MythAdventures - MythAdventures

MythAdventures nebo Mýtus dobrodružství je fantazie série vytvořená uživatelem Robert Lynn Asprin. Po dvanácti Asprinových románech, vydaných v letech 1978 až 2002, on a Jody Lynn Nye pokračoval v sérii s dalšími sedmi knihami. Po jeho smrti v květnu 2008[1] chtěla dokončit jejich plány.[2]

The Mýtus dobrodružství jsou známé a oblíbené pro svou náladovou povahu, nesčetné množství postav a liberální použití hříčky. Po první knize každý titul zapíná podobnost mezi slovem „mýtus“ a předponou „mis-“ nebo slovem „miss“. Inaugurační název, Další skvělý mýtus, slovní hříčky na frázi "další skvělý nepořádek". Kapitoly obvykle vedou smyšlenými citacemi slavných nebo poloslavných osobností.[3]

První kniha byla inzerována pod tímto názvem, Další skvělý nepořádek, z Oliver Hardy je často používán fráze zaměřen na svého filmového komediálního partnera Stan Laurel, údajně „To je další skvělý nepořádek, do kterého jsi mě dostal.“ (Skutečná fráze odkazovala na „jiný pěkný nepořádek ".) Poté, co bylo příliš pozdě na změnu katalogu, se Asprin rozhodl, že použití„ Mýtu “by bylo mnohem lepší, kdyby se kniha stala sérií. překlep v katalogu.[4]

Podle Asprina je původní inspirací pro Mýtus dobrodružství byl "Cesta k... "komediální filmová série, která hraje Bing Crosby a Bob Hope jako putující con-umělci / dobrodruzi.[4]

Postavy

Příběhy se většinou točí kolem dobrodružství několika ústředních postav:

  • Skeeve, mladý tovaryš kouzelník ze stojatých vod dimenze Klah.
  • Aahz, zelená, šupinatá "démon „(zkratka pro„ cestovatele dimenzí “) z dimenze Perv, světa známého svými odpornými náladami plazivý humanoid obyvatel. Aahz (zkratka pro Aahzmandius) si vezme Skeeve za svého učeň Navzdory tomu, že na začátku prvního románu ztratil své síly žertem, který vytáhl Skeeveův zesnulý rádce Garkin. Později on a Skeeve rozpustí svůj vztah mentor / učeň a stanou se partnery v kouzelnickém podniku jménem M.Y.T.H. Inc.
  • Spánek, Skeeve je vzrušující mazlíček, dítě drak s jednoslovným stejnojmenným slovníkem („Gleep!“), který popírá jeho neuvěřitelný intelekt. Ve dvanácté knize však Gleep mluví jednoduché, krátké fráze.
  • Massha, žena skutečně monumentálního obvodu s jasně oranžovými vlasy a křiklavým smyslem pro módu; začíná sérii jako „pouze“ zkušená uživatelka magických zbraní a nástrojů, ale nakonec se učí u Skeeve.
  • Guido a Nunzio, pár mohutných a vysoce schopných osobní strážci připojený k Skeeve jako laskavost od interdimenzionálního Mafie Víla Kmotr, Don Bruce. Nunzio málokdy mluví, zatímco Guido mluví v a Runyonesque dialekt, který je vysvětlen jako následek toho, že byl ve výrobě Kluci a panenky. Oba jsou mnohem inteligentnější, než naznačuje jejich stereotyp.
  • Chumley, obrovský, ale docela jemný a erudovaný Trolle jehož profesionální osobností je monosyllabický sval, který se dá najmout Velká krize.
  • Tananda, a.k.a. Tanda, profesionální vrah a Chumleyho nymfická sestra Trollop.
  • Králíček, Don Bruce krásná neteř a Skeeve přiřazeno moll; je dokonalá a inteligentní účetní a je zamilovaný do Skeeve (i když to neví).
  • Markie, malá dívka jako panenka, která je ve skutečnosti maskovaná vrahka. Cupys (malí lidé podobní panenkám) jsou z amorské dimenze.

The Phil Foglio komiksy založené na knihách také zahrnují Winslow: Malý fuzzy aligátor, který je zcela nezničitelný a pravděpodobně nesmrtelný a figuruje prominentně tak či onak do plně tří čtvrtin známých náboženství galaxie.

Známé rozměry

Mnoho jmen, stejně jako mnoho jiných v této sérii, jsou hříčky; viz závorkové komentáře.

