PC Gamer - PC Gamer
![]() | tento článek se mohou příliš spoléhat na zdroje příliš úzce souvisí s tématem, což potenciálně brání tomu, aby článek byl ověřitelný a neutrální.Února 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Logo, představené v červenci 2015 | |
Kategorie | PC hraní, videohry |
---|---|
Frekvence | Měsíční |
Vydavatel | Budoucí plc |
První problém | 1993 |
Země | Spojené království |
Jazyk | Angličtina |
webová stránka | pcgamer |
PC Gamer je časopis založena ve Velké Británii v roce 1993 věnovaná PC hraní a publikováno měsíčně Budoucí plc. Časopis má několik regionálních vydání, přičemž vydání ve Velké Británii a USA se stávají nejprodávanějšími časopisy o počítačových hrách v příslušných zemích.[1][2] Časopis uvádí novinky o vývoji v EU odvětví videoher, náhledy nových her a recenze nejnovějších populárních počítačových her spolu s dalšími funkcemi souvisejícími s hardwarem, mody „klasické“ hry a různá další témata.
Kontrolní systém
PC Gamer recenze jsou psány redaktory časopisu a autory na volné noze a hodnotí hry v procentním měřítku. Ve vydání pro Velkou Británii dosud žádná hra nezískala více než 96% (Kerbal Space Program, Civilizace II, Poločas rozpadu, Poloviční život 2, Minecraft, Spelunky a Quake II ). V americkém vydání zatím žádná hra nezískala hodnocení vyšší než 98% (Sid Meier's Alpha Centauri, Poloviční život 2, a krize ).[3]
Ve vydání pro Spojené království bylo nejnižší numerické skóre 2%, uděleno The 4. Golden Satellite Awards pro interaktivní média Vítěz Velký bratr 1. Pokračování, Velký bratr 2, dostal ještě nižší skóre N / A %, recenze vysvětlující, že „[PC Gamer] vynaložil tolik úsilí, aby ji zkontroloval, jako to udělal při výrobě hry“. V čísle 255 ze srpna 2013 bylo skóre 2% srovnáno s revizí znovu vydaného Oblek pro volný čas Larry: Magna Cum Laude, původně dána 3% při prvním spuštění. V americkém vydání bylo nejnižší udělené skóre 4% Mad Dog McCree, sesazení dříve nejnižší hodnocené hry, Skydive!, vzhledem k 5%.[3]
Edice
Existují dvě hlavní vydání PC Gamer, britskou verzi a americkou verzi, obě publikuje Budoucí plc. Společnost byla založena ve Spojeném království v Listopadu 1993, americká sesterská verze byla uvedena na trh o rok později v roce Červen 1994.[1]
Existuje také řada místních vydání, která využívají hlavně materiály jednoho ze dvou vydání, obvykle britského, včetně a Malajský (ukončeno v prosinci 2011) a ruština vydání (ukončeno v prosinci 2008). The švédský Toto vydání, i když má kořeny ve svém britském protějšku, se stalo samostatnějším, a to především díky obrovské popularitě počítačových her ve srovnání s konzolové hry ve Švédsku a nyní vyrábí většinu svého vlastního materiálu. Australské vydání vycházelo měsíčně v Perthu Vydávání spiknutí od té doby Srpna 1998, ale zdá se, že byla ukončena v polovině konce roku 2004. A španělština vydání s názvem „PC Juegos y Jugadores„také existuje.[Citace je zapotřebí ]
Americké i britské časopisy vycházejí třináctkrát ročně (dvakrát v prosinci),[1] i když někdy existují variace.
