Stahování z cibule - Onion skinning

Stahování z cibule, v 2D počítačová grafika, je technika používaná při tvorbě animované karikatury a úpravy filmů, abyste viděli několik snímků najednou. Tímto způsobem může animátor nebo editor rozhodovat o tom, jak vytvořit nebo změnit obrázek na základě předchozího obrázku v pořadí.
V tradiční animaci jednotlivec rámy filmu byly původně kresleny na tenko cibule papír přes světelný zdroj. Animátoři (většinou přestupníci ) umístí předchozí a následující výkresy přesně pod pracovní výkres, aby mohli nakreslit „mezi“, aby poskytly plynulý pohyb.
V počítačovém softwaru je tohoto efektu dosaženo tím, že rámy jsou průsvitné a promítají je na sebe.
Tento efekt lze také použít k vytvoření pohybové rozostření, jak je vidět na Matice když se postavy vyhýbají kulkám.
Viz také
externí odkazy
- Stahování cibule v aplikaci I Animate
- Shape Shifter ve společnosti Aniboom. Chcete-li vidět stažení cibule, stiskněte klávesu 'o', poté vytvořte tvar, přidejte rámeček, přesuňte tvar a opakujte.
![]() | Tento počítačová grafika –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |