NHL Breakaway 98 - NHL Breakaway 98
NHL Breakaway 98 | |
---|---|
Vývojáři | Zábava pro leguány (N64) Vyřezávaný software (PS) |
Vydavatel | Acclaim Sports |
Výrobce | Douglas Yellin |
Návrhář (s) | J. David Elton Bohatý Reagan Chandler Holbrook |
Programátoři | Thomas Carbone Dave Lang Christopher Braymen |
Platformy | Play Station, Nintendo 64 |
Uvolnění | Play StationNintendo 64
|
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
NHL Breakaway 98 je 1997 lední hokej video hra pro Play Station a Nintendo 64. Byla to první hokejová hra, z níž vzešel Oslavte zábavu.[1] Verze Nintendo 64 má Rumble Pak Podpěra, podpora. Po něm následovalo pokračování, NHL Breakaway 99, vydané v následujícím roce.
Funkce
NHL Breakaway 98 má kontrolní systém založený na hybnosti. Hráči si mohou navzájem vyskakovat a posilovat svaly, v závislosti na velikosti a rychlosti hráče. Někteří hráči jsou malí, ale rychlí, zatímco jiní jsou pomalí, ale mají sílu a velikost. Pokud je velký, rychlý hráč jako např Eric Lindros se pohybuje vysokou rychlostí, síla za jeho kontrolou je větší než to, co se někomu líbí Pierre Turgeon mohl produkovat.
Hratelnost
V režimu Versus mohou soutěžit dva hráči. Pokud je hráč upraven, objeví se jméno a číslo na jeho zadní straně. Ve hře nejsou hlasatelé, kteří hrají hry, ale existuje hlasatel, který mluví pouze v případě, že jsou uloženy tresty, a když hráč vstřelí gól, je uvedeno jméno a číslo.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze Nintendo 64 obdržela "příznivé" recenze, zatímco verze pro PlayStation obdržela "průměrné" recenze, podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[19][20] Recenzenti byli rozděleni ohledně verze pro PlayStation; GameSpot a IGN oba to přivítali jako silný vstup do přeplněného hokejového žánru od Acclaima GamePro a Další generace domníval se, že i když má některé dobré vlastnosti (režim správy a jeho bodový systém byl kritiky téměř jednotně oceněn[11][16][8]), nedokáže účinně konkurovat zavedeným franšízám z EA Sports (NHL ) a Sony Computer Entertainment (NHL FaceOff ). Kde Další generace řekl, že grafika je drsná[16] a GamePro řekli hráči strnule,[8] GameSpot a IGN oba uvedli, že grafika a animace jsou neuvěřitelně podrobné a realistické.[11][14] A zatímco GameSpot tvrdil, že „I můj puk-hlava spolubydlícího, který je stále závislý NHL 96 protože Sega Genesis mohl okamžitě hrát Breakaway, aniž by byl zastrašen kontrolou ",[11] GamePro tvrdil, že „neposlušné pohyby vašich hráčů činí jejich ovládání velmi frustrující“,[8] a Další generace zjistil, že „Rychlost je tak intenzivní, že ji zbavuje kontroly a strategie tím, že dělá hru trochu náhodnou. Často se stane cíl a nikdo si ho neuvědomí, dokud hráči nezačnou oslavovat.“[16] IGN, který nazval kontrolu hybnosti „jednou z nejinovativnějších funkcí, jaké se kdy v hokejové hře objevily“, shrnul, že „Acclaim rozhodně nalil svá srdce do svého počátečního vstupu - a to ukazuje.“[14] Na druhé straně, Další generace dospěl k závěru, že „Breakaway je solidní hokejová hra, která by byla nejlepší před rokem. Díky silným představením všech hlavních konkurentů je ale toto možné vynechat. “[16]
Reference
- ^ "NHL Breakaway '98 (Náhled)". Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. Května 1997. str. 113.
- ^ Cook, Brad. „NHL Breakaway 98 (N64) - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 10. září 2018.
- ^ Kanarick, Marku. „NHL Breakaway 98 (PS) - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 10. září 2018.
- ^ Zaměstnanci EGM (duben 1998). „NHL Breakaway 98“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 105. Ziff Davis.
- ^ Anderson, Paul; Storm, Jon; Reiner, Andrew (březen 1998). „NHL Breakaway 98 - Nintendo 64“. Informátor hry. Č. 59. FuncoLand. Archivovány od originál 9. září 1999. Citováno 10. září 2018.
- ^ „NHL Breakaway 98 (PS)“. Informátor hry. Č. 55. FuncoLand. Listopadu 1997. str. 83.
- ^ Rookie (duben 1998). „NHL Breakaway '98 (N64)“. GamePro. Č. 115. IDG Entertainment. p. 89. Archivováno od originálu 9. února 2005. Citováno 10. září 2018.
- ^ A b C d Rookie (listopad 1997). „NHL Breakaway '98 (PS)“. GamePro. Č. 110. IDG Entertainment. p. 161.
- ^ Cooke, Matt (říjen 1997). „Recenze NHL Breakaway 98 (PS)“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního 13. června 1998. Citováno 10. září 2018.
- ^ MacDonald, Ryan (1. dubna 1998). „Recenze NHL Breakaway 98 (N64)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 10. září 2018.
- ^ A b C d MacDonald, Ryan (22. října 1997). „Recenze NHL Breakaway 98 (PS)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 10. září 2018.
- ^ Toose, Dan (duben 1998). „NHL Breakaway '98 (N64)“. Hyper. Č. 54. Next Media Pty Ltd. 48, 53.
- ^ Casamassina, Matt (26. února 1998). „NHL Breakaway '98 (N64)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 10. září 2018.
- ^ A b C Zaměstnanci IGN (10. září 1997). „NHL Breakaway '98 (PS)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 10. září 2018.
- ^ Mortlock, Dean (duben 1998). „NHL Breakaway '98“. Časopis N64. Č. 14. Budoucí plc. str. 52–55.
- ^ A b C d E „NHL Breakaway '98“. Další generace. Č. 37. Představte si média. Ledna 1998. str.154. Citováno 16. května 2020.
- ^ „NHL Breakaway '98“. Nintendo Power. Sv. 106. Nintendo of America. Března 1998. str. 97. Citováno 10. září 2018.
- ^ „NHL Breakaway 98“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Sv. 1 č. 2. Ziff Davis. Listopadu 1997.
- ^ A b „NHL Breakaway 98 pro Nintendo 64“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 12. května 2019. Citováno 10. září 2018.
- ^ A b „NHL Breakaway 98 pro PlayStation“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 1. května 2019. Citováno 10. září 2018.