PC Gamer Spojené království
![]() Obálka PC Gamer UK # 326 (leden 2019) | |
Editor | Phil Savage |
---|---|
Bývalí redaktoři | Bývalí redaktoři 1993–1994 Matt Bielby 1994–1995 Gary Whitta 1995–1996 Jonathan Davies 1996–1999 Jim Flynn 1999–2000 James Ashton 2000–2003 Matt Pierce 2003–2006 Mark Donald 2006–2009 Ross Atherton 2009–2012 Tim Edwards 2012–2013 Graham Smith 2013–2017 Samuel Roberts |
Spisovatelé zaměstnanců | Spisovatelé zaměstnanců Tim Edwards Graham Smith Tony Ellis Craig Pearson Tom Francis Richard Cobbett Jon Hicks Jim Rossignol John Walker Alec Meer Matt Avery Chris Buxton Andy Butcher Michael Gapper Kieron Gillen Mike Channell Tim Stone Adam Oxford Quintin Smith Duncan Harris Drew Northcott David Lyttleton Chris Thursten Tom Senior Marsh Davies Andy Kelly Joe Donnelly |
Kategorie | Časopis o hrách |
Frekvence | Každé čtyři týdny, 13 ročně |
Oběh | 19 125 tisk 2929 digitálních Celkem 22 054 (leden - prosinec 2013)[7] 21,272 tisk 3 241 digitálních 24 513 celkem (leden - prosinec 2012)[8] 23 652 tisk 379 digitálních Celkem 24 031 (leden - prosinec 2011)[9] 25 019 (leden - prosinec 2010)[10] 26 487 (leden - prosinec 2009)[11] 32 619 (leden - prosinec 2008)[12] 38,654 ABC (Červenec - prosinec 2007)[13] |
Vydavatel | Richard Keith |
První problém | Prosince 1993[1] |
Společnost | Budoucí plc |
Země | Spojené království |
Sídlící v | Bath, Somerset |
Jazyk | Britská angličtina |
webová stránka | www |
Časopis
Britské vydání PC Gamer vychází nepřetržitě měsíčně od roku 1993. Předplatitelé dostávají speciální vydání časopisu bez titulků na přední obálce (pouze tiráž a BBFC hodnocení).[14]
Téměř výhradně věnovaný PC hrám má časopis pověst hloubkových recenzí.[15]
Časopis byl původně dodáván s doprovodnou 3,5palcovou (89 mm) disketou. CD ukázka disk (označený Hráč CD) byl vydán společně s vydáním diskety od čísla 11 a dále s prvním CD Gamer obsahujícím veškerý obsah z disket předchozích 10 čísel. Jediné CD bylo později rozšířeno na dvě CD.[Citace je zapotřebí ]
Vydání s 9 GB DVD známé jako Hráč na DVD běžel vedle edice 2CD několik let, dokud výroba CD Gamer edice nepřestala od vydání 162. UK Edition pak přišlo pouze s jediným oboustranným DVD. V srpnu 2011 britský časopis oznámil, že má být disk od vydání 232 ukončen a nahrazen dalšími stránkami obsahu časopisu a exkluzivními dárky zdarma.[16]
Pravidelné funkce
Časopis má mnoho pravidelných funkcí, které tvoří každé vydání časopisu. Patří sem sekce zvané ´Očitý svědek´, ´Náhledy´, ´Poslat„Pokud jsou dopisy od čtenářů rozloženy na dvě dvoustránkové spready, alespoň jedna speciální funkce, která informuje o problémech souvisejících s hrami, jako je například vliv hraní PC na životní prostředí, revizní sekci, která kontroluje nejnovější vydané PC hry a re -recenze titulů, které byly vydány s rozpočtem a ´Extra život„Který informuje o modifikacích her a herní kultuře a revizi starých her. K dispozici je také“Systémy„Sekce, která kontroluje a doporučuje hardware, jako jsou grafické karty a monitory. Zadní strana časopisu má název „Je po všem„A obvykle se skládá z uměleckých děl souvisejících s hrami, jako je verze hry Dalího Perzistence paměti představovat položky z Portál.[17]Na nějaký čas jednou z funkcí časopisu, “Gamer Snap„, Kde byly v časopise vytištěny zábavné obrázky zaslané čtenáři, ale funkce byla přerušena a nahrazena„ “Hádej hru„Kde čtenáři zaslali kresby nezapomenutelných scén ve videohrách nakreslených dovnitř Microsoft Paint.[Citace je zapotřebí ]
Fórum a blog
The PC Gamer blog se začal shodovat s převodem PC Gamer Stránka ve Velké Británii, která se stane součástí sítě počítačů a videohier, která zahrnuje všechny herní časopisy Future plc. Tento krok přinesl určitou kontroverzi a mnoho dlouhodobých členů fóra odcházelo kvůli stísněnému rozestupu nového fóra, reklamě a pomalým dobám načítání. Zavedení blogu bylo považováno za jednu z vykupujících funkcí přepínače. Blog byl od té doby pravidelně aktualizován o příspěvky od mnoha zaměstnanců časopisu. Diskutovaná témata sahají od kontroverze o násilných videohrách až po výhody nákupu PC přes konzolu.
