Interaktivní simulace PhET - PhET Interactive Simulations - Wikipedia
![]() | |
![]() Screenshot simulace obvodové konstrukční sady PhET | |
Typ webu | Online vzdělávání |
---|---|
K dispozici v | Angličtina, afrikánština, arabština, Brazilská portugalština, čínština, dánština, holandský, Finština, francouzština, Němec, řecký, hebrejština, indonéština, italština, japonský, korejština, Norština, Peršan, polština, ruština, španělština, Thai, turečtina, vietnamština |
Vytvořil | Carl Wieman |
URL | phet |
Komerční | Ne |
Spuštěno | 2002 |
Licence na obsah | Creative Commons (CC-BY) |
Interaktivní simulace PhET, projekt v University of Colorado Boulder, je nezisková organizace[1] otevřený vzdělávací zdroj projekt, který vytváří a hostí průzkumná vysvětlení. To bylo založeno v roce 2002 Nobelova Laureát Carl Wieman. PhET začal s vizí Wiemana zlepšit způsob výuky a učení vědy. Jejich stanoveným posláním je „Posilovat vědu a matematickou gramotnost a vzdělávání po celém světě prostřednictvím bezplatných interaktivních simulací.“
Zkratka projektu „PhET“ původně znamenala „Physics Education Technology“, ale PhET se brzy rozšířil do dalších oborů. Projekt nyní navrhuje, vyvíjí a vydává více než 125 bezplatných interaktivních simulací pro vzdělávací účely v oborech fyzika, chemie, biologie, věda o Zemi, a matematika. Simulace byly přeloženy do více než 65 různých jazyků, včetně španělština, čínština, Němec, a arabština; a v roce 2011 web PhET získal více než 25 milionů návštěvníků.[2]
V říjnu 2011 byly PhET Interactive Simulation vybrány jako Microsoft Education v roce 2011 Cena Tech laureát.[3] Ceny Tech Awards, které uděluje Technologické muzeum inovací, ctí inovátory z celého světa za technologii ve prospěch lidstva.[4]
Dějiny
Po získání Nobelovy ceny v roce 2001 se Wieman zvláště zapojil do úsilí o zlepšování přírodovědné vzdělávání a provedl pedagogický výzkum výuky přírodních věd. Pomohl napsat Fyziku 2000[5] poskytnout simulace vysvětlující jeho práci při vytváření Bose-Einsteinova kondenzátu. Když přednášel na veřejných přednáškách, některé obsahovaly simulace,[6] všiml si, že „simulace budou často tím hlavním, co si lidé z mé řeči budou pamatovat. Na základě jejich otázek a komentářů se ukázalo, že se důsledně učili fyziku zastoupenou v simulacích.“[7] Poté použil peníze z grantu EU Národní vědecká nadace Program Distinguished Teaching Scholars, Nadace Kavli a část jeho peněz za Nobelovu cenu za založení PhET za účelem zlepšení způsobu výuky a učení fyziky. Simulace PhET se liší od simulací Physics 2000, protože uživatelé mohou pomocí simulace interagovat a měnit podmínky, zatímco simulace Physics 2000 jsou pouze videa.[8]
V roce 2007 se Wieman přestěhoval do Vancouver, Britská Kolumbie při zachování 20% pozice učitele na University of Colorado Boulder. Současnou ředitelkou PhET je Dr. Katherine Perkins, která pracuje v PhET od ledna 2003. Perkins doufá, že přístupnost simulací a interaktivní povaha zvýší vědeckou gramotnost a podpoří zapojení studentů do výuky.[9]
Organizace
Interaktivní simulace PhET je součástí University of Colorado Boulder který je členem Asociace amerických univerzit.[10] Tým se postupem času mění a má přibližně 16 členů, kteří se skládají z profesorů, doktorandů, výzkumných pracovníků, specialistů na vzdělávání, softwarových inženýrů (někdy dodavatelů), pedagogů a administrativních asistentů.[11] Současnou ředitelkou PhET je Dr. Katherine Perkins.
Design a vzdělávací dopad
PhET Interactive Simulation zahrnuje výzkumné praktiky efektivní výuky, které zlepšují učení pojmů vědy a matematiky.[12] Simulace jsou navrženy tak, aby byly flexibilní, takže je lze použít jako přednášky, laboratoře nebo domácí úkoly.[13] Využívají intuitivní prostředí podobné hře, kde se studenti mohou učit prostřednictvím vědeckého průzkumu ve zjednodušeném prostředí, kde dynamické vizuální reprezentace zviditelňují neviditelné a kde jsou vědecké myšlenky propojeny s jevy reálného světa.
