MindMeister - MindMeister
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Vývojáři | MeisterLabs GmbH |
---|---|
Operační systém | web, iOS, Android |
K dispozici v | 12 jazyků |
Seznam jazyků Angličtina, němčina, francouzština, španělština, portugalština, holandština, dánština, ruština, japonština, italština, zjednodušená čínština, korejština | |
Typ | Nástroje produktivity webu |
Licence | Freemium |
webová stránka | mindmeister |
MindMeister je online mapování mysli aplikace, která svým uživatelům umožňuje vizualizovat, sdílet a prezentovat své myšlenky prostřednictvím cloudu.[1] MindMeister zahájila v roce 2007 společnost MeisterLabs GmbH, softwarová společnost založená Michaelem Hollaufem a Tillem Vollmerem.[2] Po 10 letech na trhu má MindMeister více než 7 milionů uživatelů, kteří dosud vytvořili více než miliardu nápadů.[3]
Přehled
MindMeister poskytuje způsob vizualizace informací myšlenkové mapy s využitím uživatelské modelování, a zároveň poskytuje nástroje pro usnadnění v reálném čase spolupráce, koordinovat správa úkolů a vytvářet prezentace.[4] Používáním cloudové úložiště Uživatelé MindMeister mohou sdílet aktualizace v myšlenkových mapách v reálném čase s ostatními uživateli v prohlížečích a mobilních aplikacích.[5] Myšlenkové mapy lze sdílet soukromě s neomezeným počtem uživatelů nebo veřejně.[6]
MindMeister je založen na freemium model se základním účtem k dispozici zdarma, poskytující omezenou funkčnost. Komerční model je postaven na 4 různých cenových úrovních s výběrem měsíční nebo roční předplatné -poplatky. Tyto cenové plány mají názvy Basic, Personal, Pro a Business.[7] Pro použití v oblasti vzdělávání,[8] K dispozici jsou 3 různé funkční úrovně.
Cílem MindMeister je umožnit jednotlivcům spolupracovat[9] na myšlenkové mapě, kde může každý sdílet nápady, komentáře a plány, stejně jako hlasovat o nápadech v reálném čase. MindMeister umožňuje uživatelům sdílet a upravovat myšlenkové mapy, zanechávat komentáře a zpětnou vazbu, připojovat soubory, obrázky, videa a odkazy na externí i interní zdroje prostřednictvím vložených adres URL. Myšlenkové mapy lze sdílet s kolegy interně nebo externě prostřednictvím e-mailem pozvání ke spolupráci nebo prostřednictvím hypertextový odkaz. Myšlenkové mapy lze také přeměnit na interaktivní prezentace.
Rozvoj
Myšlenka MindMeister byla poprvé vytvořena, když dva zakladatelé, Michael Hollauf a Till Vollmer, spolupracovali pomocí Písemně, který nedávno získal Dokumenty Google,[10] a nástroj pro mapování mysli MindManager. V té době musel být MindManager nainstalován lokálně, což znesnadňovalo sdílení myšlenkových map externě nebo s kýmkoli, kdo software nenainstaloval. Při používání Google dokumenty a MindManager společně vznikla myšlenka spojit tyto dva nástroje a vytvořit tak online nástroj pro mapování mysli založený na spolupráci, který lze snadno sdílet a upravovat prostřednictvím mrak. V roce 2015 byl vydán MeisterTask. A Kanban deska - styl spolupráce Správa úkolů -aplikace pro agilní týmy, které se úzce integrují do technologie a metodiky MindMeister.
Milníky
- V roce 2006 byly vytvořeny první prototypy MindMeisteru, ve kterých byly vyvinuty myšlenkové mapy s 1x1 px DIV
- 7. února 2007 byl MindMeister vydán jako soukromá beta verze.[11] Ve stejném roce byl MindMeister oceněn Evropskou cenou Red Herring 100.[12]
- V roce 2008 byl vydán MindMeister 2.0. V této verzi bylo přidáno zobrazení Historie.[13]
- V roce 2009 bylo přidáno 5 dalších jazyků as příchodem iPhone Byl vydán MindMeister pro iOS.[14]
- V roce 2010 byl MindMeister přidán na Google Apps Marketplace a první nativní verzi pro iPad byl vydán.[15]
- V roce 2011, MindMeister pro Android byl propuštěn a režim prezentace byl integrován do online verze.
- V roce 2012 se MindMeister integroval do Disk Google.
- V roce 2013 byly zavedeny skupiny MindMeister a MindMeister integrován do Google Hangouts.
