Panzerové kampaně - Panzer Campaigns - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Panzerové kampaně | |
---|---|
Žánr | Tahová taktika Válečná hra |
Vývojáři | Software John Tiller |
Vydavatel | Simulace HPS |
Tvůrce | John Tiller |
Platformy | Microsoft Windows iOS Android |
První vydání | Panzer Campaigns: Smolensk '41 1999 |
Poslední vydání | Panzer Campaigns: Scheldt '44 2020 |
Panzerové kampaně je řada provozní úroveň wargames vydané Simulace HPS. V současné době je v sérii dvacet pět titulů.
Hry
Smolensk '41 (1999)
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pokrývá První bitva u Smolenska na prapor úroveň. Celá mapa kampaně představuje plochu 200 x 300 km (125x186 mi ), rozděleno do hexů měřících 1 km (1,6 mil). Otočení představuje dvě hodiny ve dne nebo čtyři hodiny v noci. The velikost šestihranu a délka otáčení byly obecně zachovány v následujících hrách. StrategyPage, publikace, jejímž hlavním redaktorem je Jim Dunnigan,[3] autor z roku 1976 deska wargame Panzergruppe Guderian, na kterém je počítačová hra volně založená, také počítačovou hru zkontroloval a dal Smolensk '41 tři různá hodnocení, v závislosti na publikum: dvě hvězdy pro širokou herní veřejnost kvůli nadměrné složitosti (ale upozorňujeme, že HPS Simulation ne trh hra pro tuto veřejnost), "čtyři plus" hvězdy pro grognard který má jemnozrnnou kontrolu nad jednotkami na úrovni praporu ve hře tohoto měřítka, ale snižuje toto skóre pro uživatele se zájmem o realističtější velitelské struktury na čtyři hvězdičky pro malé scénáře a pouhé tři pro velkou kampaň.[4] Recenze Wargamer ocenila rozsah hry a její rozhraní, které přineslo HPS hry na stejné úrovni jako hry z ní TalonSoft konkurent Kampaň série.[5]
Redaktoři Počítačové hry Strategy Plus pojmenovaný Smolensk '41 nejlepší wargame roku 1999 a nazval ji „solidní a hratelnou hrou, která má pro wargamery velkou hodnotu.“[6]
Normandie '44 (2000)
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Zahrnuje počáteční přistání a následný průlom Operace Overlord, a následně zaměstnává menší měřítko (až do společnost úroveň). Wargamer to posoudil pozitivně, ale poznamenal, že schopnost Němců výrazně oddálit Spojenci v bocage lze reprodukovat pouze pomocí alternativy pravidla zapojení, které zakazují postup a útok ve stejné fázi / zatáčce.[11]
Redaktoři Časopis o počítačových hrách nominován Normandie '44 za jejich cenu „Wargame of the Year“ z roku 2000.[12]
Charkov '42 (2000)
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pokrývá sovětský jarní ofenzíva a Němec protiútok, operace Frederick, během Druhá bitva o Charkov. Recenze Wargamer (od bývalého spolupracovníka HPS) rozebrala úroveň historický realismus v simulaci místo herních mechanismů, které se oproti předchozím iteracím do značné míry nezměnily. Přezkoumání zjistilo, že terén za the přední linie cítil „neplodný“, protožepalebná podpora jednotky byly odebrány, což by mohlo ovlivnit výsledky a průlom, ale celkově byla hra „vstupní úroveň wargame "," ne příliš náročné, s pevnou, ale úzce zaměřenou výzkumnou základnou "," jakési interaktivní historický román jehož fikce jsou založeny na faktech. "(Na okraj si recenzent všiml, že historické pořadí bitvy, převzato z publikací David Glantz, muselo být upraveno herními designéry, protože byly nalezeny duplicity).[15]
Tobruk '41 (2001)
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pokrývá sled bitev v Severní Afrika začínání s Rommele Počáteční průlom končící na Operation Crusader. Na rozdíl od předchozích her v sérii není v této hře zahrnuta žádná velká kampaň, ale kromě 50 menších také řada 7 delších scénářů. Několik scénářů je explicitní zásobovací sklady s omezenými zásobami (které lze také zachytit), aby lépe simulovaly omezenou povahu zdrojů dostupných v pouštní válka. V této hře lze jednotky také rozdělit na úroveň společnosti.[18]
Boule '44 (2001)
Pokrývá Bitva v Ardenách, která se konala v Ardeny. Recenze časopisu Computer Games Magazine ji prohlásila za „dosud nejlepší hru Panzer Campaigns“ a pochválila kombinaci velikosti jednotky, velikosti mapy a délky otočení, která je „správná“. Zahrnuty jsou čtyři velké kampaně (150 tahů): jedna historická a tři střídat.[19] Tato hra porazila časopis „Wargame of the Year“ Combat Command 2: Desert Rats od společnosti Shrapnel Games a Jednotkové bitvy: Vietnam, další John Tiller / Výroba simulací HPS.[20] Tato hra získala rezervovanější příjem od The Wargamer. Jeho recenzent poznamenal, že i volitelný kapitulace pravidla nedokázala dosáhnout očekávaného počtu vězni pokud jednotka nebyla obklopen, zlomený (stav znamená, že ztratil bojovou soudržnost) a zaútočil. Rozhraní bylo také kritizováno za nedostatek klávesové zkratky, pro modální okna které pokrývají velkou část mapy, a pro nedostatek pinnable mini-mapa (skoková mapa). AI byla chválena za to, že zvládla občasné překvapení.[21]