Simulace PhET začíná u tří až pěti lidí, včetně odborníka na obsah (vědce), učitele, výzkumného pracovníka ve vzdělávání a profesionálního vývojáře softwaru. Návrh začíná identifikací konkrétních učebních cílů, které se ukázaly jako koncepčně obtížné na základě zkušeností učitelů ve třídě. Návrh, vzhled a chování simulace je storyboardován, diskutován a nakonec „kódován“. Každá simulace je uživatelsky testována prostřednictvím rozhovorů se studenty a ve třídách, podle potřeby přepracována a znovu otestována, než je zveřejněna na webových stránkách PhET.[14]
Spolu s testováním každé simulace provádí tým PhET výukové výzkumy o jejich simulacích. Ve svém výzkumu ukázali, že když studenti kromě tradičních laboratoří prozkoumají simulace, porozumění studentským konceptům se zlepší.[15]
Využití PhET pedagogy
Zatímco PhET Interactive Simulation vyvíjí simulace, jsou to především učitelé a vydavatelé, kteří rozvíjejí vzdělávací aktivity, které tyto simulace používají, a sdílejí je s komunitou. Následují přispěvatelé na webu PhET Otevřené vzdělávací postupy (OEP), umožňující učitelům volně využívat nebo přizpůsobovat činnosti.[16]


Mezi další organizace poskytující otevřené vzdělávací zdroje, které poskytují nápady a recenze, patří:
- Národní vědecká digitální knihovna (NSDL) poskytuje interaktivní mapy vědecké gramotnosti[17] zarovnáno na Americká asociace pro rozvoj vědy (AAAS) měřítka s odkazy na relevantní online zdroje. NSDL těží metadata sbírek, aby našel online zdroje, které odpovídají kritériím.[18] Vytěžené sbírky jsou vybírány na základě kritérií navržených řídícím výborem Národní rady pro výzkum pro rozvoj digitální národní knihovny pro vysokoškolské vědy, matematiku, inženýrství a technologické vzdělávání[19] a platnost pravidelně kontrolována.[20] Učitelé vyhledáním simulátorů najdou simulátory PhET vhodné pro konkrétní témata.
- MERLOT Fyzika [21] používá k hodnocení digitálního vzdělávacího obsahu stupňovitý proces kontroly.[22] PhET byl představen jako Showcase v červnu 2013[23] kde učitelé mohou najít zdroje pro výuku a učení, které zahrnují: Odkazy na výukové materiály vybrané pro členy, vzájemná hodnocení vysoce kvalitních materiálů a zkušenosti s výukou členů MERLOT.[24]
- Fyzikální fronta[25] je „bezplatná služba poskytovaná AAPT ve spolupráci s NSF / NSDL“[26] který má asi 100 nápadů pro použití PhET[27] s recenzemi editorů, doporučenými předměty, úrovněmi, typem zdrojů, příslušnými kurzy, kategoriemi a hodnocením; nápady pro použití v jednotkách, korelace se standardy AAAS; a související činnosti.
- Pedagogika v akci[28] poskytuje přístup ke knihovně se třemi prvky: Moduly výukových metod, Výukové aktivity a Výzkum bibliografie učení.[29] Pedagogy in Action obsahuje článek „Zdroje pro používání simulací PhET ve třídě - databáze aktivit PhET“[30] který zahrnuje shrnutí, cíle učení, kontext pro použití, popis a výukové materiály, výukové poznámky a tipy, hodnocení a pokyny pro vývoj nových aktivit pomocí PhET.
