Nobilis - Nobilis
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Obálka druhého vydání Nobilis roleplaying hra, zobrazující sochu od Charles van der Stappen. Toto vydání je známé jako „Velká bílá kniha“ nebo „Kniha konferenčního stolku ". | |
Návrhář (s) | Jenna K. Moran psaní jako R. Sean Borgstrom |
---|---|
Vydavatel | Pharos Press Publikování Bradavic Eos Press |
Datum publikace | 1999 |
Žánr | Fantazie |
Systémy | Custom (diceless resource-management, optional live action system) |
Nobilis je současná fantazie hra na hrdiny vytvořil Jenna K. Moran, psaní pod jménem R. Sean Borgstrom. The hráčské postavy se nazývají „Sovereign Powers“ Nobilis; každý Noble je zosobnění abstraktního pojmu nebo třídy věcí, jako je čas, smrt, auta nebo komunikace. Na rozdíl od většiny her na hrdiny Nobilis nepoužívá kostky nebo jiné náhodné prvky k určení výsledku akcí postav, ale místo toho k řešení úkolů používá bodový systém.
Nastavení
Nobilis čerpá z mnoha zdrojů, včetně křesťan a Severské mytologie, ale do svého prostředí přidává řadu jedinečných detailů. Ačkoli se každodenní svět ve hře jeví jako náš vlastní, ve skutečnosti je to jen prozaická Země, lež, kterou si svět řekl v zoufalé snaze vysvětlit utrpení, a racionalizovaný klam, který zakrývá skutečnou realitu, která by uvrhla většinu smrtelníků do šílenství: Mýtická Země, animistický svět, kde má všechno svého vnímajícího ducha. V Mythic je Země opravdu byt, a visí někde mezi obrovskými větvemi „světového stromu“, Yggdrasil. Nespočet světů tečkuje větvemi tohoto světového stromu, ale nahoře je Nebe, který je nepřístupný všem kromě andělé (pouze jedna lidská duše z miliardy není odvrácena) a je zdrojem veškeré krásy. Pod zemí, v kořenech Yggdrasilu, je Peklo, zdroj veškeré korupce. Kolem Yggdrasilu, kromě nad nebem (kde je otevřené hvězdám), je mystická neproniknutelná opona modrých plamenů známá jako Weirding Wall.
Každý třída předmětů a všech pojem je představována bytostí božské síly známou jako imperátor. Každý imperátor může vládnout od jednoho do několika těchto statků a má nad nimi účinnou neomezenou kontrolu. Imperátoři jsou zapojeni do smrtícího boje s Vykouřenci, strašlivými bytostmi zvenčí Podivné zdi, kteří chtějí zničit realitu; tento boj je znám jako Valde Bellum. Tato válka zaměstnává imperátory v duchovním světě, takže aby udrželi své záležitosti na Zemi a v ostatních světech, investují střep své duše do člověka (nebo příležitostně do jiného zvířete nebo předmětu) a vytvářejí Nobilis. Každý Nobilis představuje jeden z Imperator's Estates; skupina Nobilis této formy, známá jako a Familia Caelestis, je obvykle loajální k sobě navzájem i ke svému imperátorovi.
Imperator Lord Entropy dohlíží na akce Nobilis a prosazuje Code Fidelitatis, pět zákonů, které pro ně stanovil, ve svém Locust Court. Nejpozoruhodnější a nejznámější z nich, a ten, který je nejčastěji porušován, je zákon Windflower, který stanoví, že žádný Noble nesmí milovat jiná bytost. (V prvních dvou vydáních může Nobilis proměnit jiné lidi v Kotvy, jejichž každou činnost mohou ovládat, ale aby toho dosáhli, musí nejprve osobu milovat nebo nenávidět.)
Aby chránili své fyzické formy před pustošením Valde Bellum, berou imperátoři část reality a rozdělují ji do samostatného, jedinečného světa, který může mít jakoukoli podobu. Tento svět, zvaný kancléřka, sídlí v obou svých fyzických tělech a je jeho duchovním odrazem. Stejně jako v mýtu o Fisher King, pokud imperátor trpí, trpí i jejich kancléř.
Květiny mají velký význam pro Nobilis a jejich imperátory; pozemské květiny jsou odrazem jejich nebeských protějšků a každá má svůj význam. Například gamemaster je známý jako Hollyhock Bůh protože ve světě Nobilis, hollyhocks představují marnost a ambice. Je to proto, že podle herního příběhu andělé používali květiny jako nástroj k ovládání a směrování tíhy svých sil, když vytvářeli Realitu. Každý Nobilis a Imperator má květinu, která je představuje, a květiny se často používají v jejich magických obřadech.
