OutRunners - OutRunners
OutRunners | |
---|---|
Vývojáři | Sega AM1 |
Vydavatel | Sega[A] |
Skladatel (é) | Takayuki Nakamura Takenobu Mitsuyoshi Hiroši Kawaguči |
Série | Out Run |
Platformy | Pasáž, Sega Genesis |
Uvolnění | Pasáž
|
Žánr | Závodní hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Sega System 32 Multi |
OutRunners (ア ウ ト ラ ン ナ ー ズ) je závodní videohra vyvinutý uživatelem Sega a AM1 a vydáno v Japonsku, Evropě a Severní Americe v roce 1992.[1] Představuje třetí vydání v podloubí Předběhnout série a byl přenesen do Mega Drive v 1994.
Popis
OutRunners je čtvrtou hrou v Out Run série, následující Battle Out Run a Turbo Outrun. Po Turbo Outrunodlet z Out RunBezstarostná, okouzlující atmosféra, fanoušci chtěli hru, která by zachytila ducha originálu. OutRunners uspěl v tom; vrátila schopnost projít různými cestami vidlicemi na silnici, vrátila se do bezstarostné atmosféry a dobře se distancovala od „vážného“ Turbo Outrun. Tato hra měla přímou podporu a s dostatkem kabinetů se mohlo navzájem napadnout až osm hráčů. Byla to také jediná hra v USA Out Run série představovat různé volitelné vozy a více zakončení až do OutRun 2. OutRunners byla nejúspěšnější hra vydaná pro Sega je Systém Multi 32 hardware a jedna z posledních úspěšných 2D her vydaných Sega. OutRunners byl také známý tím, že má jedny z nejlépe vypadajících grafik, které byly v té době vidět, díky kreativnímu designu sprite a velmi zručnému použití rolování paralaxy, podobný tomu nalezenému v Power Drift, vydané o čtyři roky dříve. Tato hra se dnes velmi dobře drží a hraje velmi podobně jako moderní 3D závodník na bázi polygonů, což u závodních her využívajících 2D grafiku není obvyklé.[Citace je zapotřebí ]
Některé trasy jsou přístupné na více než jedné kombinaci tras, jako v původním Out Run. Po počáteční počáteční fázi má hráč možnost otočit se na východ nebo na západ. Západ vede San Francisco, skrz Velikonoční ostrovy, do Asie a buď do Afrika nebo Evropa. Východ prochází Grand Canyon, Jižní Amerika nebo Niagarské vodopády, přes Atlantický oceán, do Evropa a buď do Asie nebo Austrálie.
An antropomorfní bob obecný postava je uvedena na billboardech a zahájení hry s názvem „Broad Bean“, parodie na Bibendum (dále jen Michelin Muž), pravděpodobně maskot fiktivní společnosti sponzorující závod, Sam Spree Mega Drive verze, obě Zvukový a Ocasy může přiletět ve dvojici Tornados a posypat logo Sega na obrazovku. Sonic může být také viděn na různých billboardech v první fázi.[2]
Všechna volitelná auta v OutRunners jsou fiktivní kabrioletů, ale podobají se skutečným automobilům. Speed Buster se zejména velmi podobá Ferrari Testarossa v originále Předběhnout. Každé auto má vlastní sadu charakteru řidiče a spolujezdce a má vlastní jedinečnou koncovku, pokud se hráč dostane do cíle. Každá znaková sada má také svůj vlastní způsob jednání, když se jejich auto zhroutí (Létání vzduchem, poskakování jako koule, běh za autem atd.), Ale na rozdíl od svých protějšků OutRun vždy přistávají přímo v autě a pokračují bez zastavení.
Rozvoj
OutRunners obsahuje všechny čtyři písně z originálu Předběhnout podle Hiroši Kawaguči, stejně jako různé nové skladby složené z Takenobu Mitsuyoshi a Takayuki Nakamura, spolu s příspěvky od Kawaguchiho.
Uvolnění
A přístav hry byl vydán pro Mega Drive od Segy a pro Genesis podle Data East. To představovalo vynucené rozdělená obrazovka v režimech pro jednoho hráče, kde jedna obrazovka byla zaměřena na hráče a druhá na AI. Ačkoli grafika byla pouze adaptací arkádové verze, všechny ostatní funkce této verze byly zachovány beze změny, například původní arkádový soundtrack se čtyřmi písněmi z originálu Předběhnout. Andy Dyer napsal Mega že to byla „nejtrapnější řidičská hra, která se na Mega Drive objevila.“
V říjnu 1993,[3] Atari Corporation podal a soudní spor proti Sega za údajné porušení a patent původně vytvořený společností Atari Corp. v 80. letech,[4] s bývalým hledáním a předběžné opatření zastavit výrobu, používání a prodej hardwaru a softwaru pro Sega Genesis i Herní zařízení.[5] 28. září 1994,[6][7][8][9][10][11][12] obě strany dosáhly a vyrovnání ve kterém se jednalo o a křížové licence dohoda o vydávání až pěti titulů každý rok napříč jejich systémy do 2001.[13][14][15][16][17][18] Genesis verze OutRunners byl jedním z prvních pěti titulů schválených z dohody společností Sega za účelem převodu pro Atari Jaguar, ale nikdy nebylo vydáno.[5]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
V Japonsku, Herní automat uvedené OutRunners na jejich vydání z 1. července 1993 jako nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[20]
Poznámky
Reference
- ^ „Out Runners“. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 10. listopadu 2013.
- ^ „Cameos a související hry“. Archivováno z původního dne 2008-02-20. Citováno 2008-03-05.
- ^ „Atari Corp. v. Sega of America, Inc., 869 F. Supp. 783 (N.D. Cal. 1994)“. justia.com. 12. srpna 1994. Archivováno od originálu 16. 11. 2018. Citováno 2018-11-15.
- ^ „ProNews: Atari Sues Sega“. GamePro. Č. 54. IDG. Ledna 1994. str. 258. Archivováno od originálu 16. 11. 2018. Citováno 2018-11-15.
- ^ A b CRV (6. srpna 2017). „Blog: Legal Brief: Atari vs. Sega“. gdri.smspower.org. Archivováno od originálu 16. 11. 2018. Citováno 2018-11-15.
- ^ Tramiel, Garry (28. září 1994). „Nášmu váženému zákazníkovi“. atari-history.com. Archivovány od originál dne 19. září 2000. Citováno 2018-11-15.
- ^ „Sega a Atari oznamují dlouhodobé licenční smlouvy, kapitálové investice a řešení sporů“. atari-history.com. 28. září 1994. Archivováno od originál dne 19. září 2000. Citováno 2018-11-15.
- ^ „Sloupec zámořských čtenářů - Atari snižuje poplatky za Sega za 90 mil. USD“. Herní automat (v japonštině). Č. 483. Amusement Press, Inc. 1. listopadu 1994. s. 26.
- ^ „The Enter * Active File - Entertainment Industry News of Info Systems, Video Games & Retail-Tech Media“. Plakátovací tabule. Sv. 106 č. 49. Lynne Segall. 3. prosince 1994. str. 82.
- ^ „ProNews: Sega, Atari urovnávají rozdíly“. GamePro. Č. 65. IDG. Prosince 1994. str. 282. Archivováno od originálu 16. 11. 2018. Citováno 2018-11-15.
- ^ Peers, Nick (prosinec 1994). „Zprávy - Poslední zprávy - Atari Vs Sega“. Formát ST. Č. 65. Budoucí plc. str. 11. Archivováno od originálu 16. 11. 2018. Citováno 2018-11-15.
- ^ „Konečná aktualizace - legální bitva o ...“ Konečné budoucí hry. Č.1. Budoucí publikování. Prosince 1994. str. 20. Citováno 2019-05-25.
- ^ "Reportáž - Le Japon En Direct - Jaguar: Coup De Griffe Sur Le Japon! - Atari Et Sega". Konzoly + (francouzsky). Č. 39. M.E.R.7. Ledna 1995. str. 26. Archivováno od originálu 16. 11. 2018. Citováno 2018-11-15.
- ^ „Novinky - titulní strana - Sega nakupuje v Atari“. Hráči. Č. 68. Výzkum signálu. Února 1995. str. 14.
- ^ „Speciální - Atari: od boomu k poprsí a zase zpátky“. Okraj. Č. 18. Budoucí plc. Březen 1995. str. 58–65. Archivováno od původního dne 2019-01-18. Citováno 2019-09-16.
- ^ „Speciální - Atari: od boomu k poprsí a zase zpátky“. Další generace. Č. 4. Představte si média. Dubna 1995. s. 34–41.
- ^ „CVG News - Atari's Cat Gets The CD Cream - Big Cat Claws EA Deal“. Počítač a videohry. Č. 163. Budoucí publikování. Červen 1995. s. 12–13. Archivovány od originál dne 2018-10-18. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Konečně, Atari“. Konečný hráč. Č. 4. Publikace Larryho Flynta. Listopad 1995. str. 34–37.
- ^ Mega recenze, číslo 22, strana 47, červenec 1994
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 452. Amusement Press, Inc. 1. července 1993. s. 25.