V roce 2010 společnost PC Gamer znovu spustila své webové stránky a blog spojením online komunit časopisů z USA a Velké Británie do jedné webové stránky.[18] Výsledkem je, že blog PC Gamer nyní obsahuje příspěvky z amerických i britských časopisů, všechny hostované na novém webu spolu s fóry pro oba časopisy.
Podcast
The PC Gamer Britský podcast byl spuštěn 4. května 2007 a běžel 93 epizod až do své finální epizody, která byla vydána 5. července 2013. Měla rotující obsazení složené ze členů personálu, včetně Chris Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis, a Marsh Davies. Podcast dříve hostoval Ross Atherton až do svého odchodu v červnu 2009 a poté Tim Edwards až do svého odchodu v roce 2012. Pozice hostitele se každý týden mezi Chrisem Thurstenem a Grahamem Smithem lišila. Dříve byl podcast zaznamenáván každý čtrnáct dní. Účastníci diskutovali o hrách, které hráli, a novinkách z oboru, a odpovídali na otázky zadané prostřednictvím Twitteru.[Citace je zapotřebí ]
Podcast začal znovu v březnu 2016 a každý týden byla vydána nová epizoda.[19]
PC Gamer NÁS
![]() Obálka PC Gamer USA # 201 (červen 2010) | |
Šéfredaktor | Evan Lahti |
---|---|
Bývalí redaktoři | 1994–1996 Matt Firme 1996 Dan Bennett 1996–2000 Gary Whitta 2000–2004 Rob Smith 2004–2005 Dan Morris 2005–2007 Greg Vederman 2007–2009 Kristen Salvatore 2009 Gary Steinman 2009–2013 Logan Decker 2014– Evan Lahti |
Kategorie | Časopis o hrách |
Frekvence | Měsíční |
Vydavatel | Ace St. Germain |
První problém | Květen / červen 1994 |
Společnost | Budoucnost USA |
Země | Spojené státy |
Jazyk | americká angličtina |
webová stránka | www |
Časopis
Americké vydání PC Gamer zahájena v roce 1994.
V roce 1999 společnost Future USA, tehdy známá jako Imagine media, zakoupila konkurenční časopis PC hry a sloučila své zaměstnance do časopisu.[20]
Demo disk
Podobně jako v britském vydání byl časopis dodáván s demo disk, ačkoli byly k dispozici verze bez disků. CD disky byly v americkém vydání nahrazeny DVD z měsíce na měsíc.[Citace je zapotřebí ]
Když PC hry s full motion video (FMV) sekvence byly populární v polovině-k-pozdní 1990, PC hráče CD-ROM obsahoval propracované FMV sekvence s jedním z jejich editorů. Pro přístup k funkcím CD, včetně ukázek, záplaty a recenze, uživatel musel procházet „suterénem“, který se velmi podobal klasickým počítačovým hrám jako např Myst. Právě v této herní sekvenci byl představen maskot časopisu Coconut Monkey, právě když redaktor opouštěl časopis a označoval přechod od ukázkových CD FMV k modernějším ukázkovým CD, které byly následně použity.[Citace je zapotřebí ]
Ve vydání PC Gamer ze září 2011 bylo oznámeno, že demo disk úplně upustí a místo toho se soustředí na zlepšení kvality časopisu s příslibem většího časopisu vytištěného na těžší papír. Obvyklý obsah demo disku by byl zpřístupněn online.[21]
Diskuse o etice
V lednu 2015 bylo zjištěno, že spisovatel Tyler Wilde napsal řadu článků o Ubisoftu, zatímco chodil se zaměstnancem Ubisoftu pod názvem „Komunikační spolupracovník“.[22][23] To spolu se skutečností, že si šéfredaktor Tim Clark byl toho vztahu vědom, vedlo k obecným otázkám ohledně etických zásad publikace. Clark a Wilde odpověděli a poukázali na to, že Wilde během vztahu nekontroloval žádné hry Ubisoft a připustil, že vztah měl být zveřejněn v jiném pokrytí. Clark uvedl: „Autoři PC Gamer budou i nadále povinni zveřejňovat jakékoli významné osobní vztahy s lidmi, jejichž práci by mohli pokrývat.“ [24]
Reference
- ^ A b C d „PC Gamer“. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 25. září 2011. Citováno 27. září 2007.
