Metroid Prime: Trilogy - Metroid Prime: Trilogy - Wikipedia
Metroid Prime: Trilogy | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | |
Vydavatel | Nintendo |
Série | Metroid |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Metroid Prime: Trilogy je sestavení z akční adventury vyvinutý uživatelem Retro Studios a publikoval Nintendo pro Wii. Obsahuje tři hry z Metroid série: Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, a Metroid Prime 3: Korupce. primární a Ozvěny, které byly původně vyvinuty na Hrací kostka počátkem roku 2000 byly aktualizovány o mnoho funkcí, které byly poprvé implementovány v Korupce, například nové kontrolní schéma založené na Wii Remote a a kreditní systém který byl podporován WiiConnect24.
Kompilaci poprvé ohlásil Nintendo v květnu 2009 a byl vydán v Severní Americe v srpnu 2009, následovaný evropskými a australskými verzemi v září a říjnu. To nebylo propuštěno v Japonsku, protože porty z primární a Ozvěny byly vydány jako samostatné hry v Nové ovládání hry! série v tomto regionu. V lednu 2010 Nintendo přerušil Metroid Prime: Trilogy v Severní Americe i Austrálii.
Metroid Prime: Trilogy byl oceněn kritiky, s chválou za nové ovládací prvky, aktualizovanou prezentaci, systém úspěchů a hodnotu. Později byl digitálně znovu vydán na internetu Wii U je E-shop Nintendo v lednu 2015.
Obsah

Metroid Prime: Trilogy je kompilace videohry, který pokrývá Metroid Prime (2002) a jeho pokračování, Metroid Prime 2: Echoes (2004) a Metroid Prime 3: Korupce (2007), vše na jednom disku; první dva primární hry byly původně vydány pro Hrací kostka řídicí panel.[1][2] Aktualizováno Wii verze primární a Ozvěny, které byly vydány samostatně v Japonsku jako součást Nové ovládání hry! série, využívejte stejné Wii Remote kontrolní režim zavedený v roce 2006 Korupce.[1][2] Schopnost Spring Ball vystupovala v Korupce je také implementován v prvních dvou hrách.[2] Mezi další aktualizace patří kratší doby načítání, upgradované textury, květinové osvětlení a širokoúhlé funkce 16: 9;[3] nicméně heads-up displej se vždy zobrazuje v původním poměru stran, což způsobí jeho vodorovné roztažení v širokoúhlém režimu.[4]
Systém ocenění od Korupce byla začleněna do prvních dvou her. Hráči vydělávají úvěry splněním určitých úkolů a umožněním jim odemknout herní předměty, jako jsou umělecká díla, hudba, funkce obrazovky, dekorativní předměty pro Samusovu loď v Korupce a Fusion Suit v primární, ve kterém byl tento dříve odemčen připojením Game Boy Advance hra Metroid Fusion do hry.[5][6] Kredity lze také sdílet s registrovanými přáteli Wii, kteří mají také kopii Trilogie, přes WiiConnect24 který používal vlastní 16místné číslo Wii na rozdíl od samostatného Friend Code.[5] The uložit data pro původní vydání Korupce nelze přenést do jeho Trilogie verze.[7] Kompilace také obsahuje multiplayer režim od Ozvěny, který je omezen na místní hru pro čtyři hráče a neobsahuje online hru.[2] V reakci na stížnosti hráčů a kritiků o Ozvěny'S vysokou obtížností během některých bitev u bossů byla obtížnost setkání snížena.[3][8] Hry jsou přístupné prostřednictvím nové jednotné nabídky Start, která také umožňuje nezávislý přístup k Ozvěny režim pro více hráčů, nabídka doplňků a další nastavení.[5]
Rozvoj

V roce 2004, zatímco Retro Studios dokončoval Ozvěny, senior producent Bryan Walker navrhl prezidentovi studia Michaelovi Kelbaughovi, aby „udělal něco pro fanoušky tím, že všechny hry spojí na jeden disk v edici sběratelské trilogie“. Kelbaugh poslal návrh Nintendo, které společnost přijala.[8] Vývoj kompilace začal krátce před vydáním Korupce,[9] a používalo jen několik zaměstnanců Retro Studios, protože většina posádky byla zaneprázdněna Země Donkey Kong se vrací.[10] primární producent série Kensuke Tanabe požádal zaměstnance, aby vyřešili většinu závady pro Trilogie uvolnění, aby se zabránilo sekvence lámání.[11]
