda Games.

Nastavit před událostmi z Prokletí černé perly, hra měla sledovat Jamese Sterlinga, pirátského kapitána, jehož hlavním úkolem bylo cestovat přes Karibské moře udělat si pro sebe reputaci. Ačkoli o příběhu bylo odhaleno jen málo, mělo to být nezávislé na hlavním oblouku filmů a zahrnout nové postavy. Hra měla zdůrazňovat prvky hraní rolí, včetně boje v reálném čase a přizpůsobení zbraní.

Po jeho oznámení v 2009 Electronic Entertainment Expo, hra získala pozitivní ohlasy od většiny novináři videoher. Daemon Hatfield z IGN považoval to za „slibné akční RPG“,[1] zatímco GamesRadar pochválil hru a porovnal ji s Assassin's Creed franšíza. Novináři byli zklamaní, když Disney zrušil hru několik měsíců před jejím plánovaným datem vydání. Ubisoft, vydavatel Assassin's Creed, později vydal podobnou hru s názvem Assassin's Creed IV: Black Flag.

Hratelnost

Dva piráti uvnitř pirátské lodi, dívající se k moři přes pravé křídlo lodi. Z dálky lze ocenit několik ostrovů.
Časný screenshot hry z Armada of the Damned, představující otevřený svět prostředí založené na Piráti z Karibiku vesmír.

Armada of the Damned byl koncipován jako akční adventura hraní rolí videohra hraná z třetí osoba perspektiva a zasazen do otevřený svět prostředí založené na Piráti z Karibiku vesmír. Hráč měl převzít roli Jamese Sterlinga,[2] pirátský kapitán, jehož hlavním úkolem bylo cestovat přes Karibské moře a udělat si pro sebe reputaci. Přehrávač však mohl některé funkce Sterlingu přímo upravit Armada of the Damned byl zaměřen na systém výběru, který by ovlivnil vzhled postavy, osobnost, zbraně, útoky, úkoly a vývoj příběhu.[3]

Ačkoli většinu specifikací postavy bylo možné přizpůsobit, některé prvky měly být určeny dvěma typy postav hry, Legendary a Dreaded. Výběr typu na začátku hry ovlivnil několik herních a příběhových prvků. Každý typ postavy měl jedinečné vlastnosti, které formovaly způsob, jakým byla hra prožívána, včetně toho, jak prostředí a nehratelné postavy komunikoval s hráčem.[3]

Bojujte Armada of the Damned byla rozdělena mezi pevninu a moře. Sterling měl lehký a těžký útok, který bylo možné kombinovat a vytvořit komba tím se zvýšila škoda, kterou způsobil. Správné načasování vedlo k bonusovému útoku na konci komba, který zlepšil jeho sílu. Sterling také mohl kletba jeho oponenti. Prokletí bylo kouzlo, které oslabilo všechny okolní nepřátele, když bylo použito jako dokončovací tah. Všechny útoky, speciální pohyby a kombinace se lišily v závislosti na zvoleném typu piráta a mohly být upgradovány dle libosti.[3]

Ve hře dostal hráč přizpůsobitelnou loď s názvem Nemesis, které velel Sterling a jeho posádka.[4] Hráčův výběr ve hře by určoval posádku, kterou by si mohli najmout, což následně ovlivnilo atributy lodi. Plavidlo by mohlo být použito k prozkoumání Karibského moře a boji s jinými řemesly. Během boje mohl hráč manévrovat na lodi, vystřelit z kanónů nebo nastoupit na nepřátelské plavidlo pro boj z ruky do ruky. Pokud bylo nepřátelské plavidlo naloděno a nepřátelská posádka byla vyřazena, hráč dostal více kořist než kdyby to bylo zničeno. Kořist zachráněný v těchto bitvách mohl být prodán na trzích.[5]

Spiknutí

Bylo odhaleno málo informací o Armada of the Damnedje spiknutí. Sterling neměl žádnou souvislost s filmovou sérií postavy a příběhové oblouky. Tato hra a filmy sdílely stejný vesmír, ale ten první se měl odehrát před událostmi druhého.[3] Sterling, vyrůstal v chudé rodině, byl mladý dobrodruh se sny o slávě a bohatství, který se rozhodl stát se pirátem. Ačkoli byl zabit při své první cestě, Sterling byl oživen nadpřirozenými silami, které mu poskytly druhou šanci.[3] Po těchto událostech měl hráč možnost sledovat dvě cesty: stát se buď legendárním, nebo obávaným pirátem. Na legendární cestě by byl hráč uznávaným pirátem, který jednal v dobré víře. Na obávané cestě by byl hráč záhadný a obávaný.[1]