Korsun '44 (2002)
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Zachycuje několik sovětských útoky na konci roku 1943 a počátkem roku 1944 podél Dněpr: Kanev vzdušný útok (čtyři scénáře), ofenzíva blízko Kirovograd (dva scénáře)a Bitva u Korsun – Čerkasské kapsy správně (20 scénářů s 240 otočením). Recenzent Wargamer byl ohromen poznámkami k kampani, které se dodávají s hrou, které obsahují „podrobný popis hodnocení hodnocení jednotek vypočítané a zdlouhavý bibliografie. "Několik scénářů, které mají poměrně nakloněné pořadí bitev, je vyváženo tím, že vyžaduje, aby útočník způsobil obtížné dosažení poměry zabití. Přezkum byl kritický vůči některým aspektům EU rozhraní, zejména neschopnost rychle přeskočit méně relevantní události během EU AI otočte, aniž by vám chyběly důležité události.[23]
Kursk '43 (2002)
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Pokusy vylíčit Bitva u Kurska. Některá kritika uplatňovaná na uživatelské rozhraní série byla v této hře řešena: rychlá volba AI, vyhýbání se některým dialogová okna a vyhledání jednotek pomocí souřadnice. Recenze Wargamer také analyzovala historickou přesnost hry. I když existují určité nesrovnalosti mezi různými historik Účty této bitvy (zejména s ohledem na ztráty (podrobnosti viz článek o bitvě), kniha Davida Glantze a Jonathan House byl vzat jako reference. Recenzent podrobně analyzoval několik scénářů a dospěl k závěru, že „s výjimkou nadhodnocení sovětu vzduchová síla na začátku bitvy je tato hra extrémně přesná. “Hodnocení úrovně zábavy ve hře zjistil, že„ scénáře s méně než 40 zatáčky as relativně malým počtem jednotek jsou strhující “, a navrhl, aby hráči zkoušeli pouze větší ty později.[25] Toto doporučení zopakoval časopis Computer Games Magazine.[26] PC Gamer podobně zjistil, že „tato hra je pevně založená na podivuhodném výzkumu a je jistě definitivní kurskovou simulací a jedním z nejlepších titulů, které nám tento plodný designér kdy dal.“[24]
Sicílie '43 (2003)
Kryty Provoz Husky na mapě 350 krát 190 km. Pro AI byla přidána nová funkce rychlého přehrávání, která se řeší zhruba desetkrát rychleji než v předchozích hrách.[27]
Ržev '42 (2003)
Zobrazuje méně známé selhání Operace Mars. A bouřka Do této hry byla přidána podmínka, která má simulovat nepříznivé počasí, ve kterém se bojovalo s částí operace. Rozděluje útok na polovinu a posouvá hodnoty a snižuje viditelnost na jeden hex. Na rozdíl od předchozích her, které obsahovaly historické přehledy napsané neprofesionály, Ržev '42 přichází s přepisem od Davida Glantze. Dokumentace zaokrouhluje obvyklé poznámky designéra, které pojednávají o pořadí vyvažování bitev, dosažení historických výsledků a rozsáhlé bibliografii.[28]
Tržní zahrada '44 (2003)
Pokusy o simulaci kombinovaný vzdušné a pozemní útoky z Provoz Market Garden, stejně jako německé protiútoky. Recenze Wargamer se zaměřila hlavně na mechaniku hry hratelnost.[29]
El Alamein '42 (2004)
Začíná osou v květnu 1942 obálka linky v Gazale, pokračuje v zachycení Tobruk, bitvy na cestě do El Alamein a uzavírá s Druhá bitva u El Alameinu. S cílem poskytnout určitou historickou přesnost, když mlha Pokud je tato hra povolena, mohou být jednotky hráče poškozeny svými vlastními minová pole. („Neexistuje nic jako přátelské minové pole.“) Vynikající mobilita a iniciativa Afrika Korps, jako schopnost formovat se ad hoc kampfgruppen, je emulován tak, že německým jednotkám dává lepší poloměr velení, což pozitivně ovlivňuje morálka a zásobování.[30]
Francie '40 (2005)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Moskva '41 (2005)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Salerno '43 (2005)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Stalingrad '42 (2006)
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Recenze Křeslo generál.[31]
Minsk '44 (2006)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Budapešť '45 (2007)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Charkov '43 (2010)
Pokrývá obojí Operace Star a Operace cval s cílem zcela zničit německé síly na jihu Rusko a Ukrajina odehrávající se 1 000 km západně od Stalingrad. Obsahuje 30 menších scénářů s průměrem 25 tahů a 8 kampaní v rozmezí od 57 tahů až po 179 tahů. Mezi další funkce patří pořadí bitvy a scénář redaktoři u vlastních her funkce dílčí mapy, která umožňuje hráčům sestřihnout část hlavní mapy a vytvořit tak vlastní scénář s poznámkami designéra s doprovodným zápisem designéra.[32] Křeslo generál chválil grafika, zvukové efekty a náročné AI, ale našel 3D pohled neinspirující a zatáčky příliš zdlouhavé. Křeslo generál nakonec dal skóre 94%.[33]
Sealion '40 (2010)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Mius '43 (2011)
Kryty bojující v Mius-Front v červenci 1943. Jedná se o titul menšího rozsahu, který je k dispozici zdarma jako úvod do série Panzer Campaigns.