Walker považoval kompilaci za „téměř neslýchanou příležitost vzít si něco, co jste již vydali, a vylepšit to“. Hlavní designér Mike Wikan uvedl, že většina přidaných obsahů byla jemnými změnami, jako je optimalizace motorů pro stabilní snímkové frekvence a kratší časy načítání a textury s vyšším rozlišením. primární přidal lehký květ, a Ozvěny měl potíže s vylepšeními, aby byl „přístupnější pro ty, kteří byli opravdu brzy zastrašováni“. Pro Korupcebyl kód zkoumán, aby se našly způsoby, jak zajistit, aby běžel rychleji a lépe než v originálu Wii uvolnění.[9] Kromě změn se v původních verzích systému Windows objevily efekty zvlnění částic a vody primární byly sníženy,[12] zatímco slovo „sakra“ proneslo postavou admirála Dana Korupce'Původní vydání bylo také nahrazeno „ne“.[13][14]
Uvolnění
2. října 2008 Nintendo představil Nové ovládání hry! řada Hrací kostka porty, s primární a Ozvěny mezi počátečními hrami v Japonsku.[15] V květnu 2009 Nintendo oznámila, že všechny tři hry budou mezinárodně zabaleny do kompilace s jedním diskem.[16] Metroid Prime: Trilogy byl propuštěn v Severní Americe 24. srpna 2009,[17] zabaleno v pouzdře z ocelové knihy spolu s uměleckou brožurou.[18][19] Evropské vydání v následujícím měsíci zachovalo brožuru,[20] zatímco australské vydání v říjnu mělo pouze kovovou lepenku protiskluzový kryt.[21] 8. ledna 2010 bylo oznámeno, že Nintendo of America již nevyráběla ani nezasílala Metroid Prime: Trilogy, a uvedl, že hráči mohou být stále schopni najít z druhé ruky kopie Trilogie přes obchody s videohrami.[22] 11. ledna 2010 bylo oznámeno, že Nintendo Australia také hru přerušil.[23] Po oznámení Nintendo of America společnost Nintendo of Europe ujistila, že hra nebyla v jejich regionu ukončena.[24]
V dubnu 2011 kopie Trilogie—podepsaný podle Retro Studios zaměstnanci a Tanabe - byl vydražen, přičemž 100 procent z výtěžku bylo věnováno na záchranné úsilí pro Tōhoku zemětřesení a tsunami.[25] V srpnu 2013 prodejce her GameStop získala významnou zásobu použitých kopií Metroid Prime: Trilogy, vedle Xenoblade Chronicles, bez smršťovací fólie. Prodejce uvedl, že Trilogie by bylo možné zakoupit na jejich webových stránkách jako „vintage“ hru pro AMERICKÉ DOLARY$ 84.99, vyšší cena založená na tržní hodnotě tažené nabídkou a poptávkou.[26] Kelbaugh uvedl v roce 2011 Konference vývojářů her se kterým studio nemělo žádné plány Metroid Prime: Trilogy být znovu vydán.[27] Navzdory tomu Nintendo oznámeno v lednu 2015 Nintendo Direct prezentace, že kompilace uvidí a re-vydání vedle Super Mario Galaxy 2 na Wii U je E-shop Nintendo.[28] V Severní Americe a Evropě byl zpřístupněn 29. ledna 2015,[29][30] a v Austrálii a na Novém Zélandu 30. ledna 2015.[31]
Technické problémy
Metroid Prime: Trilogy používá dvouvrstvý disk, který umožňuje, aby se všechny tři hry vešly na jeden disk kvůli velikosti herních dat.[16] Nintendo of America uvedl, že některé Wii konzoly mohou mít potíže se čtením softwaru s vysokou hustotou kvůli znečištěné laserové čočce. Nintendo nabídl bezplatnou opravu pro majitele, kteří zažili tento problém.[32]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Metroid Prime: Trilogy byl propuštěn k přijetí u kritiky.[33][34] GameSpy Phil Theobald jej pochválil za kompilaci tří skvělých her za cenu jedné.[6] Matt Casamassina z IGN udělena Trilogie skóre 9,5 z 10 s odvoláním na „fantastickou hru“ a „skvělé hodnoty prezentace“,[3] zatímco Martin Kitts z NGamer Spojené království pochválil přidání systému úspěchů a uvedl, že balíček má dobrou peněžní hodnotu a nazval jej „obrovským množstvím hry na libra ".[41] Eurogamer's Kristan Reed si myslel, že díky novým implementacím je atraktivní pro nováčky a fanoušky starých časů, a prohlásil, že „ne od Super Mario All Stars v éře SNES ano Nintendo využil příležitosti a neodolatelným způsobem spojil jednu ze svých skvělých sérií “.[37] 1UP.com Jeremy Parish se líbil implementaci nového kontrolního schématu a uvedl, že "plynulá přesnost systému" Wii Remote díky nim se staré hry vyplatí znovu podívat ".[35]