- V roce 2014 byl vydán doplněk pro Dokumenty Google a MindMeister se stal Google Cloud Premier Partner. Mezi nové funkce patří komentáře a hlasy, nová rozložení map a podpora videa.
- V roce 2015 byla přidána integrace do BiggerPlate a Geistesblitz pro AppleWatch.
Viz také
- Seznam softwaru pro spolupráci
- Seznam softwaru pro mapování konceptů a myšlenek
- Mapování mysli
- Vizuální myšlení
Reference
- ^ Gina Trapani (2008-07-14). „Zvyšte svoji brainstormingovou relaci pomocí MindMeister“. Lifehacker.com. Citováno 2013-04-08.
- ^ „MindMeister App - Online Mind Mapping Software“. AppAppeal. 2010-03-15. Citováno 2013-04-08.
- ^ Hollauf, Michael. "Zakladatel". Blog MeisterLabs. MeisterLabs. Citováno 23. března 2018.
- ^ Rhys Daunic (4. 8. 2013). „MindMeister: Collaborative Concept Mapping in the Cloud“. Mediální spot.
- ^ „MindMeister přináší na váš iPhone spolupráci v reálném čase“. EFY Times. 17. 8. 2014.
- ^ „MindMeister: Online Mind Mapping“. JLog. 2012-06-24. Archivovány od originál dne 11.10.2014. Citováno 2014-10-07.
- ^ Jason Fitzpatrick (2014-09-29). „Hive Five: Five Best Mind Mapping Applications“. Záchranář.
- ^ Maria D. Avgerinou, Stefanos P. Gialamas (2016). Revoluce smíšeného učení K-12 prostřednictvím modelu učebny i²Flex. Information Science Reference, otisk IGI Global. ISBN 9781522502685.
- ^ Nikos Karacapilidis (editor) (2014). Zvládnutí datově náročné spolupráce a rozhodování, výzkumu a praktických aplikací v projektu Dicode. Springer, věda + obchodní média. ISBN 9783319026121.CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
- ^ Dion Hinchcliffe (9. března 2006). „Je to oficiální: Google získává společnost Writely“. Citováno 6. listopadu 2017.
- ^ Markus Spath (7. února 2007). „MindMeister zahajuje soukromý beta test“. Citováno 8. listopadu 2017.
- ^ Michael Hollauf (5. května 2008). „MindMeister vyhrává cenu Red Herring 100 Europe Award“. Citováno 18. března 2018.
- ^ Dan Taylor (20. října 2008). „Pohled na historii - vývoj myšlenek“. Citováno 18. března 2018.
- ^ počítačový pracovník (2. září 2009). „MindMeister vydává iPhone App pro ty okamžiky mapování mysli na heuréce“. Citováno 18. března 2018.
- ^ Dan Taylor (10. března 2010). „MindMeister k dispozici na novém Google Apps Marketplace“. Citováno 18. března 2018.
Další čtení
- Abraham, A .; Hassanien, A.E. (2012). Výpočetní sociální sítě: nástroje, perspektivy a aplikace. Výpočetní sociální sítě. Springer London. 430–431. ISBN 978-1-4471-4048-1. Citováno 8. srpna 2016.
- Mauldin, S.K.C .; Kroski, E. (2015). Vizualizace dat a infografika. Základy knihovnické technologie. Vydavatelé Rowman & Littlefield. str. 23. ISBN 978-1-4422-4388-0. Citováno 8. srpna 2016.
- Ricci, F .; Bontcheva, K .; Conlan, O .; Lawless, S. (2015). Uživatelské modelování, přizpůsobení a přizpůsobení: 23. mezinárodní konference, UMAP 2015, Dublin, Irsko, 29. června - 3. července 2015. Sborník. Přednášky z informatiky. Springer International Publishing. str. 5. ISBN 978-3-319-20267-9. Citováno 8. srpna 2016.
- „MindMeister“. Maximální PC. Říjen 2007.
- Wolber, Andy (19. června 2014). „Profesionální tip: Vytvářejte myšlenkové mapy pomocí MindMeister“. TechRepublic. Citováno 18. srpna 2016.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Pan, Joann (20. prosince 2012). „Proveďte svá nejepičtější zasedání Brainstorm na MindMeister“. Mashable. Citováno 18. srpna 2016.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Wauters, Robin (26. ledna 2009). „Another iPhone App sold: MindMaker Goes To MindMeister“. TechCrunch. Citováno 18. srpna 2016.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Eaton, Kit. „Aplikace, které podnítí fantazii“. The New York Times. Citováno 23. března 2018.