  • Klah: Rozměr stojatých vod, ze kterého Skeeve krupobití Obecná populace (Klahds) se bojí démonů a magiků. Kingdom of Possiltum a Twixt jsou jedinými místy, která stojí za zmínku. („hrouda “, slang pro„ hloupého člověka “.)
  • Deva: Obchodní kapitál dimenzí. Obývané Deveels, obchodníci nejvyšší. Jak říká Aahz, „pokud si myslíte, že jste od Deveela získali hodně, nejprve spočítejte prsty, pak končetiny, potom své příbuzné“. The Bazar v Devě je jediným zajímavým místem, celodenní bleší trh, který prodává každé myslitelné magikalské zařízení a artefakty. ("Ďábel")
  • Perv: High-tech dimenze, kde jsou Magik a technologie stejné. Perverzní vaření je jednou z nejhorších vůní ve všech dimenzích (kromě dechu Gleep). Pervects jsou popudliví a kolem nich kolují znepokojivé zvěsti, které Pervects povzbuzují, aby lidé nenavštěvovali. Nikdy jim neříkej "Perverzní ".
  • Předpeklí: Temná dimenze naplněna upíři a byly věci, jako vlkodlaci, byli medvědi, vlkodlaci a weretigers.[5] Hlavním městem je Blut, významní lidé jsou Vilhelm dispečer a Drahcir a Idnew: Woof Writers, tým manželů a vlkodlaků (pocta Wendy a Richard Pini ). Nízké množství silových čar zde omezuje magiku a mimozemšťané jsou staršími upíry považováni za děsivé příšery. Skeeveův dům v bazaru má zadní dveře, které se otevírají do Limba. (Krev, Předpeklí )
  • Jahk: Humanoidní dimenze, kde jsou průměrní obyvatelé buď nízcí, obézní nebo extrémně hubení. Každý rok se hraje velká hra, aby se zjistilo, zda je Veygus nebo Ta-Hoe hlavním městem dimenze. Hráči jsou prakticky jiný druh, extrémně svalnatý a velký. Vítěz Velké hry si dříve nárokoval Trofej, ale hnusná věc je nyní v držení Aahze, poté, co ji tým „The Demons“, který založil Skeeve, vyhrál třídílnou rvačkou. Po jejich vítězství a následné konfiskaci Trofeje (a s ní i Jahkova metoda výběru jejich kapitálu) byla sestavena společná rada, aby vládla dimenzi. („Jock ", "Vegas ", "Tahoe ")
  • Avis: Dimenze plná vnímajících ptáků. Žádné oblasti zájmu. Nenavštěvujte Avis, pokud neumíte létat a nemáte rádi jídla plazivé odrůdy. (Latinsky „pták“. Tanda také odkazuje na Rentals, což mystifikuje Skeeve, toto pochází z Systém Avis Rent a Car.)
  • Gastropo: Dimenze plná šnečích obyvatel. Upřednostňovaným způsobem dopravy je chůze, i když to trvá jen hodiny, než se blok přesune. Nedoporučujeme navštívit. Jak by řekla Tananda, nemají žádný náklad, ale spoustu es-nákladu (t). (V biologické kategorizaci šneci jsou plži. „Escargot“ je francouzština pro „hlemýžď“; „t“ je tiché, takže se rýmuje na „náklad“.)
  • Arcadia: Příjemná dimenze „ovládaná“ pracovitým “filantrop "jmenoval Hoos. Zjevně obydlený lidmi, že byl zachráněn z těsných situací, znamená to, že v zákulisí byl Hoos z velké části zodpovědný za to, že se dostal do situací, za které byli tak vděční, že byli zachráněni. (Arcadia, poetické slovo pro idylickou vizi nedotčené divočiny.)
  • Kow-Tow: Extrémně vzdálená dimenze, která povrchně připomíná Americký „divoký západ“, ale ve skutečnosti je živnou půdou pro lidi, aby upíří krávy mohly sát jejich krev. Obsahuje obrovské spojení magických silových čar.
  • Scamaroni: Dimenze s vůní orientovanou rasou, která má pověst tvořenou přísavkami. („Podvod " = podvodná hra.)
  • Kobol: Dimenze technologických nadšenců. („COBOL „a případně také“kobold ".)
  • Ronko: Dimenze plná televizorů a reklamy. („Ronco ")
  • Jo: Venkovská dimenze, která je domovem zbabělých ovčáckých shopaholiků zvaných Wuhses. („Wuss ".)
  • Spálit: Bezútěšná pouštní dimenze obývaná malými zvířaty v půdě. („Spálit ", "sere ")
  • Nebo já: Dimenze, jejíž obyvatelé připomínají domácí kočky.
  • Walt: Domorodci vypadají trochu jako směsice čápů a pštrosů a jsou známí svou taneční zdatností. („valčík ")
  • Febrilní: Nejchladnější teplota je přes 120 ° F. („Febrilní "=" horečnatý ")
  • Molder: Tmavé, vlhké místo, kde se vše vždy mění. Zdá se, že i země vám roste a pohybuje se pod nohama. („Molder ")
  • Atd.: Jedna dlouhá, rovná silnice se stejnými budovami na obou stranách. Obývané tvory, které vypadají a oblékají se identicky. Šedé obleky, šedé vlasy, šedý obličej, dvě paže. Všichni se pohybují ve stejnou dobu a ve stejném směru.
  • Bumppp: Široká louka plná hustých rostlin a oranžových květů. modrá obloha a růžové hory. Obýván velkými hadími tvory, kteří se zdají být nepřátelští.
  • Nákupní centrum: Je to místo, odkud sběratelé Billů přišli, odkud Skeeve zjevně vyčerpal dluhy 350 000 zlatých. Mýtem získaná identita