Kompilace byla rovněž předmětem kritiky. GamePro's Ashley Schoeller uvedl, že graficky „hry vypadají trochu zastaralé“ a stěžoval si, že HUD je „mimo rozměr“, aby se vešel na širokoúhlou obrazovku.[4] Oficiální časopis Nintendo's Fred Dutton řekl, že některé aspekty primární a Ozvěny zestárl a řekl, že ústupek „se cítí jako větší fuška než před sedmi lety“ a že „není až [Ozvěny] vstupuje do své poslední třetiny, že se věci opravdu začínají zvedat “.[40] GamesRadar považoval úspěchy za příliš drahé a že podobnost mezi těmito třemi hrami dává „nevyhnutelný pocit déjà vu ".[39] Okraj poznamenal, že kontrolní režim nebyl příliš inovativní, a to Ozvěny a Korupce "upřednostňovaná grafika vzkvétá nad inovacemi designu".[36] Zatímco Ben Reeves z Informátor hry ocenil hru, recenzent „druhého názoru“ Adam Biessener považoval kompilaci za „subpar“ a prohlásil, že postrádá inovace, a že kontrolní program Wii, zejména míření a rýžování, „je ve všech ohledech nižší než tradiční režim z Tituly GameCube ".[38]
V seznamu 25 nejlepších her Wii IGN, Metroid Prime: Trilogy umístila na třetím místě (2011),[42] a čtvrtý (2012).[43] V článku o sbírkách her Bob Mackey z 1UP.com uvedené Trilogie jako „nejobtížněji dostupné dílo veličiny“ s tím, že „mělo nápadně nízký náklad; najít kopii ve volné přírodě se ukazuje jako obtížné a ceny eBay často dosahují 100 dolarů.“[44]
Reference
- ^ A b Harris, Craig (22. května 2009). "Metroid Prime Trilogy Hands-on". IGN. Citováno 22. května 2009.
- ^ A b C d Kohler, Chris (22. května 2009). „Hands-On: Metroid Prime Trilogy přináší celou sérii na Wii“. Drátové zprávy. Citováno 3. srpna 2009.
- ^ A b C d Casamassina, Matt (21. srpna 2009). „Metroid Prime: Trilogy Review“. IGN. Archivovány od originál 3. června 2012. Citováno 22. srpna 2009.
- ^ A b C Schoeller, Ashley (24. srpna 2009). „Recenze: Metroid Prime Trilogy (Wii)“. GamePro. Archivovány od originál 28. října 2009. Citováno 1. září 2009.
- ^ A b C Metroid Prime: Trilogy Instruction Booklet (PDF). Nintendo of America. 2009. Citováno 21. prosince 2012.
- ^ A b C Theobald, Phil (24. srpna 2009). „The Consensus: Metroid Prime Trilogy Review“. GameSpy. Citováno 11. června 2010.
- ^ Casamassina, Matt (12. srpna 2009). „Korupce zachrání nebude fungovat v metroidové trilogii“. IGN. News Corporation. Citováno 6. února 2013.
- ^ A b „Rozhovor s Kensuke Tanabeovou“. Nintendo of Europe. Oficiální webové stránky Metroid Prime Trilogy (UK). Citováno 11. června 2010.
- ^ A b Casamassina, Matt (28. srpna 2009). „Vesmírný lovec odměn v Texasu“. IGN. Archivovány od originál dne 14. března 2012. Citováno 28. dubna 2010.
- ^ Totilo, Stephen (21. září 2009). „Tým Metroid Prime diskutuje o své dekádě Samusu, budoucnosti série Ponders“. Kotaku. Citováno 2. srpna 2010.
- ^ „Retro Studios at GDC: We love our speedrunners!“. Databáze metroidů. 3. března 2011. Archivovány od originál dne 17. října 2011. Citováno 1. ledna 2012.
- ^ „Verze Metroid Prime Trilogy vypadají horší než originály“. kotaku.com. Citováno 20. září 2009.
- ^ Dobře, Owene (31. srpna 2009). „Trilogie Metroid Prime je ztracená'". kotaku.com. Citováno 5. února 2011.
- ^ Sliwinski, Alexander (31. srpna 2009). „Metroid Prime Trilogy‚ zatraceně hloupá cenzura '“. Joystiq. Citováno 5. února 2011.
- ^ Thomas, Lucas M. (2. října 2008). „Prezentace“ Přehrát na Wii Selection"". IGN. Archivovány od originál dne 17. března 2012. Citováno 11. srpna 2010.
- ^ A b Sinclair, Brendan (22. května 2009). „Nintendo účtuje Metroid Prime Trilogy za Wii“. GameSpot. Citováno 23. srpna 2010.
- ^ „Metroid Prime Trilogy at Nintendo“. Nintendo. Citováno 22. května 2009.
- ^ Casamassina, Matt (24. června 2009). „Odhalení umění metroid Prime Trilogy Box Art“. IGN. Archivovány od originál 1. dubna 2012. Citováno 25. června 2009.