Hratelnost
Na rozdíl od většiny systémy hraní rolí, Nobilis nepoužívá náhodné prvky při určování úspěšnosti akcí postav. Namísto, Nobilis používá systém řízení zdrojů; hráči mohou utratit Zázračné body uspět v určitých akcích, ale jinak jen zřídka selžou v tom, co se rozhodli udělat. Místo toho, aby se akce soustředila na to, zda postavy uspějí nebo ne, je místo toho kladen důraz na důsledky těchto akcí. Vzhledem k tomu, že boj mezi Nobilis využívá Miracle Points velmi rychle a Nobilis dokáže snadno porazit i velké množství lidí, je v boji podporováno sociální hraní rolí. I když se postavy mohou zdát neomezenou silou, ve skutečnosti musí brát v úvahu jak výsledek každého činu, tak i to, jaké další pravomoci nebo imperátory mohou v procesu urazit.
První a druhé vydání
V prvních dvou vydáních má každá postava 4 atributy: Aspekt, který určuje jejich schopnost vykonávat nadlidské fyzické a duševní činy; Doména, která pokrývá jejich moc nad jejich majetkem; Realm, která určuje, jakou moc mají ve své kancléři; a Ducha, který popisuje, jakou magickou sílu má Nobilis. Duch vytváří Auctoritasštít, který je chrání před Zázraky jiných mocností. Duch postavy také určuje, kolik kotev mohou mít. Ke každému atributu je přidruženo několik zázračných bodů.
The tvorba postav systém také dělá Nobilis je pozoruhodné tím, že dává hráčům neobvyklou míru kontroly nad nastavením. Kromě vytváření vlastních postav - procesu, který již umožňuje značné přizpůsobení - si hráči vytvářejí také svého imperátora a kancléře. Hráči získají tolik bodů, aby investovali do svého kancléře, rovný celkové částce, kterou utratili v říši svých postav; mohou je použít k nákupu speciálních atributů pro svou kancléř, jako jsou speciální technologie nebo magičtí obyvatelé. Za svého imperátora nedostávají žádné body, takže musí mít odpovídající nevýhodu za každý speciální atribut, který si přejí, aby jeho imperátor měl. Každý Nobilis má také přidružení, což je morální kodex, který dodržují, aby znovu získali zázračné body, stejně jako nedostatky postav zvané Limity a omezení. Stejně jako jejich přidružení umožňují postavě znovu získat Miracle Points, když se stanou nepříjemností.
Třetí edice
Ve třetím vydání má každá postava opět 4 atributy, ale tentokrát jsou to: Aspekt, který určuje jejich schopnost vykonávat nadlidské fyzické a duševní činy; Doména, která kryje jejich moc nad podstatou jejich majetku; Persona, která kryje jejich moc nad vlastnostmi jejich majetku (podle definice hráče); a Poklad, který ovládá jejich moc nad jejich panoply, předměty, zvířaty a lidmi, kteří představují, kým jsou. Doména řídí Božský plášť, aura, která nepřátelským Zázrakům ztěžuje přemoci jejich vlastní zázraky. Persona řídí Auctoritas Magisterštít, který je chrání před Zázraky jiných mocností. Ke každému atributu je přidruženo několik zázračných bodů.
Každá postava má také sadu dluhopisů a utrpení, pravidel jejich povahy. Dluhopisy jsou pravidla, která je třeba udržovat; Trápení jsou pravidla, která se jednoduše stanou bez námahy. Když se Bond a Afflictions stanou nepříjemností, umožní postavě znovu získat Miracle Points. Když se Noble postaví a překoná významné překážky a protivníky, nebo ctí vlastnosti svého majetku, získá také Miracle Points.
Stejně jako v dřívějších vydáních jsou Imperator a Chancel vytvořeni hráči, ale systém point-buy byl zrušen. Místo toho hráči společně rozhodují o vlastnostech obou.
Historie publikace
První vydání
První vydání bylo vytištěno na požádání Pharos Press v roce 1999[1] s obalem od Alfons Mucha.
Druhé vydání
V roce 2002 vydalo Hogshead Publishing druhé vydání.[2] Když v roce 2003 společnost Hogshead Publishing skončila, práva na knihu se vrátila Borgstromovi, ale byla přijata opatření s Strážci řádu vydat druhé vydání.
