NetherRealm Studios - NetherRealm Studios
![]() Logo společnosti NetherRealm Studios, které zobrazuje siluetu společnosti Štír z Mortal Kombat série | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Předchůdce | WB Games Chicago |
Založený | 20. dubna 2010 |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Klíčoví lidé |
|
produkty |
|
Rodič | Warner Bros. Interactive Entertainment |
webová stránka | netherrealm.com |
NetherRealm Studios (stylizované jako NetheЯRealm Studios) je Američan vývojář videoher sídlící v Chicago a ve vlastnictví Warner Bros. Interactive Entertainment. Vedené odvětví videoher veterán a Mortal Kombat spolutvůrce Ed Boon, studio má na starosti vývoj Mortal Kombat a Bezpráví řada bojové hry.[1]
Dějiny
12. února 2009 Hry Midway podal žádost o Kapitola 11 bankrot ve Spojených státech.[2][3] Warner Bros. následně získal „v podstatě všechna aktiva“, včetně Mortal Kombat, Tohle je Vegas a struktura společnosti Midway Games, 10. července 2009.[4][5] Zatímco Warner Bros. uzavřel většinu chicagského sídla Midway Games a San Diego, Kalifornie a Liverpool, Anglie, vývojová studia, udrželi si vývojové studio Midway Games Chicago, které se stalo součástí Interaktivní zábava.[6][7] Přeživší studio bylo o několik dní přejmenováno na WB Games Chicago.[8][9] Dne 20. dubna 2010 bylo studio reincorporated jako NetherRealm Studios, účinně nahrazovat WB Games Chicago.[10][11]
První hra NetherRealm Studios, devátá splátka z Mortal Kombat série, byla vydána v dubnu 2011. Jejich první hra v originálním duševním vlastnictví, Nespravedliví bohové mezi námi, založeno na DC Universe, byla vydána v roce 2013.[12][13] Úspěch těchto dvou her umožnil vývoj příslušných pokračování; Mortal Kombat X v roce 2015 a Nespravedlnost 2 v roce 2017.[14][15] Mezitím společnost NetherRealm Studios také vyvinula Android a iOS verze Batman: Arkham City Lockdown, Batman: Arkham Origins, a WWE Immortals. Další hra NetherRealm Studios, Mortal Kombat 11, byla vydána 23. dubna 2019.[16]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
2011 | Mortal Kombat | Okna, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 |
Mortal Kombat Arcade Kollection | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Batman: Arkham City Lockdown | Android, iOS | |
2013 | Nespravedliví bohové mezi námi | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS |
Batman: Arkham Origins | Android, iOS | |
2015 | Mortal Kombat X | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS |
WWE Immortals | Android, iOS | |
2017 | Nespravedlnost 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS |
2019 | Mortal Kombat 11 | Okna, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Android, iOS, Stadión |
Kontroverze
Krátce po spuštění Mortal Kombat 11, přišlo několik nezávislých prohlášení bývalých zaměstnanců o údajných postupech studia a obecných pracovních podmínkách během vývoje jejich posledních čtyř her.[17][18][19] V květnu 2019 vydala společnost NetherRealm prohlášení, které říká: „Ve společnosti NetherRealm Studios si velmi vážíme a respektujeme všechny naše zaměstnance a upřednostňujeme vytváření pozitivních pracovních zkušeností. Jako zaměstnavatel rovných příležitostí podporujeme rozmanitost a neustále podnikáme kroky ke snižování doba krize pro naše zaměstnance. Aktivně zkoumáme všechna obvinění, protože tyto záležitosti bereme velmi vážně a neustále pracujeme na zlepšování prostředí naší společnosti. Zaměstnanci mají důvěrné způsoby, jak upozornit na jakékoli obavy nebo problémy. “[20] V návaznosti na prohlášení dal NetherRealm studiu víkend volno.[21]
Stejný měsíc, další článek od Kotaku informoval o mentálním mýtném, které vývojáři přijali vývojem takových grafických videoher; jeden vývojář podrobně vyprávěl příběhy o používání obrázků a videí vražd nebo vraždění zvířat jako referenčních materiálů, způsobujících noční můry a případnou nespavost, s diagnózou posttraumatická stresová porucha.[22]
Reference
- ^ McWhertor, Michael (24. srpna 2010). „Co bude dál pro Mortal Kombat, NetherRealm Studios“. Kotaku. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Lee, James (12. února 2009). „Midway USA žádá o reorganizaci u konkurzního soudu“. GamesIndustry.biz. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Crecente, Brian (12. února 2009). „Soubory Midway pro bankrot“. Kotaku. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ McWhertor, Michael (10. července 2009). „Warner Bros. nyní vlastní Midway, Mortal Kombat“. Kotaku. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Thorsen, Tor (14. července 2009). „Midway Newcastle se zavřelo, Chicago se blíží k propouštění'". GameSpot. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Thorsen, Tor (16. července 2009). „Uzavření centrály Chicaga v Midway, konečná výkupní cena 49 milionů USD“. GameSpot. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Gilbert, Ben (17. července 2009). "Výkonní manažeři Midway dostanou botu, celý tým Chicago Dev získal WB". Engadget. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Gilbert, Ben (27. července 2009). „Tým Mortal Kombat vrhá Midway skin na‚ WB Games Chicago'". Engadget. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Martin, Matt (28. července 2009). „Studio Mortal Kombat se stalo WB Games Chicago“. GamesIndustry.biz. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Nunneley, Stephany (9. dubna 2010). „Ochranné známky Warner Netherrealm Studios“. VG247. Citováno 10. prosince 2017.
- ^ O'Connor, Alice (10. června 2010). „Mortal Kombat se vrací ke„ 2D “kořenům“. Shacknews. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Kubba, Sinan (15. ledna 2013). „Injustice: Gods Among Us zasáhne 16. dubna, odhalena Battle Edition“. Engadget. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Purchese, Robert (15. ledna 2013). „Injustice: Gods Among Us datum vydání 19. dubna“. eurogamer.net. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Plagge, Kallie (9. ledna 2017). „Datum vydání nespravedlnosti 2 odhaleno [UPDATE]“. GameSpot. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Fahey, Mike (14. února 2017). „Injustice 2 Doubles Up On Cats“. Kotaku. Citováno 20. prosince 2017.
- ^ Fahey, Mike (6. prosince 2018). "Mortal Kombat 11 Oznámeno, globálně spuštěno 23. dubna. Kotaku.
- ^ „NetherRealmova soběstačná kultura krize“. GamesIndustry.biz.
- ^ „Bývalí vývojáři hovoří o„ vážné krizi “ve studiu Mortal Kombat“. PCGamer.
- ^ Kim, Matt (2. května 2019). ""Takto se jim dostává pryč: „Bývalá smlouva o studiu NetherRealm Studios odhaluje problematickou kulturu studia“. Archivovány od originál 2. května 2019. Citováno 29. října 2019.
- ^ Lanier, Liz; Lanier, Liz (4. května 2019). "'Mortal Kombat 11 'Game Devs tvrdí toxické pracovní podmínky ve hře Warner Bros Interactive NetherRealm ".
- ^ Lanier, Liz; Lanier, Liz (9. května 2019). „NetherRealm vyšetřuje obavy pracovníků po setkání v celém studiu“.
- ^ "'Chtěl bych mít tyto extrémně grafické sny: jaké to je pracovat na hrách s extrémním násilím, jako je Mortal Kombat 11 ". Kotaku.