- ^ "PC Gamer Press Kit" (PDF). Budoucí plc. 12. února 2007. Archivovány od originál (PDF) dne 11. října 2007. Citováno 27. září 2007.
- ^ A b „Recenze počítačových her - PC Gamer“.
- ^ „PC GAMER UK Podcast # 68 - divně pozitivní“. Budoucí plc. Archivováno z původního dne 20. května 2013. Citováno 29. května 2012.
- ^ Donald, Mark (prosinec 2003). „Slovo od Eda“. PC Gamer UK. p. 7.
- ^ Donald, Mark; Atherton, Ross (říjen 2006). "Změň vše". PC Gamer UK. p. 5.
- ^ "Standardní osvědčení o oběhu - PC Gamer" (PDF). ABC. Archivovány od originál (PDF) dne 23. prosince 2014. Citováno 20. září 2014.
- ^ "Standardní osvědčení o oběhu - PC Gamer" (PDF). ABC. Archivovány od originál (PDF) dne 23. prosince 2014. Citováno 20. září 2014.
- ^ "Standardní osvědčení o oběhu - PC Gamer" (PDF). ABC. Archivovány od originál (PDF) dne 23. prosince 2014. Citováno 20. září 2014.
- ^ "Standardní osvědčení o oběhu - PC Gamer" (PDF). ABC. Archivovány od originál (PDF) dne 23. prosince 2014. Citováno 20. září 2014.
- ^ "Standardní osvědčení o oběhu - PC Gamer" (PDF). ABC. 11. února 2010. Archivovány od originál (PDF) dne 29. září 2011. Citováno 16. února 2010.
- ^ "Standardní osvědčení o oběhu - PC Gamer" (PDF). ABC. 12. února 2009. Archivovány od originál (PDF) dne 29. září 2011. Citováno 18. března 2009.
- ^ Čísla publika: Hry | Budoucí reklama Archivováno 13. listopadu 2007 v Wayback Machine, PCG 188, strana 5
- ^ Gamer, P. C. (14. prosince 2018). „PC Gamer UK lednové vydání: Atlas“. PC Gamer. Citováno 19. prosince 2018.
- ^ Armstrong, Rebecca (11. července 2005). "Prsty na knoflících". Nezávislý. Archivováno z původního dne 11. listopadu 2012. Citováno 18. října 2007.
- ^ „Video blog s PC hráči - vydání 232“. PCGamer.com. 23. srpna 2011. Archivováno z původního dne 24. září 2011. Citováno 29. srpna 2011.
- ^ PC gamer UK vydání z února 184. Budoucí plc. 2008. str. 5–130.
- ^ „Future zahajuje PCGamer.com - nový online domov pro globální autoritu v oblasti počítačových her« Future PLC “. Futureplc.com. 14. června 2010. Archivováno z původního dne 25. prosince 2010. Citováno 19. prosince 2010.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 14. října 2016. Citováno 28. září 2016.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Fost, Dan (20. května 1999). „Gaming Magazines Dig In for Showdown in S.F.“ San Francisco Chronicle. Archivováno z původního dne 7. ledna 2008. Citováno 18. října 2007.
Před třemi měsíci koupil Imagine PC hry IDG a složil je do PC Gamer
- ^ PC Gamer (USA), září 2011
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 23. července 2015. Citováno 15. října 2015.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 3. října 2015. Citováno 15. října 2015.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 17. března 2017. Citováno 30. března 2017.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)