Dimenze, které byly zmíněny, ale nejsou výslovně zobrazeny:

  • Imper: O Imperovi se toho moc neví, až na to, že je blízko Devě a že Impové byli Deveelsové finančně vyhlazeni. Impové se od té doby pokoušeli napodobit Deveely (kterým se fyzicky podobají) jen s okrajovým úspěchem. Nejlaskavější věc, kterou někdo řekl o Impech, je, že jsou elegantní. („Imp ")
  • Trollia: Domácí dimenze Chumleyho a Tandy. Muži jsou trollové a ženy jsou trollopy. („Trolle ", "coura ")
  • Rinasp: Dimenze, která postihla příšerný osud, když byla Tanda najata, aby tam šla na sběrnou práci. (Zřejmě slabiková záměna „Asprin“.)
  • Archiáš: Dimenze, která „vynalezla lukostřelbu“.
  • Zoorik: Domov Skřítci, o kterých se předpokládá, že jsou finančními kouzelníky. („Trpaslíci z Curychu ", vyslovováno / ˈZʊrɪk / v angličtině.)
  • Ratislava: Čí obyvatelé krysy vytvořili extrémně silné magické zařízení, které bylo poté ukradeno a vyřazeno z dimenze.
  • Mantico: Domov impozantního Mantikora závod.
  • Djinger: Domov a základna operací pro Djinny. Djinns, stejně jako Skřeti, byli tvrdě zasaženi bezohlednou taktikou Deveelů, a tak začali poskytovat emigrantskou magickou práci v lahvích a lampách. Muži jsou Djinns, ženy jsou Djeanies.[6] ("Djinn", "džin", I Dream of Jeannie, pravděpodobně také "Zrzavý ")
  • Trofi: Dimenze, která nemá žádné podnikatele, místo toho je vše vyhráno v soutěžích. Je to také dimenze známá pro dohazování. Mnoho dimenzí cestujících chce manželku Trofi. („Trofej ", "vysněná manželka ")
  • Amor: Domov malých lidí podobných panenkám. Objevují se jako mladí Klahdové, když jsou skutečně plně dospělí.
  • Kavárna: Dimenze gorgonských tvorů se živými vlasy, kteří vaří nejlepší kávu ve všech známých dimenzích.
  • Mini: Domov pro malé, maličké minikiny.

Knihy

„První“ sérii Mýtových dobrodružství napsal Asprin sám pro dnes již neexistující nakladatelství Společnost oblékání pod jejich Grafika Starblaze otisk (přičemž poslední dva zveřejnil Meisha Merlin, který převzal smlouvu od společnosti Donning). Všech dvanáct je shromážděno Robert Asprin's Myth Adventures Volume 1 a Svazek 2 (Meisha Merlin, 2006/2007).[7]

  • Další skvělý mýtus (1978) ISBN  0-441-02359-2
  • Pojetí mýtu (1980) ISBN  0-441-55519-5
  • Pokyny k mýtu (1982) ISBN  0-441-55525-X
  • Hit nebo mýtus (1983) ISBN  0-441-33850-X
  • Mýtusové osoby (1984) ISBN  0-441-55276-5
  • Malý mýtus (1985) ISBN  0-441-48499-9
  • MÝTUS. Odkaz na společnost Inc. (1986) ISBN  0-441-55277-3
  • Mýtové-nomery a imunitní kontroly (1987) ISBN  0-441-01461-5
  • MÝTUS. Inc. v akci (1990) ISBN  0-09-993500-7
  • Sladká mýtus o životě (1993) ISBN  0-441-00194-7
  • Mýtus-Ion nepravděpodobný (2001)
  • Něco M.Y.T.H. Inc. (2002)

Spoluautorem „nové“ série Myth Adventures je Myth Adventures Jody Lynn Nye. Od roku 2010 obsahuje jednu sbírku a osm románů.