Druhé vydání je a kniha ve stylu konferenčního stolku, obal navržený Universal Head, se záložkou pásky; fanouškům Nobilis se říká „Velká bílá kniha“. Celostránkové černobílé umění bylo zadáno pro tuto knihu, zejména od Charles Vess a Michael William Kaluta; Borgstrom flash fiction, zasazený do herního světa, vyplňuje své velké marže. Toto vydání vyhrál Cena Origins za nejlepší produkt formátu grafické prezentace 2002,[3] a 2003 Cena Diany Jonesové za vynikající výsledky v oblasti her.[4] Guardians of Order ukončila činnost v roce 2006 s oznámením, že se pokusí najít pro jejich hry další vydavatele.
Druhé vydání Nobilis byl přeloženo do francouzština v roce 2002 švýcarský společnost 2 dés sans Faces, Société Coopérative („2 kostky bez tváří, družstevní společnost“). Je zajímavé, že tento překlad byl k dispozici k prodeji před originálem Angličtina edice. Francouzské vydání z důvodu dostupného prostoru nahradilo scénář z anglické knihy původním scénářem, který se odehrává v mediálně posedlé kancléři. A obrazovka gamemastera s názvem Dokonalost, byla vydána koncem roku 2002 s malou brožurou obsahující errata a scénář z knihy v anglickém jazyce.
Byl vydán jediný zdrojový list pro druhé vydání, The Game of Powers, který stanoví pravidla pro živé akční hraní rolí.[5] Pokusy o vydání druhého zdrojového knihy, být oprávněn Společnost květin, byly neúspěšné až do března 2008: část dodatku byla nakonec zpřístupněna jako bezplatné stažení PDF z Eos Press [6] nebo za malý poplatek z drivethrurpg.com, pod jménem Nepravděpodobné kvetení. Tento dokument byl první z ohlášené série „zvláštních knih“, které by zpřístupnily celou „pracovní verzi“ Společnost květin. Poté budou tyto zvláštní knihy, dokončené a vyčištěné, vydány později v roce 2008 v tištěné verzi.[7] Nicméně, druhá zvláštní kniha a Společnost květin byly zpožděny kvůli osobním problémům autora,[8] s druhou zvláštní knihou, Tvorové, oblečeni v podivnosti, který se nakonec dočkal vydání v září 2009 jako bezplatné stažení souboru PDF z imago.hitherby.com.
Třetí edice
Pravidlo třetího vydání s názvem Polní průvodce po mocnostech, byl publikován Eos Press v roce 2011 jako první svazek v EU Nobilis: Essentials rozsah.[9] To bylo původně vydáno dne PDF, následovaná tištěnou verzí. Obal je autorem Ciaoffen 师 晓 蒙.
V letech následujících po vydání druhého vydání změnila Borgstrom své jméno na Jenna Katerin Moran a pod tímto názvem vyšlo třetí vydání.
V září 2012 byl vydán první zdrojový list pro třetí vydání s názvem Nobilis: Antithesis, Minibook 1i. To bylo propuštěno pouze prostřednictvím OneBookShelf síť (RPGNow, DriveThruRPG atd.) ve formátech PDF a softcover print-on-demand.
Viz také
Reference
- ^ R. Sean Borgstrom Nobilis (1. vydání) (Pharos Press, 1999) ISBN 0-9673180-1-7
- ^ R. Sean Borgstrom Nobilis (2. vydání) (Hogshead Publishing, 2002) ISBN 1-899749-30-6
- ^ „Vítězové ceny Origins (2002)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 14.11.2007. Citováno 2007-10-02.
- ^ Cena Diany Jonesové webová stránka (přístup: 08.09.2007).
- ^ R. Sean Borgstrom The Game of Powers (Guardians of Order, 2004) ISBN 1-899749-36-5
- ^ „Eos Press - skvělé hry pro skvělé hráče - domov“. Archivovány od originál dne 2008-05-09. Citováno 2008-03-12.
- ^ RPG.net Stolní hraní rolí Otevřené fórum
- ^ Dosud draci
- ^ Jenna Katerin Moran Nobilis: The Essentials: Volume 1: Field Guide to the Powers (Eos Press, 2011) ISBN 978-0-9833659-0-7
externí odkazy
- Oficiální web 3. vydání na Eos Press
- Nobilist, seznam adresátů pro hráče Nobilis
- Vítr v květinách autor R. Sean Borgstrom pojednává o vývoji druhého vydání a The Game of Powers doplněk
- Oficiální francouzská domovská stránka Nobilis Moderuje švýcarský editor, 2 dés sans face, société coopérative (ve francouzštině).