- iNACOL, Mezinárodní asociace pro online učení K-12[31] strategické priority zahrnují prosazování politiky, projekt zabezpečování kvality a modely učení. Jejich publikace a webové stránky podporují širokou škálu skupin, které zlepšují osobní učení studentů a podmínky učitelů prosazováním profesního rozvoje.[32] Jedna zpráva poskytuje nápady pro využití otevřených vzdělávacích zdrojů konkrétně pro online učení, což zahrnuje použití pro simulátory PhET.[33]
Profesionální organizace také poskytují nápady pro použití simulací PhET. V rámci JCE Chemical Education Xchange (ChemEd X) členové blogovali o tom, jak může použití PhET pomoci s konkrétními tématy, jako jsou zdroje stechiometrie,[34] Vzrušení prvního týdne,[35] FYZIKA 2000,[36] a přidání dotazu k atomové teorii.[37]
Výzkum využití simulací ve výuce

Národní vědecká nadace poskytla granty několika organizacím na studium používání PhET:[38]
- Interaktivní simulace PhET: Využití simulací založených na výzkumu k transformaci vysokoškolského studia chemie # 1226321 Hlavní řešitel: Katherine Perkins; Spoluřešitel: Robert Parson; Organizace: University of Colorado v Boulderu; 15. 9. 2012
- Rozšíření interaktivních simulací vědy PhET na stupně 4–8: Přístup založený na výzkumu # 1020362 Změna přístupu studentů fyziky k učení pomocí simulací: Výzkum a vývoj výukových programů založených na PhET # 1245400 Hlavní řešitel: Katherine Perkins; Spoluřešitel: Michael Dubson, Daniel Schwartz, Noah Podolefsky; Organizace: University of Colorado v Boulderu; 09/01/2010
- Uživatelská příručka pro fyzikální pedagogický výzkum: Webový zdroj pro pedagogy fyziky # 1245490 Hlavní řešitel: Andrew Elby; Spoluřešitel: Ayush Gupta; Organizace: University of Maryland College Park; 15.06.2013
- Uživatelská příručka pro fyzikální pedagogický výzkum: Webový zdroj pro pedagogy fyziky # 1245490; Hlavní řešitel: Sarah McKagan; Spoluřešitel: Bruce Mason, Beth Cunningham; Organizace: American Association of Physics Teachers; 05/01/2013
- Fyzikální vzdělávací technologický projekt # 0442841 Hlavní řešitel: Carl Wieman; Spoluřešitel: Noah Finkelstein, Katherine Perkins; Organizace: University of Colorado at Boulder; 06/01/2005
- Projekt technologie výuky fyziky a chemie # 0817582; Hlavní řešitel: Katherine Perkins; Spoluřešitel: Michael Dubson, Noah Finkelstein, Robert Parson, Carl Wieman; Organizace: University of Colorado at Boulder; 08/01/2008
- Rozšíření interaktivních simulací vědy PhET na stupně 4–8: Přístup založený na výzkumu # 1020362; Hlavní řešitel: Katherine Perkins; Spoluřešitel: Michael Dubson, Daniel Schwartz, Noah Podolefsky; Organizace: University of Colorado at Boulder; 09/01/2010
- Fyzika každodenního života: Java applety a interaktivní ukázky přednášek pro studenty nevědy # 0123561; Hlavní řešitel: Carl Wieman; Spoluřešitel :; Organizace: University of Colorado at Boulder; 09/01/2001
Další výzkumné granty:
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (srpen 2013) |
Reference
- ^ Podpora PhET
- ^ Guttenplan, D.D. (11. prosince 2011). „Weboví lektoři se stávají hvězdami daleko od učebny“. New York Times.
- ^ „Cena Tech 2011“. Archivovány od originál dne 09.11.2012.
- ^ McCracken, Harry (21. října 2011). „Seznamte se s vítězi letošních Tech Humanitarian Awards“. Čas.
- ^ "Fyzika 2000". University of Colorado Boulder. Archivovány od originál dne 24. září 2014. Citováno 22. srpna 2013.
- ^ Cornell, E.A.; CE Wieman (2002). „Nobelovy přednášky z fyziky 2001“. Rev. Mod. Phys. 74 (3): 875–893. doi:10.1103 / revmodphys.74.875.
- ^ Wieman, Carl; Katherine K. Perkins; Wendy K. Adams (Duben 2008). „Přednáška Oersted Medal 2007: Interaktivní simulace pro výuku fyziky: Co funguje, co ne a proč“. American Journal of Physics. 76 (4): 393. doi:10.1119/1.2815365.
- ^ „Recenze Web Watch - interaktivní simulace“ (PDF). 2005 Phys. Educ. 40 81. Publikování IOP. Citováno 22. srpna 2013.
- ^ Xue, Katherine (červenec – srpen 2012). "Alumni Science Simulator". Harvardský časopis. Citováno 22. srpna 2013.
- ^ „Asociace amerických univerzit“.
- ^ „About PhET“.