Rozvoj

Kdo nechce být pirátem? Myslím, že s dobrodružstvím pirátů můžete žít tu fantazii, že jste jen trochu nezákonní, a myslím, že je to opravdu přitažlivé pro všechny.
—Dan Tudge, viceprezident a generální ředitel Propaganda Games.[6]

Propagandistické hry, studio založené v roce 2005 a vlastněné společností Disney Interactive Studios, vyvinutý Armada of the Damned. Studio založili bývalí zaměstnanci společnosti EA Kanada a zaměřil se na vývoj akčních adventur pro Disney.[7] Propagandova první hra, Turok (2008), se stal komerčním úspěchem a prodalo se více než milion kopií.[8] Po Turokje vydání, studio začalo pracovat na projektu pro Piráti z Karibiku franšíza. Viceprezident a generální ředitel společnosti Propaganda Dan Tudge uvedl, že to bylo proto, že „je to vesmír, který fanoušci budou umírat, aby jej prozkoumali“.[6] Studio odhalilo, že pro zlepšení zaměření hry pracovali na několika skriptech. Armada of the Damned zahrnoval interaktivní systém výběru, který utváří hru, takže výběr je důležitou vlastností.[5][9]

Podle herního režiséra Alexe Petersa Armada of the Damnedje postavy byly vyvinuty nepřipojené od těch, které se objevují ve filmové sérii. „Bylo nám jasné, že jsme nechtěli být spojováni s tím, že jsme filmovou hrou,“ poznamenal. Tato touha vedla k vytvoření Jamese Sterlinga, postavy, která by vyhovovala potřebám studia a cítila se dobře známá postavám ve filmech.[2] Originální hudební skóre bylo napsáno pro Armada of the Damned, zatímco hudební motivy z filmů byly „zpracovány vkusně a použity jen příležitostně“.[3] Po zrušení hry bylo skóre použito v Lego Piráti z Karibiku: Videohra, která byla vydána v roce 2011.[10]

Zrušení

V době Armada of the Damnedje vývoj, na kterých také pracovala společnost Propaganda Games Tron: Evoluce, která byla vydána v prosinci 2010.[11] V říjnu 2010 to Disney Interactive Studios oznámilo Armada of the Damnedje vývojový tým bude propuštěn v rámci restrukturalizačního programu. Propaganda by však dokončila vývoj Tron: Evoluce a jeho stahovatelný obsah po spuštění.[12]

Restrukturalizace snížila zaměstnance studia o více než 100 lidí a vedla ke zrušení společnosti Armada of the Damned. Zbývající vývojový tým pracoval na dokončení Tron: Evoluce, jehož tým byl také ovlivněn propouštěním.[12] Nicméně poté, co hra nedokázala dosáhnout kritického nebo komerčního úspěchu, Disney zrušil svůj plánovaný stahovatelný obsah a uzavřel Propaganda Games.[13]

Recepce

Po jeho oznámení v 2009 Electronic Entertainment Expo,[14] Armada of the Damned se setkala s pozitivními reakcemi většiny novináři videoher. Daemon Hatfield z IGN pojmenoval ji „slibnou akční RPG“, přesto to „rozpracoval“ Armada of the Damned používá Piráti z Karibiku licence ... [it] je jeho vlastní hra, dobrodružství, které umožňuje hráčům vytvořit si vlastního piráta a toulat se po mořích Karibiku a hledat slávu a bohatství. “[1] Chris Antista z GamesRadar pochválil jeho hratelnost a porovnal ji s Assassin’s Creed. Uvedl, že „hra si pozoruhodně zachovala ducha filmů a dokázali to bez parazitického lpění na okamžicích, které jste již viděli na velkém plátně.“[5]

Redaktor z Oficiální časopis pro Xbox spekuloval, že od prvního Piráti z Karibiku film byl „následován postupným sestupem do průměrnosti a Krakens s twirly chapadly v pokračováních, každá hra, která byla nastavena před prvním filmem, bude pravděpodobně úžasná.“[15] Matt Miller z Informátor hry tato hra byla ohromena a chválila její Hromadný efekt -jako řečové a bojové systémy. Poznamenal, že „nešli jsme na naše setkání pro Piráty s velkými očekáváními, ale vyšli jsme příjemně ohromeni potenciálem hry.“[4] Joystiq Mike Schramm hru přirovnal k Bajka s tím, že „to, co tam je, vypadá dobře - boj byl solidní, i když trochu mělký, a grafika a lesk jsou na dobré cestě.“[16]