Tunisko '43 (2011)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Moskva '42 (2012)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2014) |
Japonsko '45 (2019)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2020) |
Japonsko '46 (2019)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2020) |
Šelda '44 (2020)
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Listopad 2020) |
Reference
- ^ Mayer, Robert (16. prosince 1999). "Posouzení; Panzer Campaigns: Smolensk '41". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 8. února 2005.
- ^ Walker, Mark H. (18. dubna 2000). „Recenze PC; Panzer Campaigns: Smolensk '41". CNET Gamecenter. Archivovány od originál 4. října 2000.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 04.09.2007. Citováno 2010-10-14.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.strategypage.com/wargames/articles_reviews/SMOLENSK.asp
- ^ https://web.archive.org/web/20000304202723/http://www.wargamer.com/reviews/smolensk41_main.asp
- ^ Zaměstnanci (6. března 2000). „The Počítačové hry Ocenění; Nejlepší hry roku 1999 “. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 24. března 2005.
- ^ Geryk, Bruce (říjen 2000). „Hedgerow Hell“. Svět počítačových her (195): 134.
- ^ Trotter, William R. "Recenze; Normandie '44". PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 18. října 2006.
- ^ Mayer, Robert. "Posouzení; Panzer Campaigns: Normandy '44". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 16. srpna 2004.
- ^ Walker, Mark H. (25. května 2000). „Recenze PC; Panzer Campaign 2: Normandy '44 ". CNET Gamecenter. Archivovány od originál 8. října 2000.
- ^ https://web.archive.org/web/20001209143500/http://www.wargamer.com/reviews/normandy_44_main.asp
- ^ Zaměstnanci (8. února 2001). "Časopis o počítačových hrách oznamuje nominace na každoroční ceny za nejlepší počítačové hry ". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 9. února 2005.
- ^ Udell, Scott (5. prosince 2000). "Posouzení; Panzer Campaigns 3: Charkov '42". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál dne 15. srpna 2004.
- ^ Geryk, Bruce (březen 2001). "Panzer Campaigns: Charkov '42". Svět počítačových her (200): 113.
- ^ https://web.archive.org/web/20010401041120/http://www.wargamer.com/reviews/kharkov_42_main.asp
- ^ Mayer, Robert (18. června 2001). "Posouzení; Panzer Campaigns 4: Tobruk '41". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 4. srpna 2004.
- ^ Geryk, Bruce (1. září 2001). "Panzer Campaigns: Tobruk '41". Svět počítačových her. Archivovány od originál 1. dubna 2004.
- ^ https://web.archive.org/web/20010715210503/http://www.wargamer.com/reviews/tobruk_41_main.asp
- ^ https://web.archive.org/web/20020604063612/http://www.cgonline.com/reviews/bulge-01-r1.html
- ^ Zaměstnanci (březen 2002). „11. výroční Počítačové hry Ocenění “. Časopis o počítačových hrách (136): 50–56.
- ^ https://web.archive.org/web/20020407183406/http://www.wargamer.com/reviews/bulge_44_main.asp
- ^ Geryk, Bruce (září 2002). "Recenze; Panzer Campaigns 6: Korsun '44". Svět počítačových her (218): 92.
- ^ https://web.archive.org/web/20020806163656/http://www.wargamer.com/reviews/korsun_44/
- ^ A b Trotter, William R. "Recenze; Kursk '43". PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 18. října 2006.
- ^ http://www.wargamer.com/article/1347/panzer-campaigns:-kursk-%2743
- ^ Computer Games Magazine, duben 2003, str. 82
- ^ http://www.hpssims.com/pages/products/PZC/PZC_Sicily/sicily.html
- ^ http://www.wargamer.com/article/1517/panzer-campaigns-9:-rzhev-%2742
- ^ http://www.wargamer.com/article/1557/panzer-campaigns:-market-garden-%2744
- ^ http://www.wargamer.com/article/1778/el-alamein-%2742
- ^ http://www.armchairgeneral.com/game-review-stalingrad-42.htm
- ^ http://www.johntillersoftware.com/PanzerCampaigns/Kharkov43.html
- ^ http://www.armchairgeneral.com/kharkov-43-pc-game-review.htm