Po Mýtem získané zisky„Meisha Merlin skončila s podnikáním a vydávání vázaných / obchodních vydání opět změnilo majitele, tentokrát na Wildside Press.[2] Robert Asprin zemřel v květnu 2008, ale Nye v tomto roce zamýšlela napsat knihy, které ona a Asprin plánovali („Měli jsme velké plány“).[2] Podle webové stránky série, vydavatel masových trhových vydání Eso knihy pověřil dva.[10]

V roce 2010 vydala Baen Books pod názvem sbírku Asprinových krátkých mýtů Interpretace mýtu. ISBN  1-4391-3390-5

Ilustrované romány

První román byl upraven do osmi částí Grafika WaRP komiks série v polovině 80. let. Ilustrované a silně přepsané Phil Foglio, série byla později shromážděna do dvou plnobarevných grafické romány publikováno Grafika Starblaze V roce 2007 společnost Airship Entertainment (vydavatelský koncern Foglios) dotiskla materiál v jednom svazku. Následovaly další čtyři čísla, s originálním příběhem Asprina a umělce Jim Valentino který se pokouší překlenout akci mezi prvním a druhým románem v seriálu. (Apple Comics v polovině roku převzal druhou sérii.) V roce 2010 začala společnost Airship Entertainment znovu vydávat příběh jako webový komiks.[11]

Druhý román byl později adaptován do další osmidílné komiksové série Ken a Beth Mitchroney a publikováno společností Apple v letech 1987 až 1989. Ani jedna z těchto dvou pozdějších sérií si nevychutnala sbírku grafických románů.

Foglio také vytvořil obal a doprovodné ilustrace pro první vydání většiny románů. Než začal s ilustracemi na obálce, Kelly Freas dělal obálky prvních vydání nejčasnějších knih série.

Film a divadlo

V 80. letech se šířily pověsti s krátkým životem Vendula a Richard Pini, majitelé Grafika WaRP, uvažovali o otočení své adaptace Další skvělý mýtus do celovečerní film poté, co tak učiní se svým vlastním majetkem, Elfquest, i když ten druhý se k tomuto konceptu ještě nedostal.

Desková hra

Desková hra s názvem „Myth Fortunes“ byla vyvinuta společností Hry Mayfair.[12]

Tato hra, která obsahuje více uměleckých děl Foglio, přiřazuje každému hráči identitu ze série, kterou se při práci na hrací ploše snaží před ostatními hráči skrýt. Obsahuje „podhru“, která nabízí možnost hrát nekonečně komplikovanou karetní hru. “Dragon Poker "ze záznamu série Malý mýtus.

Návrháři zahrnovali Micki Niebling, John Danovich, Matt Forbeck a Bryan Winter.

Reference

  1. ^ Robert Asprin na Internetová spekulativní databáze beletrie. Citováno 2011-07-29.
  2. ^ A b C Často kladené otázky Archivováno 2010-07-12 na Wayback Machine (Odvozeno z roku 2008). od Jody Lynn Nye. Potvrzeno 29. 07. 2011.
  3. ^ Asprin, Robert (1978). Další skvělý mýtus.
  4. ^ A b Úvod autora z „M.Y.T.H. INC. LINK“ od Roberta Asprina. (nepotvrzený)
  5. ^ Robert Asprin (1995). Sladká mýtus života. Eso. p. 100. ISBN  0-441-00194-7.
  6. ^ Robert Asprin (1995). Sladká mýtus života. Eso. p. 158. ISBN  0-441-00194-7.
  7. ^ Mýtus dobrodružství seznam sérií na Internetová spekulativní databáze beletrie. Citováno 2011-07-29.
  8. ^ Amazonka. Přístupné 01. 07. 2013
  9. ^ Amazonka. Přístupné 2016-05-29
  10. ^ Zprávy Archivováno 2010-09-18 na Wayback Machine (žádné rande). Mýtus Adventures.net. Citováno 2011-07-29.
  11. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 19. 8. 2010. Citováno 2010-01-24.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  12. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2006-05-07. Citováno 2006-06-24.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)

externí odkazy