Metal Slug (2006 videohra) - Metal Slug (2006 video game)
The hlavní část tohoto článku možná bude třeba přepsat.září 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Metal Slug | |
---|---|
Vývojáři | SNK Playmore |
Vydavatel | SNK Playmore |
Ředitel (s) | Hiroši Hišikawa |
Výrobce | Keiko Ijū |
Návrhář (s) | Tatsuo Kajimoto Hijiri Zumi 326 |
Programátoři | Hiroši Hišikawa |
Skladatel (é) | Toshikazu Tanaka |
Série | Metal Slug |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění |
|
Žánr | Běh a střelba, střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Jeden hráč |
Metal Slug (メ タ ル ス ラ ッ グ, Metaru Suraggu), také zvaný Metal Slug 3D (グ タ ル ス ラ ッ グ 3D), aby se odlišil od originálu Metal Slug, je střílečka z pohledu třetí osoby běh a zbraň video hra pro Playstation 2. Byl vyvinut a publikován SNK Playmore a byl propuštěn až v Japonsku 29. června 2006 kvůli většinou negativním recenzím od kritiků. Jedná se o první hru ze série, která bude představena 3D. Žádný z originálu Metal Slug tým byl zapojen do titulu.
Když byla hra poprvé představena, neměla jednoznačný název Tokio Game Show v roce 2004. V E3 z roku 2005, SNK Playmore odhalil hru nazvanou „Metal Slug: Evolution“.[1] Toto však bylo později změněno pouze na „Metal Slug“. Ačkoli byla vydána pouze japonská verze, japonská verze obsahuje nabídky, které jsou většinou v angličtině, a také anglické hlasové hraní. K dispozici jsou také japonské titulky a dialogy.
Spiknutí
Tato hra se odehrává v roce 2030, dva roky po první hře Metal Slug a před protivníkem Metal Slug 2. Series Generál Morden stává se spojencem s Ogumou, prezidentem Oguma Enterprises a světovým lídrem v oblasti technologií. Protože tato aliance mohla obstát pouze k dalšímu posílení Mordenovy vojenské síly, Marco Rossi, Fio Germi, Tarma Roving, a Eri Kasamoto se rozhodl rozpustit obě strany. Opakující se postava šéfa Allen O'Neil také se vrací proti hráči.
Hratelnost
Metal Slug udržuje mnoho funkcí z 2D záznamů; postavy používají arzenál různých zbraní, granátů a výbušnin a vozidel. Hra také zavádí do hry plný trojrozměrný pohyb, který se shoduje s její 3D prezentací, která využívá super deformovaný postavy.
Upgrady a přizpůsobení jsou některé z největších nových funkcí. Hráči mohou upgradovat bojové schopnosti každé postavy, rozdělené do kategorií Pellet, Power, Hit Rate a Machine. Tyto schopnosti umožňují postavám zvýšit poškození, poloměr „stříkající vody“ a přesnost jejich zbraní a manipulace s vozidlem. Každá postava začíná plnou znalostí různých kategorií. Například Marco začíná s plnou dovedností Hit Rate, zatímco Fio začíná se zcela vylepšenou dovedností Pellet.
Další novinkou je známkovací systém, který hráče řadí podle jeho výkonu na každé z 11 úrovní hry. Dosažení nejvyšší úrovně, pozice S, umožňuje hráči sbírat medaile, které se používají pro upgrade atributů postavy.
Hraní ve hře také hráčovi uděluje Skill Points, které lze použít k vylepšení 4 dalších schopností, které ovlivňují rozsah poškození, které postava vydrží, jejich schopnost vyhýbat se nepřátelským útokům a další.
Tato hra také zahrnuje možnost přizpůsobit si titulární Metal Slug podle svých představ, se schopností vypnout jeho „jádro“, běhouny, zbraně a brnění. Ke konstrukci dílů na zakázku pro vozidlo lze použít herní laboratoř.
Recepce
Metal Slug přijal protichůdné recenze. NTSC-uk dal hře 2 z možných 10, s odvoláním na špatnou grafiku, neúrodné prostředí a celkově nudnou hru.[2] Okraj skóroval 5/10 a řekl: „Je to záblesk něčeho zvláštního, co čeká, až se stane, nesmyslného přístupu k boji, který by se mohl vyvinout do série hodné pochodně, kterou se rozhodl nést.“[3]
Reference
- ^ „Zpráva E3 2005 o SNK-Capcom“. snk-capcom.com. Archivovány od originál dne 18. března 2008. Citováno 2009-05-07.
- ^ "Recenze Metal Slug na NTSC-uk". ntsc-uk.com. Citováno 2009-05-07.
- ^ „Recenze Edge Magazine na Metacritic“. metacritic.com. Citováno 2009-05-07.