- ^ "Metroid Prime: Trilogy na metroid.com “. Nintendo. Citováno 31. července 2009.
- ^ „Evropský klub Nintendo pro dlouholeté fanoušky Metroidu“. Nintendo. 13. srpna 2009. Citováno 11. června 2010.
- ^ „AU: No Steel Case for Metroid Prime Trilogy“. IGN Austrálie. 23. září 2009. Archivovány od originál 1. dubna 2012. Citováno 11. června 2010.
- ^ Ogden, Gavin (10. ledna 2010). „Metroid Prime: Trilogy“ již není dodáván"". Počítač a videohry. Budoucí plc. Archivovány od originál 25. října 2012. Citováno 2. srpna 2010.
- ^ Vuckovic, Daniel (12. ledna 2010). „Metroid Prime Trilogy ukončena také v Austrálii“. Vooks. Archivovány od originál 2. prosince 2010. Citováno 11. června 2010.
- ^ Purchese, Robert (19. ledna 2010). „UK Metroid Trilogy není ukončena“. Eurogamer. Citováno 11. června 2010.
- ^ „Hrajte o Japonsko: Aukce MDb mimo podepsanou trilogii Metroid Prime pro pomoc při zemětřesení!“. Databáze metroidů. 6. dubna 2011. Archivovány od originál dne 17. října 2011. Citováno 1. ledna 2012.
- ^ Green, Andy (17. srpna 2013). „Metroid Prime Trilogy je nyní k dispozici na GameStop za 84,99 $“. Nintendo Life. Citováno 1. září 2013.
- ^ „Metroid Prime Trilogy pravděpodobně nebude znovu vydán“. Databáze metroidů. 6. března 2011. Archivovány od originál 7. dubna 2013. Citováno 1. ledna 2012.
- ^ Schneider, Steven. "'Metroid Prime Trilogy 'a' Super Mario Galaxy 2 'míří na Wii U ". Tech Times. Citováno 24. ledna 2015.
- ^ Phillips, Tom (14. ledna 2015). „Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy míří do Wii U eShopu“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 14. ledna 2015.
- ^ Otero, Jose (14. ledna 2015). „Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy Coming to Wii U“. IGN. Ziff Davis. Citováno 14. ledna 2015.
- ^ Salter, Ben (14. ledna 2015). „Hry Wii přicházejí na Wii U jako soubory ke stažení - australské ceny zahrnují zahájení prodeje“. MMGN. Archivovány od originál 2. února 2015. Citováno 15. ledna 2015.
- ^ „Řešení problémů se specifickými hrami Metroid Prime Trilogy“. Nintendo of America. Archivováno z původního 31. ledna 2016. Citováno 31. ledna 2016.
- ^ A b „Recenze Metroid Prime: Trilogie“. GameRankings. Citováno 22. srpna 2009.
- ^ A b „Recenze Metroid Prime: Trilogie“. Metakritický. Citováno 22. srpna 2009.
- ^ A b Farnost, Jeremy (20. srpna 2009). „Recenze trilogie Metroid Prime“. 1UP.com. Archivovány od originál 16. ledna 2013. Citováno 10. srpna 2010.
- ^ A b „Recenze: Metroid Prime - trilogie“. Okraj. Budoucí plc. 2. září 2009. Archivovány od originál 26. dubna 2012. Citováno 10. srpna 2010.
- ^ A b Reed, Kristan (8. září 2009). "Metroid Prime Trilogy Review - Wii". Eurogamer. Citováno 23. srpna 2010.
- ^ A b Reeves, Ben (27. září 2009). "Metroid Prime Trilogy". Informátor hry. Citováno 10. srpna 2010.
- ^ A b „Recenze trilogie Metroid Prime“. GamesRadar. 14. srpna 2009. Citováno 22. srpna 2009.
- ^ A b Dutton, Fred. „Nejlepší nabídka tři za jednoho vůbec“. Oficiální časopis Nintendo. Budoucí plc (Září 2009): 79. Archivovány od originál 8. září 2009. Citováno 23. srpna 2010.
- ^ A b Kitts, Martin. „Recenze: Metroid Prime Trilogy“. NGamer. Budoucí publikování (Říjen 2009): 58. Archivovány od originál 5. září 2009. Citováno 23. srpna 2010.
- ^ Zaměstnanci IGN (15. srpna 2011). „Top 25 vydání Wii Games 2011“. IGN. Citováno 6. února 2013.
- ^ Zaměstnanci IGN (13. srpna 2012). „Top 25 vydání Wii Games 2012“. IGN. Citováno 6. února 2013.
- ^ Mackey, Bob (5. dubna 2012). „Nejlepší a nejhorší kompilace videohry“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 22. července 2012. Citováno 7. dubna 2012.