- ^ Bryan, Joel (červen 2006). „Technologie pro výuku fyziky“. Současné problémy v technologii a vzdělávání učitelů. 6 (2): 230.
- ^ Ash, Katie. „Programování digitální zábavy do přírodovědného vzdělávání“. Digitální směry Týdne vzdělávání.
- ^ Maki, Peggy (2004). Hodnocení pro učení: Budování udržitelného závazku napříč institucí. Sterling, VA: Stylus Publishing. ISBN 1579224407.
- ^ Wieman, Carl; Wendy K. Adams; Katherine K.Perkins (říjen 2008). „Výzkum PhET: Simulace, které zlepšují učení“. Věda. 322 (5902): 682–3. doi:10.1126 / science.1161948. PMID 18974334.
- ^ „PhET pro učitele“. Interaktivní simulace PhET. Citováno 23. června 2013.
- ^ „Národní mapy digitální vědy o gramotnosti“. Citováno 16. června 2013.
- ^ Dushay, Naomi (2003). Analýza metadat pro efektivní a opakované použití. Sborník mezinárodní konference o dublinských aplikacích jádra a metadat. CiteSeerX 10.1.1.210.8888.
- ^ Rozvoj digitální národní knihovny pro vysokoškolské vědy, matematiku, inženýrství a technologické vzdělávání: Zpráva o semináři. Washington, DC: Národní akademie Press. 1998. s. 53–57. ISBN 978-0-309-05977-0.
- ^ Kyrillidou, Martha (2005). Vývoj protokolu DigiQUAL pro hodnocení digitální knihovny. Ve sborníku z 5. společné konference ACM / IEEE-CS o digitálních knihovnách: ACM Press. str. 172–173.CS1 maint: umístění (odkaz)
- ^ "Fyzika MERLOT". MERLOT na Kalifornské státní univerzitě. Citováno 21. června 2013.
- ^ Advances in Web-Based Learning - ICWL 2004: Third International Conference, Beijing, China, 8. - 11. srpna 2004, Proceedings, Volume 3 (Google eBook)
- ^ „Prezentace fyziky MERLOT“. MERLOT na Kalifornské státní univerzitě. Citováno 16. června 2013.
- ^ "Fyzika MERLOT". MERLOT na Kalifornské státní univerzitě. Citováno 16. června 2013.
- ^ "Fyzikální fronta". AAPT a NSF-NSDL. Citováno 21. června 2013.
- ^ "Fyzikální fronta". AAPT a NSF-NSDL. Citováno 16. června 2013.
- ^ "Fyzikální fronta". hledat aktivity phet. AAPT a NSF-NSDL. Citováno 16. června 2013.
- ^ „Pedagogika v akci“. Science Education Resource Center @ Carlton College. Citováno 21. června 2013.
- ^ "Knihovna pedagogiky v akci". Science Education Resource Center @ Carlton College. Citováno 16. června 2013.
- ^ „Zdroje pro používání PhET ve třídě“. Science Education Resource Center @ Carlton College. Citováno 16. června 2013.
- ^ „Mezinárodní asociace pro online učení K-12“. Citováno 23. června 2013.
- ^ Vander Ark, Tom (17. června 2013). „10 způsobů, jak inteligentní města rozvíjejí a podporují učitele“. Týden vzdělávání. Citováno 23. června 2013.
- ^ „Otevřené vzdělávací zdroje a vývoj společného obsahu - praktický průvodce pro vedoucí pracovníky států a škol“ (PDF). iNACOL. Archivovány od originál (PDF) dne 25. února 2015. Citováno 23. června 2013.
- ^ Cullen, Deanna. „Stechiometrické zdroje“. Oddělení chemického vzdělávání. Citováno 16. června 2013.
- ^ Cullen, Deanna. „Vzrušení prvního týdne“. Oddělení chemického vzdělávání. Citováno 16. června 2013.
- ^ Cullen, Deanna. „FYZIKA 2000“. Oddělení chemického vzdělávání. Citováno 16. června 2013.
- ^ Cullen, Deanna. „Přidání dotazu k atomové teorii“. Oddělení chemického vzdělávání. Citováno 16. června 2013.
- ^ "ocenění". vyhledejte PhET. Národní vědecká nadace. Citováno 22. srpna 2013.
externí odkazy
- Interaktivní simulace PhET
- Youtube Video od The Tech Award on PhET Interactive Simulation