MiG Alley (videohra) - MiG Alley (video game)
MiG Alley | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Rowan Software |
Vydavatel | Empire Interactive |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Bojová simulace letu |
Režimy | Jeden hráč |
MiG Alley je bojová simulace letu, vyvinutý společností Rowan Software pro PC s Okna, a byla publikována Empire Interactive v roce 1999.
Popis
MiG Alley je historická simulace zaměřená na rané období stíhačka boj v Korejská válka - konkrétně tzv MiG Alley na severozápadě Severní Korea, pro které je hra pojmenována. Jedním ze zajímavých aspektů hry je blízkost celkového výkonu mezi hlavním bojovým stíhacím letounem - MiG-15 a F-86 Šavle. Dalším důvodem je, že hra byla jednou z prvních v žánru, která obsahovala „dynamickou“ kampaň, ve které jsou hráčovy mise ovlivněny spíše událostmi ve hře, než aby byly prezentovány v předem stanoveném pořadí.[1]
Dějiny
MiG Alley byl vyvinut společností Rowan Software a publikoval Empire Interactive v roce 1999. V roce 2001, kdy byl Rowan ukončen společností Empire Interactive, vývojáři vydali zdrojový kód umožnit komunitě, aby sama pokračovala v podpoře hry.[2] K vydání došlo se svolením Empire Interactive pod „Empire Interactive Licence ", a nezahrnoval textury a detaily krajiny.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tato hra získala příznivé recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[3] Christian A. O'Brien z Další generace nazval to „Skvělý sim se skvělou grafikou a skvělým smyslem pro průběh kampaně. Je tu něco pro každého.“[11]
Ve Spojených státech se během roku 1999 po vydání 30. listopadu téhož roku prodalo 4 171 kopií.[17] Jason Ocampo z CNET Gamecenter napsal, že „tankoval v maloobchodu“.[18]
Tato hra byla finalistou hry Akademie interaktivních umění a věd Ocenění „Simulační hra roku“ 1999, které nakonec získalo Microsoft Flight Simulator 2000.[16] Byl však jmenován nejlepší simulací roku 1999 Svět počítačových her,[13] PC Gamer USA,[14] CNET Gamecenter,[19] Počítačové hry Strategy Plus a GameSpot.[15][20] PC Gamer USA zdůraznil „vynikající modelování letu, máslovou grafiku a bohatou dynamickou strukturu kampaně“.[14]
Reference
- ^ A b Geryk, Bruce (29. prosince 1999). „Recenze MiG Alley [datum chybně označeno jako„ 1. května 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 30. září 2007. Citováno 7. září 2020.
- ^ Mitchell, Robert (19. listopadu 2001). „Návrat uličky MiG?“. CombatSim.com. Citováno 6. ledna 2013.
Bob Mitchell: Co vás vedlo k vydání zdrojového kódu pro MiG Alley a Battle of Britain? Dave Whiteside: Protože již neděláme letové simulátory [poté, co nás na konci roku 2001 převzal Empire] a nebudeme moci publikovat žádné požadované opravy [k tomu nebyly přiděleny žádné peníze], spíše než nechat MiG zemřít a celý kód sedět nedělat nic to bylo považováno za dobrý nápad, labutí píseň, pokud chcete, pro Rowana [po 13 letech na trhu simulátorů letu].
- ^ A b „MiG Alley pro PC“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 2. června 2019. Citováno 7. září 2020.
- ^ Rubin, Brian. „MiG Alley - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 8. září 2020.
- ^ Cena, Robey (15. listopadu 1999). „MiG Alley“. Počítačové hry Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivováno od originál 24. května 2003. Citováno 7. září 2020.
- ^ Lackey, Jeff (únor 2000). „Zrození éry (MiG Alley Posouzení)" (PDF). Svět počítačových her. Č. 187. Ziff Davis. str. 150. Citováno 7. září 2020.
- ^ Baxter, Steve (24. února 2000). „Recenze MiG Alley pro PC na GamePro.com“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál 24. ledna 2005. Citováno 8. září 2020.
- ^ Farmář, Doug (5. dubna 2000). „MiG Alley“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál 2. června 2002. Citováno 8. září 2020.
- ^ Lafferty, Michael (3. února 2000). „MiG Alley“. GameZone. Archivovány od originál 16. února 2005. Citováno 8. září 2020.
- ^ Chick, Tom (5. ledna 2000). „MiG Alley“. IGN. Ziff Davis. Citováno 8. září 2020.
- ^ A b O'Brien, Christian (duben 2000). „MiG Alley“. Další generace. Č. 64. Představte si média. str. 94. Citováno 7. září 2020.
- ^ Mahood, Andy (prosinec 2000). „MiG Alley“. PC Gamer. Sv. 6 č. 12. Představte si média. str. 153–54. Archivováno z původního dne 15. března 2006. Citováno 7. září 2020.
- ^ A b Zaměstnanci CGW (březen 2000). „Premier Awards 2000 (Simulace roku)“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 188. Ziff Davis. str. 84. Citováno 7. září 2020.
- ^ A b C Zaměstnanci PC Gamer (březen 2000). „Šesté výroční ocenění PC Gamer Awards (nejlepší simulace)“. PC Gamer. Sv. 7 č. 3. Představte si média. str. 56. Citováno 7. září 2020.
- ^ A b Zaměstnanci CGSP (6. března 2000). „The Computer Games Awards: The Best Games of 1999 (Simulation of the Year)“. Počítačové hry Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivováno od originál 1. dubna 2005. Citováno 7. září 2020.
- ^ A b „Třetí ocenění za interaktivní úspěch: osobní počítač“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál 3. září 2000.
- ^ Zaměstnanci PC Gamer (duben 2000). „Vítězové výběru editorů PC her: Je kvalita důležitá?“. PC Gamer. Sv. 7 č. 4. Představte si média. str. 33. Citováno 7. září 2020.
- ^ Ocampo, Jason (2000). „Dead and Buried: Five Vanishing Genres (Combat Flight Sims: Opinion)“. Herní centrum. CNET. Archivovány od originál 9. listopadu 2000. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci GameCenter (2000). „The Gamecenter Awards for 1999! (PC: Sims Winner)“. Herní centrum. CNET. Archivovány od originál 8. června 2020. Citováno 7. září 2020.
- ^ Zaměstnanci GameSpot (2000). „Best & Worst of 1999 (Simulation of the Year: Winner)“. GameSpot. CNET. Archivovány od originál 23. srpna 2000. Citováno 7. září 2020.