Nato.0 + 55 + 3d - Nato.0+55+3d
Typická oprava NATO. | |
Původní autoři | 0f0003 Maschinenkunst |
---|---|
Vývojáři | Netochka Nezvanova |
První vydání | 1999 |
Stabilní uvolnění | NATO.0 + 55 + 3d. Modulární / 2001 |
Operační systém | Mac OS 8, Mac OS 9 |
Typ | interdisciplinární m9ndfukc |
Licence | Proprietární |
webová stránka | eusocial.org (archiv) |
NATO.0 + 55 + 3d byl aplikační software pro video a grafiku v reálném čase, vydané společností 0f0003 Maschinenkunst and the Netochka Nezvanova kolektivní v roce 1999 pro klasický Mac OS operační systém.
Jako jedna z prvních aplikací umožňujících manipulaci a zobrazování videa v reálném čase ji umělci používali k nejrůznějším účelům, zejména k živému vystoupení, VJing a interaktivní instalace.
Design
Běží v rámci Max (vizuální programovací rozhraní pro rychlé prototypy a vývoj zvukového softwaru), NATO.0 + 55 + 3d rozšířilo Max tím, že umožňuje přístup a manipulaci se všemi typy médií, které QuickTime podporuje (filmy, obrázky, 3D modely, QuickTime VR, atd.).[1] Mezi funkce patřilo generování obrazu, zpracování obrazu, ovládání MIDI a numerická data, integrace s internetem, 3D, textem a zvukem.
Dějiny
V době jeho vydání (léto 1999[2]), NATO.0 + 55 + 3d byl v poptávce, protože se objevil několik let před jinými podobnými infrastrukturami, jako je KLENOT a Jitter (vydané tvůrci Max / MSP v říjnu 2002). Starší software, jako je Image / ine vyvinut v roce 1997 v STEIM kreslil podobným směrem,[3] ale skutečnost, že NATO.0 + 55 + 3d fungovalo v rámci Max / MSP pomocí protokolu „vizuálního programování“, poskytovalo současně větší snadné použití a větší flexibilitu,[4] umožňující uživateli vytvářet vlastní aplikace a nástroje. Získal si popularitu mezi video umělci a umělci, kteří jej používali pro nejrůznější účely, prominentně pro živé vystoupení a interaktivní instalaci.
Poslední verze modulárního NATO.0 + 55 + 3d byla vydána v listopadu 2000, zatímco další objekty NATO byly vyvíjeny do června 2001.[5]
Historie verzí
název | Datum vydání | Informace o vydání |
---|---|---|
NATO.0 + 55 | Červen 1999 | První vydání |
NATO.0 + 55 + 3d | Červenec 1999 | Přidává kontrolu nad 3D modely |
NATO.0 + 55 + 3d modulární (první distribuce) | Březen 2000 | Obsahuje 80 objektů |
NATO.0 + 55 + 3d modulární (druhá distribuce) | Červenec 2000 | Obsahuje 112 objektů |
NATO.0 + 55 + 3d modulární (poslední distribuce) | Listopad 2000 | Obsahuje 126 objektů |
Aplikace
Umělci použili software k „manipulaci s videem pro živé vystoupení a instalace“ (Mieszkowski 2002 ). Flexibilita rozhraní poskytovala umělcům „jedinečně vhodné prostředí pro vytváření nových synesthesiac aplikace a zkušenosti “(Meta 2001 ) a „otevřela obrovské možnosti pro práci s videem v reálném čase“ (Gilje 2005 ).
Když bylo NATO distribuováno se sadou pro vývoj softwaru,[6] několik umělců a programátorů vytvořilo rozšíření třetích stran (např Prosakovat[7] a Auvi[8] objektové knihovny), nebo vyvíjely celé aplikace založené na NATO.
Piloti NATO.0 + 55
Někteří z nejvýznamnějších uživatelů NATO.0 + 55:
- 242. piloti (Kurt Ralske, HC Gilje, Lukasz Lysakowski) - živý videoimprovizační soubor, vítězové Transmediale ocenění 2003 v kategorii „Obraz“ za DVD s videohry Žijte v Bruxelles, vydané na otisku Carpark v listopadu 2002. [1]
- Manuál pro zemědělce - Rakouský kolektiv byl mezi prvními umělci, kteří do svých představení integrovali vizuální prvky NATO. Jejich dvanáctihodinové představení „Pomozte nám zůstat naživu“, které bylo uvedeno a oceněno na FCMM festival v Montrealu, říjen 1999, používal software NATO. Skupina uspořádala seminář max / nato / pd[9] na Avanto festival v roce 2001.
- fiftyfifty.org - tým mediálního umění se sídlem v Barceloně. Jeho členové Pedro Soler a Mia Makela (aka SOLU) byli velmi aktivní propagátoři NATO, organizovali četné workshopy a používali software při živých vystoupeních.[10] [2][3]
- Johnny Dekam - zakladatel VIDVOX. Použilo NATO k vytvoření „Revision History“, uměleckého softwaru, který samostatně stahuje a transformuje obrázky z databáze Library of Congress. [4] Jeho reklama VJing software VDMX (vydaný v roce 2001) byl původně založen na NATO.0 + 55. [5]
- Asociace stavitelů - americká multimediální divadelní společnost. Na svůj kousek použili NATO Xtravaganza, provedené v roce 2000 na Whitney Museum of American Art a New York Guggenheimovo muzeum.[11] Během díla „byli živí herci naklíčováni do starých filmových záběrů“.[12] [6]
- přenosná [k] ommunity - japonské audiovizuální duo (Jun Horikiri a Taeji Sawai). Ve svých videoinstalacích a živých vystoupeních na různých místech rozsáhle využívaly NATO.0 + 55 ISEA, sonar a ICC Tokio. V roce 2001 uspořádal seminář NATO na Kyushu Institute of Design. [7]
- N3krozoft Ltd. - Tento multimediální umělecký kolektiv používal NATO.0 + 55 v živých vystoupeních a videoinstalacích do roku 2004.[13]
- Fork Unstable Media - německý designový tým. Provedla instalace pomocí NATO na Sonar 2000 (Barcelona Museum of Modern Art). Vytvořil shprootC3ll, a freeware videomixer postavený s NATO v roce 1999. [8]
- John Dekron - vyvinul první verzi své reklamy VJing software ES_5 (nyní ES_X) s NATO. [9]
- Meta - vyrobila řadu videí a internetových aplikací vytvořených s NATO. [10]
- Rene Beekman - použil NATO.0 + 55 v řadě společných výkonnostních projektů, včetně Route (premiéra v prosinci 2000 na premiéře amsterdamského World Wide Video Festival)[14]) s Bruce Gremo, a s Xavier van Wersch v Dot Nu (září 2001, Amsterdam a Rotterdam, Nizozemsko[15][16]) a na Mezinárodním festivalu mediálního umění v Kyjevě na Ukrajině (2002).
Workshopy
V letech 2000-2002 se konaly významné workshopy zaměřené na využití NATO.0 + 55 + 3d na mnoha místech, včetně: Bergen (BEK, srpen 2000[17]), Paříž (IRCAM, Říjen 2000), Rotterdam (festival DEAF_00, listopad 2000[18]), Sheffield (Lovebytes festival, březen 2001), New York (Sklizně, Duben 2001[19]), Lipsko (HGB, Mai 2001), Amsterdam (STEIM, Mai a prosinec 2001, duben 2002), Barcelona (Hangar, červen 2001), Stralsund (Garáž, srpen 2001)[20]), Paříž (Betaville, srpen 2001[21]), Helsinky (Avanto, listopad 2001[9]), Fukuoka / Japonsko (Kyushu Institute of Design, Listopad 2001), Stuttgart (XML, leden 2002), Paříž (Villette Numérique, září 2002[22]), Berlín (Underscan, září 2002), Newcastle / Austrálie (Electrofringe, Říjen 2002).
Reference
- ^ Meta 2001: 151
- ^ Gilje 2005
- ^ Kosnik, Marko (2. února 2002). „otevřený dopis uživatelům a vývojářům imag / ine a nato“. 55 adresářů. Archivovány od originál dne 22. února 2013. Citováno 2009-08-26.
- ^ „Jitter je mnohem komplikovanější a více vytvořený pro inženýry / programátory než Nato, což byla v podstatě knihovna videoobjektů pro max / msp, a zábavnější - zdálo se vždy tak křehké a snadno se ztratilo.“ - Mia Makela, aka SOLU, v: „Solu Dot Org: VJ Interview“. 2005. Citováno 2007-08-24.
