Lia (umělec) - Lia (artist)
Lia je rakouský softwarový umělec. Narodila se ve Štýrském Hradci a ve skutečnosti sídlí ve Vídni. Její práce zahrnuje rané Čisté umění weby re-move.org a turux.at. V roce 2003 spolu kurátorem výstavy Abstraction Now (Internet Projects and Medialounge) v Künstlerhaus Wien v Vídeň, Rakousko.[1] V roce 2003 získala Lia ocenění vyznamenání v kategorii Net Vision / Net Excellence pro re-move.org.[2]
V devadesátých a na počátku dvacátých let zaměstnávala ona a její spolupracovník v Turux software běžně používaný pro multimédia CD-ROM a zejména vylepšení webových stránek Ředitel Macromedia, k vytváření animovaných abstraktních obrázků, které „demonstrují surový vizuální výkon těchto nástrojů, když nejsou spojeny s nějakým pozemským účelem“.[3] Její rané dílo bylo zdůrazněno v dějinách počítačového a digitálního umění,[4] zejména pro využití nových forem interaktivity.[5]
Lia následně vyvinula a vydala interaktivní generativní umění kousky jako iOS aplikace,[6] a diskutovala o způsobech, kterými se její konstrukce digitálního umění vyvinula se změnami v Rozlišení obrazovky.[7] Značně používá programovací jazyk zpracovává se,[8][9] který je určen pro vizuální design a softwarové umění.
V rámci nejnovějších děl Lia „Vláknové sochy„(2014) je řada zkoumání 3D tištěných objektů 3D tisk procesy nad rámec vytváření jednoduchých 3D modelů. Lia zkoumá, jak je možné hrát si s množstvím vytlačovaného vlákna, rychlostí a polohou tiskové hlavy a jak tyto parametry ovlivňují konečný výsledek. Vytvořila zpracovává se aplikace, která jí umožnila manipulovat s výše uvedenými parametry a vytvářet různé typy filamentových soch.[10]
Je jednou ze zakládajících členů Crónica, projekt vydávání a distribuce „media-label“ pro elektronické umění a kulturní artefakty.[11]
Vybraná ocenění
- Cena vynikajícího umělce, video a mediální umění, Vídeň, Rakousko, 2017
- Sdílet cenu, čestné uznání, Turín, Itálie, 2015
- Vítěz výběru Digital Graffiti Curator's Choice, Alys Beach, Florida, USA, 2014
- 9. Int. Festival animovaného filmu Tindirindis, Čestné uznání, Vilnius, Litva, 2011
- Živá Grand Prix 2011, umělecká hra, 2. cena, Turku, Finsko, 2011
- Státní grant na video a mediální umění, Rakousko, 2008
- Prix Ars Electronica, čestné uznání audiovizuálních představení, Linec, Rakousko, 2007
- Filmový festival Diagonale, inovativní kino, první cena, Graz, Rakousko, 2006
- Portugalské multimediální ceny, festival Número, čestné uznání, Portugalsko, 2005
- Prix Ars Electronica, Čistá excelence / Cena za vyznamenání, Linec, Rakousko, 2003
- (6) Festival mediálních umění, nominace, Tokio, Japonsko, 2003
- Cena Josefa Bindera, první cena, Rakousko, 2000
- Cena Josefa Bindera, první cena, Rakousko, 1998
Reference
- ^ „Abstrakce hned! - úvod“. Abstraction-now.at. Citováno 2010-05-22.
- ^ Rakousko (2010-04-20). „PRIXARS International Competition for CyberArts“. ARS Electronica. Archivovány od originál dne 2010-05-21. Citováno 2010-05-22.
- ^ Blais, Joline; Jon Ippolito (2006). Na pokraji umění. Temže a Hudson. str. 50–51, viz obr. 3. ISBN 0-500-23822-7.
- ^ Meals, Stuart (1997). Počítače a umění (1. vyd.). Oxford: Intellect. ISBN 9781871516609.
- ^ Corby, editoval Tom (2006). Síťové umění: postupy a pozice. Hoboken: Taylor a Francis. s. 32–33. ISBN 9781136578052.CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
- ^ Sterling, Bruce (2010-05-23). „Showtime: Turux od Lia, 1997-2001“. Beyond The Beyond. Kabelové. Citováno 2012-01-28.
- ^ Holmes, Kevine. „Softwarové umění inspirované lidskými vztahy a ametystovými doly“. Projekt tvůrců. Svěrák. Citováno 2. května 2015.
- ^ „Výběr multimédií týdne“. Alpha-Ville. Citováno 2. května 2015.
- ^ „Výběr protetických znalostí: umělec a 3D tiskárna“. Protetické znalosti. Oddenek. Citováno 2. května 2015.
- ^ „Filament Sculptures by Lia - 3D tisk pohybem tiskové hlavy“. CreativeApplications.Net. Citováno 2016-03-04.
- ^ „About Crónica“. Crónica. Citováno 2. května 2015.