Novináři vyjádřili zklamání, když Disney snížil počet zaměstnanců Propaganda Games a několik měsíců před plánovaným datem vydání zrušil vývoj hry. Ryan Clements z IGN uvedl, že „je škoda, že [Armada of the Damnedje] potenciál v tuto chvíli nebude realizován. “[17] Justin Towell, který psal pro GamesRadar, byl frustrován rozhodnutím Disney: „Nemá smysl úplně upustit od práce na hře, která zjevně není tak daleko od dokončení.“[18] Informátor hryje Jeff Marchiafava také vyjádřil smutek nad zrušením a řekl: „Jaký hluk vydává depresivní pirát? Protože právě teď bychom tento hluk vydávali.“[19]

Reference

  1. ^ A b C Hatfield, Daemon (18. května 2010). „E3 2010: Piráti z Karibiku - Armada of the Damned Update“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 1. června 2017.
  2. ^ A b Talbot, Ben (11. února 2010). "Piráti z Karibiku: Armada of the Damned". GamesRadar. Budoucí plc. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 27. června 2013.
  3. ^ A b C d E F Clements, Ryan (10. května 2010). „First Look at Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál 31. srpna 2012. Citováno 29. června 2013.
  4. ^ A b Miller, Matt (22. června 2010). „Piráti nabízejí více, než se očekávalo“. Informátor hry. GameStop. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 29. června 2013.
  5. ^ A b C Antista, Chris (13. května 2010). „5 způsobů, jak se Piráti z Karibiku: Armada of the Damned vyhýbá filmové shitstorm“. GamesRadar. Budoucí plc. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 27. června 2013.
  6. ^ A b Pfister, Andrew. „Piráti z Karibiku: Armada of the Damned Interview: Alex Peters z Propaganda Games“. G4. G4 Media, LLC. Archivovány od originál 12. ledna 2013. Citováno 27. června 2013.
  7. ^ Kawamoto, Dawn (19. dubna 2005). „Disney nabral Avalanche a zakládá nové studio“. GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 27. června 2013.
  8. ^ „Turokovi dinosauři jsou na denním pořádku s více než 1 milionem jednotek dodaných do celého světa“. IGN. Ziff Davis. 26. března 2008. Archivováno od originál 16. října 2012. Citováno 27. června 2013.
  9. ^ Goldstein, Hilary (26. května 2009). „Pre-E3 2009: Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned Unveiled“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál 25. října 2012. Citováno 27. června 2013.
  10. ^ Občan, Jessica (13. května 2011). „LEGO Pirates používá hudbu ze sekerové Armada of the Damned“. VG247. Videogaming247 Ltd. Archivováno od originál 16. května 2011. Citováno 29. června 2013.
  11. ^ Magrino, Tom. „Tron: Evolution začíná 7. prosince“. GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál 7. listopadu 2012. Citováno 27. června 2013.
  12. ^ A b Crecente, Briane. „Hra Piráti z Karibiku byla konzervována, protože propouštění potvrdilo propouštění“. Kotaku. Gawker Media. Archivovány od originál dne 15. června 2013. Citováno 27. června 2013.
  13. ^ Gilbert, Ben. „Propagandistické hry uzavřeny“. Joystiq. AOL Inc. archivovány od originál dne 18. listopadu 2012. Citováno 27. června 2013.
  14. ^ „Disney Interactive Studios ohlašuje Piráti z Karibiku: Armada of the Damned“. IGN. Ziff Davis. 27. května 2009. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 29. června 2013.
  15. ^ "Piráti z Karibiku: Armada of the Damned". Oficiální časopis pro Xbox. Budoucí plc. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 29. června 2013.
  16. ^ Schramm, Mike (20. června 2010). „Náhled: Piráti z Karibiku: Armada zatracených“. Joystiq. AOL Inc. archivovány od originál 25. června 2010. Citováno 29. června 2013.
  17. ^ Clements, Ryan (14. října 2010). „Piráti z Karibiku: Armáda zatracených zrušena“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 29. června 2013.
  18. ^ Towell, Justin (15. října 2010). „Je to velká škoda, že nová hra Piráti z Karibiku byla zrušena. Vážně“. GamesRadar. Budoucí plc. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 29. června 2013.
  19. ^ Marchiafava, Jeff (14. října 2010). „Disney potvrzuje Armada of the Damned Cancellation“. Informátor hry. GameStop. Archivovány od originál 9. července 2013. Citováno 29. června 2013.