- ^ oznámení 242.nasdaq na mailing listu nettime, červen 2001.
- ^ Bernstein, Jeremy (2001). „Diskuse o NATO.0 + 55 + 3d modulární“. Citováno 2011-09-12.
- ^ Trueman, Dan; DuBois, R. Luke (2001). „PeRColate - sbírka objektů syntézy, zpracování signálu a zpracování obrazu“ (PDF). Columbia University. Citováno 2011-09-12.
- ^ Ralske, Kurt. "Popis Auvi objektů". Citováno 2011-09-12.
- ^ A b „Avanto Akatemia 2001“. 2001. Archivovány od originál dne 09.08.2007. Citováno 2007-08-24.
- ^ Makela, Mia; Brusadin, Vanni (2001). „Malá je krásná - konverzace přepínání paketů“. Subsol. Citováno 2008-01-20.
- ^ Morey, Jeffe (8. prosince 2000). „Xtravaganza avec nato @ Guggenheim“. MaxMSP Mailing-list. Citováno 2008-01-20.
- ^ Bacalzo, Dan (25. dubna 2002). „Xtravaganza“. Theatermania.com. Citováno 2008-01-20.
- ^ Masserey, Micheli (9. dubna 2004). „De l'OTAN à NATO“. Le Temps. Archivovány od originál dne 21. listopadu 2008. Citováno 2007-11-07.
- ^ „Beekman & Bruce Gremo - trasa: směrování zvukové a vizuální improvizace pomocí MAX / MSP a nato“. 2000. Citováno 2008-11-20.
- ^ „dot.nu sound & image # 3“. 2001. Archivovány od originál dne 2012-07-12. Citováno 2008-11-20.
- ^ „Dot.nu sound & image # 3“. 2001. Citováno 2012-11-12.
- ^ „Webové stránky BEK Nato Workshop“. 2000. Archivovány od originál dne 29. 10. 2007. Citováno 2007-08-24.
- ^ „Program festivalu DEAF_00“. Citováno 2011-09-12.
- ^ „Poslouchat: Událost NATO“. 2001. Archivovány od originál dne 20. července 2008. Citováno 2008-11-20.
- ^ „Workshop Max / Nato na Garážovém festivalu ve Stralsundu“. 2001. Citováno 2007-08-24.
- ^ „Workshop Max / Nato v Betaville v Paříži“. 2001. Citováno 2007-08-24.
- ^ „Program festivalu Villette Numérique“. 2002. Archivovány od originál (RTF) dne 09.10.2007. Citováno 2007-08-30.
Bibliografie
- Daniels, Dieter. „Sound & Vision in Avantgarde & Mainstream“. Medienkunstnetz.de. Citováno 2008-01-08.
- Gilje, HC (2005). „V prostoru okamžiku“. V Søndegaard, Morten (ed.). Získejte Real: Real-Time + Art + Theory + Practice + History. New York: George Braziller. ISBN 0807615641. Citováno 2011-09-12.
- Langlois-Mallet, David (20. září 2001). „L'Otan, véritable logiciel de la pensée“. Politis. Paříž. Citováno 2007-08-24.
- Levin, Golan; Lia; Meta; Ward, Adrian (2001). Generativní design: kromě Photoshopu - Life & Oblivion. 4x4. Birmingham, UK: Friends of ED. ISBN 1-903450-47-0.
- Mieszkowski, Katharine (1. března 2002). „Nejobávanější žena na internetu“. Salon.com. Citováno 12. září 2011.
- Nezvanova, Netochka (1999). „NATO.0 + 55: Internet, audio, video, VR, 2D a 3D grafické prostředí pro programovací jazyk IRCAM / Opcode Max“. 0f0003 Arkiv 247: 1-8.
externí odkazy
- [11] - autorský web.
- [12] - první veřejné oznámení NATO.0 + 55 na seznamu adresátů PD-ot, 21. června 1999.
- [13] - archiv IRCAM distribuční stránka NATO, květen 2001.
- Video z workshopu NATO.0 + 55 konaného na konci roku 2000 - vedoucí workshopu: Johnny Dekam.