Interpolace nejbližších sousedů - Nearest-neighbor interpolation


Interpolace nejbližších sousedů (také známý jako proximální interpolace nebo v některých kontextech vzorkování bodů) je jednoduchá metoda vícerozměrná interpolace v jednom nebo více rozměry.
Interpolace je problém aproximace hodnoty funkce pro nedaný bod v nějakém prostoru, když je dána hodnota této funkce v bodech kolem (sousedícího) s tímto bodem. Algoritmus nejbližšího souseda vybere hodnotu nejbližšího bodu a vůbec nezohlední hodnoty sousedních bodů, čímž získá interpolant konstantní po částech. Algoritmus se velmi snadno implementuje a běžně se používá (obvykle společně s mipmapping ) v reálný čas 3D vykreslování pro výběr barevných hodnot pro a texturou povrch.
Připojení k Voronoiovi diagramu
Pro danou sadu bodů ve vesmíru platí: Voronoiho diagram je rozklad prostoru na buňky, jeden pro každý daný bod, takže kdekoli v prostoru je nejbližší daný bod uvnitř buňky. To je ekvivalent interpolace nejbližšího souseda, a to přiřazením hodnoty funkce v daném bodě všem bodům uvnitř buňky. Čísla na pravé straně barevně ukazují tvar buněk.


Viz také
- Interpolace
- Přirozená interpolace sousedů
- Škálování obrazu
- Hledání nejbližšího souseda
- Zadržení nulové objednávky
- Zaokrouhlování
![]() | Tento aplikovaná matematika související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |